设计模式之状态模式 State

 

代码实现

public interface  State {

    void handle();
}
State 接口
/**
 * 空闲状态
 * @author bzhx
 * 2017年3月15日
 */
public class FreeState implements State{

    @Override
    public void handle() {
        System.out.println("房价空闲,没人住");
    }    
}



/**
 * 已入住状态
 * @author bzhx
 * 2017年3月15日
 */
public class CheckedInState implements State{

    @Override
    public void handle() {
        System.out.println("房价已入住");
    }    
}



/**
 * 预订状态
 * @author bzhx
 * 2017年3月15日
 */
public class BookedState implements State{

    @Override
    public void handle() {
        System.out.println("房价已预订");
    }    
}
不同状态的实现
/**
 * 状态切换
 * @author bzhx
 * 2017年3月15日
 */
public class Context {
    //如果是银行系统,根据金额不同,切换不同的状态
    private State state;
    public void setState(State s){
        System.out.println("修改状态");
        state  = s;
        state.handle();
    }
}
Context环境类
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Context ctx = new Context();
        ctx.setState(new FreeState());
        ctx.setState(new BookedState());
    }

}
测试

 

转载于:https://www.cnblogs.com/qingdaofu/p/7478168.html

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