很早之前就看过多线程的介绍,但是一直没有系统的总结一下,写个blog给自己记录一下吧。
大神写的blog: http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/02/07/2310495.html
多线程有几种:
第一种是使用ThreadStart委托或者ParameterizedThreadStart委托的方式来启动,ParameterizedThreadStart可以搭载参数。
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(asyncMethod)); //thread.IsBackground = true; //IsBackground = true时,主线程会继续运行下去。如果主线程停了,子线程也会停掉。默认false //IsBackGround = false时,主线程结束之后也会等待子线程执行,全都完毕之后关闭主线程。 thread.Start();
第二种是使用线程池的方式来启动
ThreadPool.SetMaxThreads(1000, 1000); //不清楚上面这段code的作用,项目里暂时也没用过ThreadPool ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(asyncMethod1)); //WaitCallback也是一个委托,需要有object类型的参数,无返回值。委托的参数可以通过第二个参数传进来
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(asyncMethod1), "123");
第三种通过委托的BeginInvoke和EndInvoke来实现多线程