1、容器:Java API所提供的一系列类的实例,用于在程序中存放对象。(存放的是对象,不能是基础数据类型:因为栈上的数据随时有可能被清空)
2、Collection接口定义了存去一组对象的方法,其子接口Set和List分别定义了存储方式:a、Set类及其子类在存储时,其存储对象之间是无序的且不可重复的;b、List类及其子类在存储时,其存储对象之间是有序的且可以重复的。(这里的重复是两个对象之间的互相equals())
3、Map接口定义了存储“键(key)—值(value)映射对”的方法。
4、容器类对象在调用remove、contains等方法时,需要比较对象是否相等。这会涉及对象类型的equals方法和hashCode方法;对自定义的类型,需要重写equals和hashCode方法以实现自定义的对象相等规则。(注意:相等的对象应该具有相等的hashcodes。)(java.lang.Object中的equals的默认方法是判断两个对象是否为同一对象。)
5、Iterator接口:所有实现了Collection接口的容器都有一个iterator方法用于返回一个实现了Iterator接口的对象。此对象被称为迭代器,用以方便的事项对容器内元素的遍历操作。Iterator接口定义了如下方法:
boolean hasNext();//判断游标右边是否是元素
Object next();//返回游标右边的元素并将游标移动到下一个位置
Void remove();//删除游标左边的元素,在执行完next之后该操作只能执行一次
注意:Iterator对象的remove方法是在迭代过程中删除元素的唯一安全的方法。
6.关于数组与Collection遍历的补充:
7、Set接口:
注意:Set接口可以完成数学集合中的运算。
8、List接口:
9、Map接口:
注意:键值不能重复,是通过equals和hashCode方法来确定的。
10、Auto—boxing/unboxing(自动打包,解包)(在java1.5之后才有的)
在合适的时机自动打包、解包:a、自动打包就是自动的将基础数据类型转换为相应的对象;b、自动解包就是自动的将相应的基础数据类型对象转换为基础数据类型。
11、泛型:
容器结构说明图: