算术操作符、移位操作符、位操作符(有面试题哦,复习重点看)

操作符

分类:

算术操作符 移位操作符 位操作符 赋值操作符
单目操作符 关系操作符 逻辑操作符 条件操作符
逗号表达式 下 标引用、函数调用和结构成员

算数操作符

+   -   *  /   %

移位操作符

<<  左移操作符
>>  右移操作符
左移操作符移位规则:
左边抛弃、右边补0

在这里插入图片描述

右移操作符移位规则:
1.逻辑移位:左边用0填充,右边丢弃
2.算术移位:左边用原该值的符号填充,右边丢弃

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
警告:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准为定义的。例如 :

int num = 10;
num >> -1;//error

位操作符

&    //按位与
|    //按位或
^    //按位异或 (相同为0,不同为1)
运算规则:0^0=0;   0^1=1;   1^0=1;   1^1=0;

注:它们的操作数必须是整数

练习一下:

#include <stdio.h>
 int main() 
 {    
	 int num1 = 1;
     int num2 = 2; 
     num1 & num2;  
     num1 | num2;
     num1 ^ num2;    
     return 0; 
 }

一道变态的面试题:

不能创建临时变量,实现两个数的交换

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	a = a^b;
	b = a^b;
	a = a^b;
	printf("%d, %d", a, b);
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

练习:

编写代码实现:求一个整数在二进制中1的个数

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

//方法1
int main()
{
	int num = 10;
	int count = 0; //计数
	while (num)
	{
		if (num % 2 == 1)
		{
			count++;
		}
		num /= 2;
	}
	printf("%二进制中1的个数 = %d\n", count);
	system("pause");
	return 0;
}

//思考这样的实现方式有没有问题?

#include<stdio.h>
int main()
{
	int num = -1;
	int i = 0;
	int count = 0;//计数
	for (i = 0; i < 32; i++)
	{
		if (((num >> i) & 1) == 1)
			count++;
	}
	printf("%二进制中1的个数 = %d\n", count);
	system("pause");
	return 0;
}
//思考还能不能继续优化?

#include<stdio.h>
int main()
{
	int num = -1;
	int i = 0;
	int count = 0;//计数
	while (num)
	{
		count++;
		num = num&(num - 1);
	}
	printf("%二进制中1的个数 = %d\n", count);
	system("pause");
	return 0;
}
//这种方式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到。
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