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转载 指针的初步学习

第一次用markdown编辑器,感觉很过瘾:-D指针的初步学习C++primer中指针的定义:指针(pointer)是“指向(point to)”另外一种类型的复合类型。与引用类似,指针也实现了对其他对象的间接访问。1.指针本身就是一个对象 2.指针无需在定义时赋初值定义指针int *p; //指向int型对象的指针double *p1; //指向do...

2017-09-19 20:38:00 104

转载 Rigidbody(刚体) and Collider(碰撞器)

关于刚体Rigidbody,手册上是这么描述的:Control of an object's position through physics simulation.通过物理模拟控制一个物体的位置。Rigidbody components take control over an object's position - it makes the objects fall do...

2017-08-11 22:34:00 341

转载 pygame 精灵的行走及二段跳实现方法

不得不承认《Python游戏编程入门》这本书翻译、排版非常之烂,但是里面的demo还是很好的,之前做了些改编放到这里。先是素材:背景精灵所有素材均取自此书接下来就是精灵类的创建了:class MySprite(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, target): pyga...

2017-07-10 00:28:00 368

转载 pygame 弹力球及其变速的实现

期望:1.球体接触到框体后反弹2.设置速度按键,按下后改变球体速度、颜色状态具体实现:import pygamefrom pygame.locals import *import sys, randomclass Circle(object): # 设置Circle类属性 def __init__(self): ...

2017-07-02 11:55:00 158

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