自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(68)
  • 收藏
  • 关注

转载 前端面试 - 原型链

0 知识点总结1 创建对象的三种方法方式一:1)字面量对象 2)new object声明一个对象默认对象的原型链指向Object方式二:显式的构造函数创建对象方式三:Object.creat方式 object:prototype和constructor:实例:o1、o11、...

2019-09-26 18:15:00 230

转载 项目-百度云下载页面

待完成转载于:https://www.cnblogs.com/iriswang/p/11127107.html

2019-07-03 16:10:00 264

转载 CSS 基础知识综合

第6章 学习CSS,为网页添加样式认识CSS样式、了解CSS样式的优势、最后讲解CSS代码语法和CSS注释代码。6-1 概念CSS全称为“层叠样式表 (Cascading Style Sheets)”,它主要是用于定义HTML内容在浏览器内的显示样式,如文字大小、颜色、字体加粗等。6-2 重要性我们想把标签中spanb“超酷的互联网”、“服务及时贴心”、“有趣易学”这...

2019-06-28 17:32:00 235

转载 HTML 基础知识综合

第1章 Html介绍HTML、CSS、JavaScript的关系:学习web前端开发基础技术需要掌握:HTML、CSS、JavaScript语言。下面我们就来了解下这三门技术都是用来实现什么的:HTML是网页内容的载体。内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息,可以包含文字、图片、视频等。CSS样式是表现。就像网页的外衣。比如,标题字体、颜色变化,...

2019-06-28 15:18:00 158

转载 项目-在线简历

学习目标:项目的结构和发布https://github.com/IrisPierce/myResumeps输入!后,按下TAB键,自动生成HTML初始结构。转载于:https://www.cnblogs.com/iriswang/p/11095460.html...

2019-06-27 10:15:00 94

转载 前端面试 - CSS盒模型

一、知识点总结二、CSS盒模型基础标准模型和IE模型标准模型和IE模型的区别标准模型的宽度和高度只包括content,IE模型的宽度和高度包含了content、padding、boder。CSS如何设置这两种模型:2种方式使用CSS3的属性来区分两种模型。浏览器默认的方式是content-box。1 box-sizing:con...

2019-06-25 10:22:00 107

转载 《JavaScript DOM 编程艺术》第四章JavaScrip图片库

第四章 JavaScrip图片库本章内容:编写一个优秀的标记文件编写一个JavaScript函数以显示用户想查看的图片由标记触发函数调用使用几个新方法扩展这个JavaScript函数转载于:https://www.cnblogs.com/iriswang/p/11084617.html...

2019-06-20 10:19:00 64

转载 《JavaScript DOM 编程艺术》第三章 DOM 文档对象模型

第三章 DOM 文档对象模型本章内容:节点的概念5个常用DOM方法DOM定义D:document,把编写的网页转化为一个文档对象。O:ObjectJavaScript语言里的对象可以分为三类。用户定义对象:程序员创建的对象。创建方式共3种类。内建对象:内建在JavaScript的对象。如Array、Math、Date等。宿主对象:由浏览器提...

2019-06-20 09:37:00 134

转载 2019暑期实习面试 - 腾讯PCG移动客户端iOS开发面试

基本信息事业群:PCG岗位:移动客户端开发(iOS、Objective-C语言开发)实习时间:6月份之后的暑期实习面试日期:3月30日 - 3月31日offer call:4月10日(看到很多小伙伴都接到offer call了,内心有一些着急,9号换了ycy头像)一面面试时间一共为:28min,3月30日问题涉及:iOS项目、操作系统问题未涉及:...

2019-04-18 15:29:00 241

转载 IOS开发-APP工程目录介绍

上图界面中左侧有很多的文件夹,大致了解一些这些文件夹的作用:外侧的四个大文件夹:1. Products: 主要用于mac电脑开发,IOS开发用不到。2. MyFirstAppTests: 用于单元测试。3. MyFirstAppUITests: 用于UI测试。3.MyFirstApp:IOS开发的内容主要都是存放...

2019-02-22 21:00:00 367

转载 Android基础 - android工程目录结构

目录结构主要分为app、Gradle Scripts。一、Gradle Scripts:暂时并无太多需要修改的配置,这里只介绍我项目过程中曾需要修改过的文件。1、build.gradle(Module:app) 这是app模块的gradle构建脚本,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置。通常在运行时会显示错误模拟器skd19小于本...

2019-01-19 15:20:00 180

转载 【剑指Offer编程题】替换空格 - JAVA

问题:请实现一个函数,将一个字符串中的每个空格替换成“%20”。例如,当字符串为We Are Happy.则经过替换之后的字符串为We%20Are%20Happy。思路:1.计算出字符串长度(old_len + (space_len * 2))2.从新长度的最后一位往前放置字符串内容,保证元素一次到达自己的位置时间复杂度:O(n...

2018-12-05 10:50:00 64

转载 【剑指Offer编程题】二维数组中的查找 - JAVA

问题:在一个二维数组中(每个一维数组的长度相同),每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。思路:该二维数组(矩阵),从左下角来看,左至右递增,下至上递减。因此我们从左下角遍历,小于目标数则找寻更大的,向右;大于目标数则找寻更小的,向上。...

2018-12-05 10:46:00 63

转载 降维

一、线性降维和非线性降维线性函数要满足两个条件:可加性和齐次性PCA和LDA都是高维空间对低维空间的线性变换,因为在变换前后,高维空间和低维空间的向量都保持了同样的性质,对于空间的任意一个向量均有:同时满足了可加性和齐次性,这个关系也叫做叠加原理。当一个理论用了叠加原理时,其实本质是利用了线性关系。把叠加原理拆开,会发现它正对应着矩阵的乘法。事实上,矩阵的乘法就是根据...

2018-10-29 11:11:00 202

转载 latex 中文

\usepackage{CJK}\begin{document}\begin{CJK*}{GBK}{song}\end{CJK*}\end{document}转载于:https://www.cnblogs.com/iriswang/p/11084626.html

2018-09-30 15:58:00 83

转载 Java基础——通信

通信:让两台设备连接起来IP地址:在网络中的地址我——>fuwuqi ——>我的好友端口:进程对外通信的序号。两个字节(eg.8000、8001、2500)端口范围:0~65535知名端口:0~1024,电脑进程可能在使用。因此需要使用该范围以外的端口ipconfig:查看ip地址ifconfig...

2018-09-20 21:12:00 71

转载 Java基础——文件读取

package com.java9.fileCompress;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;public class FileIO { public static void main(String[] args) t...

2018-09-11 11:30:00 219

转载 Java基础——哈弗曼树的Java实现(构建、遍历输出、哈弗曼编码)

1 哈弗曼树2 构建哈弗曼树2.1 节点2.2 哈夫曼树3 哈夫曼编码4 测试类 转载于:https://www.cnblogs.com/iriswang/p/11084629.html

2018-08-31 21:49:00 79

转载 Java基础——表达式二叉树的Java实现构建(构建+前序、中序、后序遍历)

1 表达式二叉树1.1 定义二叉树:在计算机科学中,二叉树是每个结点最多有两个子树的树结构。通常子树被称作“左子树”(left subtree)和“右子树”(right subtree)。表达式二叉树:存储表达式的二叉树。如:45+23*56/2-5(例子来源:https://www.cnblogs.com/yuxiuyan/p/5753006....

2018-08-31 14:01:00 462

转载 Java小项目——飞机大战(四、最终版)

暂无。 转载于:https://www.cnblogs.com/iriswang/p/11084631.html

2018-08-29 12:55:00 183

转载 Java小项目——飞机大战(三、实现血量、胜负)

暂无 转载于:https://www.cnblogs.com/iriswang/p/11084632.html

2018-08-29 12:54:00 1012

转载 Java小项目——飞机大战(二、实现敌机、子弹)

暂无。进入网站,直接注册即可:https://appleteacher.apple.com/auth/#/signup/转载于:https://www.cnblogs.com/iriswang/p/11084634.html

2018-08-28 19:44:00 2268

转载 Java小项目——飞机大战(一、实现线程绘制背景和我方飞机,键盘控制飞机运动)...

1 总体需求分析1.1 类1、主类2、我方飞机类3、线程类2.2 效果图2 实现2.1 飞机类 MyPlane飞机类包括以下参数:位置x、y速度vx、vy图片图标myicom:设置为飞机的图片飞机类包括以下方法:有参构造方法:初始化x、y,保证第一次绘制飞机能够有坐标public MyPlane...

2018-08-28 15:53:00 1421

转载 Java基础——链表的添加、移除、反转

1 链表链表:是由节点组成的。节点:是由数据域+引用域组成。节点与节点之间:引用域进行链接。2 链表实现2.1 定义节点类节点类 链表:是有节点链接起来的 节点:有数据域(存储数据,类型不定)+引用域(存储下一个节点,用于节点链接)package com.java8.mylinkedlist;/** * 节点类 * 链...

2018-08-26 23:17:00 90

转载 Java基础——数组队列的原理和实现

1.数组1.1 数组基本概念数组是一个容器,可以存储同一数据类型的N个数据;数组是一个数据结构,是数据结构中访问速度最快的;数组是直接通过下标进行定位;数组是属于引用数据类型(数组名中存储的是内存首地址);数组本身只有有length属性(获取数组能存储的数据个数),但是有从Objuect父类继承的属性和方法。1.2数组在内存中的...

2018-08-25 16:19:00 59

转载 Java基础——String、StringBuiler、StringBuffer的用法和区别

1.区别1.1 三者本质区别String:每次增加数据都会开辟新空间,存储数据,将上一块空间通过GC进行回收StringBuiler、StringBuffer:是可变长度,数据增加是直接在现有空间进行操作1.2 StringBuilerStringBuffer区别非线程安全StringBuiler:线程安全StringBuffer:...

2018-08-24 16:41:00 155

转载 Java基础——解决JFrame.setBackground设置无效,mac系统IDEA编译器

原理:JFrame框架,一旦创建,在其中就已经包含一个内容面板。一般我们在往JFrame中添加组件时,都加在了内容面板中,这个面板可以通过JFrame的成员方法getContentPane()取出来,所以如果设置JFrame的背景颜色,仍然会被内容面板盖住,不如设置内容面板的背景颜色,如果框架中还加有其他面板,内容面板的颜色也会被其他面板盖住,要注意一下面...

2018-08-23 20:31:00 406

转载 Java基础——文件查找创建删除

package com.java8.filetest0823;import java.io.File;import java.io.IOException;public class FileTest { public static void main(String arg[]) { FileTest ft = new FileT...

2018-08-23 19:42:00 182

转载 Java基础——Java异常机制

1.Java异常关键字try{} 有可能出现异常的代码catch{} 根据try{}语句块中的异常和()中的异常来进行处理,可写多个catchfinally{} 不管是否发生异常,都会执行的语句块throw 使用throw关键字从方法中跑出一个异常,抛给方法本身throws 将方法...

2018-08-23 18:14:00 140

转载 Android基础 - 线程thread和Handler消息机制

一、线程继承Thread类实现Runnable接口二、Handler机制主线程有一个消息队列(对于我们不可见);我们只需要考虑如何存放消息(子线程放进去)和处理消息(将消息拿出来)。Handler:1、发送一个Mesaage对象2、处理一个Message Message:传递信息子线程创建一个Messa...

2018-08-16 09:56:00 198

转载 Android基础 - Android Studio 添加游戏音效

一、资源添加在资源文件夹res中,创建raw文件夹,放置音频(mp3、wav)、视频文件:New-Folder-Raw Resource Folder文件命名格式:开头不能是数字,不能为大写字母。二、代码Android添加音效的一种方法,主要用到的是SoundPool类。我将代码写在监听器的gameLis类中。1、声明变量,在这里不一...

2018-08-15 21:38:00 950

转载 Android基础 - Macbook中Android studio中使用夜神模拟器

1、cmd中进入安装位置cd /Applications/Nox\ App\ Player.app/Contents/MacOS2、连接adb connect 127.0.0.1:62001显示:connected to 127.0.0.1:62001,即可使用 转载于:https://www.cnblogs.com...

2018-08-15 15:02:00 225

转载 Android基础 - Activity生命周期

一、Activity生命周期概览二、各个生命周期1.onConcrete():这个阶段表示Activity正在被创建,适合做一些初始化的工作。比如说layout上面各个组件的加载,以及初始化成员变量等等。所以它的作用和main()比较类似。2.onStart():这个阶段表示Actvity正在被启动,程序已经即将开始,而且layout也已经(被系统)...

2018-08-09 17:10:00 133

转载 Java小项目——多线程弹球

一、需求分析版本V1:多线程绘制小球版本V2:开启一个线程,绘制队列listBall内多个小球版本V3:使用启动和暂停按钮,控制线程小球的运动二、版本V1:多线程绘制小球点击绘制区域,获取x和y的坐标;创建和开始一个线程,线程中run()函数中内容为绘制小球;小球绘制卸载for循环内,每次加上速度v,更新坐标。UI页面类:...

2018-08-09 09:46:00 176

转载 Java小项目——抽奖系统

一、需求分析面板:用于放置两位抽奖号码——号码展示:1.数字 2.图片鼠标监听器:按下鼠标,线程开始,开始号码随机滚动;释放鼠标,判断线程循环的值flag=0,号码停止滚动,获得中奖号码。线程:线程开始,绘制遮挡框,号码number随机生成,绘制号码number,休眠0.1s(否则数字绘制过快,看不清楚)二、系统实现1、面板packa...

2018-07-22 10:37:00 604

转载 Java小项目——五子棋

一、需求分析1、界面设计左:棋盘,单独写一个GamePanel类右:控制栏panel22、功能2.1 棋盘首先绘制一个棋盘。考虑重绘,将该绘制写在paint()重写中。2.2 下棋用户点击相应位置:计算出棋子的位置,绘制棋子,并存储棋子位置。同样将该绘制写在paint()重写中。2.3 胜利胜利判断:横向、竖直、斜向判断...

2018-07-19 21:21:00 163

转载 Java小项目——画板

一、项目设计1、界面设计JFrame上面为控制栏JPanel下面为绘制面板JPanel2、基本思路鼠标事件监听器:展示一个JPanel界面,添加鼠标事件监听器,记录鼠标点击事件的坐标;getGraphics()方法:可以得到java.awt.Graphics对象gr,gr作为“画笔”,调用draw方法并传入坐标,可以绘制相应图像。3、...

2018-07-18 17:17:00 298

转载 Java基础——swing登录界面

一、创建面板1、面板类中showUI()方法public void showUI(){ //创建窗体 JFrame jf = new JFrame(); jf.setSize(380,600); //窗体大小 jf.setDefaultCloseOperation...

2018-07-18 11:39:00 257

转载 Java基础——类的继承

一、为什么要继承:代码更简洁、灵活父类:public class Student {//属性private String name;public void setName(String n){name = n;}//学生的行为方法public void study(...

2018-07-17 22:37:00 63

转载 Java基础——类与对象、构造函数

一、类与对象1、类类的定义public class 类名{//属性//方法}属性访问修饰符(private) 属性类型 属性名;方法访问修饰符(public) 返回值类型 方法名(参数类型 参数名,…){ //方法体}2、对象对象的创建和方法的使用类名 对象名 =...

2018-07-05 21:54:00 183

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除