在ArcEngine二次开发过程中,一个经常会被用到的功能就是根据图层名称获取对应图层,记录于此。
1 private ILayer GetLayerByName(string strLyrName)
2 {
3 ILayer pLayer = null;
4 bool bFindLayer = false; ;
5 for (int i = 0; i < pMapControl.Map.LayerCount; i++)
6 {
在ArcEngine二次开发过程中,一个经常会被用到的功能就是根据图层名称获取对应图层,记录于此。
1 private ILayer GetLayerByName(string strLyrName)
2 {
3 ILayer pLayer = null;
4 bool bFindLayer = false; ;
5 for (int i = 0; i < pMapControl.Map.LayerCount; i++)
6 {