继承的概念及其意义

继承的概念及其定义

1.继承的概念

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用

我们举个栗子看一下:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout << "name:" << _name << endl;
		cout << "age:" << _age << endl;
	}
protected:
	string _name = "juju";
	int _age = 18;
};
//继承后父类的Person的成员(成员函数 + 成员变量)都会变成子类的一部分。
//这里体现出了Student和 Teacher复用了Person的成员。下面我们使用监视窗
//口查看Student和Teacher对象,可以看到变量的复用。调用 Print可以看到成员函数的复用。
class Student :public Person
{
protected:
	int _stuid;

};

class Teacher :public Person
{
protected:
	int _jobid;
};

int main()
{
	Student s;
	Teacher t;
	s.Print();
	t.Print
  • 2
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值