C语言 指针在函数中的应用
指针在实际项目中,常用于函数的参数传递和返回值。
1、参数传递
例程:
void getMemoryAddr(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
void funParamTrans(void)
{
char* str = NULL;
getMemoryAddr(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf("str is : %s \r\n", str);
}
打印结果如下:
str is : hello world
为啥要这样写呢?
因为参数在传递过程中,传递的是形参
比如我想通过一个函数来改变一个变量的值,下面的形式1、形式2哪一种可以实现呢?
// 形式1
void myFunctionTest001(int a)
{
a = 2;
}
// 形式2
void myFunctionTest002(int *a)
{
*a = 2;
}
答案是 形式2
int num = 10;//假设num的地址为0x12345678
myFunctionTest001(num);
printf("num value is : %d \r\n", num);
定义一个变量num,调用函数myFunctionTest001,把num当成参数传递进去,你以为函数中修改的是num值,
实际上不是的,因为函数参数传递的是形参,函数会copy一个形参num_1 ,num_1的值为10,正在赋值的是
num_1 = 2,num的值没有发送任何变化,仅仅是被copy了一下而已;
myFunctionTest002(&num);
printf("num value is : %d \r\n", num);
而形式2传进来的是一个地址,假设num的地址为0x12345678,通过函数myFunctionTest002将num的地址传递
进来,依旧会先将该地址copy给一个形参num_2(可以理解为num_2 = &num),所以形参num_2 = 0x12345678,
函数中赋值操作 *a= 2 则可以理解为:
*(int *)(num_2) = *(int *)(0x12345678) = *(int *)(&num) = num = 2,
这样就实现了我们预期的功能。
例程分析
回头看例程,str只是一个(char *)类型的指针,且str==NULL,假设调用函数传参如下:
getMemoryAddr(str);
尽管函数内部开辟了一块空间,但是赋值给了形参str_1,str的值依旧为NULL,唯有取str的地址传递进去,
才可以真正更改str的值,所以正确如下:
getMemoryAddr(&str);
这样,str的值就是开辟空间后返回的地址值。
2、指针返回
注意:函数内部定义的变量使用的是栈空间
假设我们在实际项目中,自己写了一个函数处理传感器数据,在函数中定义了一个变量获取到传感器的值,
并将该值返回出来,供其他函数使用
例程:
int* myFunctionTest003(void)
{
int a = 10; //传感器获取值为10,假设a的地址为0x12345678
return &a;
}
int main(void)
{
int *b = NULL;
b = myFunctionTest003();
printf("b value is : %d \r\n", *b);
return 0;
}
这个时候,测试一下,结果如下:
b value is : 10
哇塞~我好厉害~完美~认可三连
测试程序这么写,结果正常,但是在实际项目中就不一定正常了。理由是myFunctionTest003函数内部定义的
局部变量使用的是栈空间,在函数返回后,栈空间就会被系统回收再次供其他函数内部变量使用,你无法保证
变量a原来的地址0x12345678不被再次使用,*(int *)(0x12345678)的值随时会改变。
static关键字是个好东西,修改如下:
int* myFunctionTest003(void)
{
static int a = 10; //传感器获取值为10,假设a的地址为0x12345678
return &a;
}
此时函数内部变量a就不在栈空间了,而是在全局静态区,相当于一个全局变量,a的值就不会变化。