在一个程序中遇到这样的问题:
执行:A=B,之后改变A的属性值发现B的相应属性值也发生变化,而若将A的属性一个个的传给A,则在A改变后不会影响B.
其根本原因是,A=B相当于c语言中的引用,A与B将指向同一块内存.因此其中一个变化另一个也会跟着变化.而属性间的赋值只是对象值的复制,并未改变各对象所指向的内存,因而一个变化不会影响另外的一个.
所以,若想达到将一个对象的值赋给另外一个对象而要保持原对象的值时,应该采用对象属性间的赋值而不是对象间的直接赋值.
在一个程序中遇到这样的问题:
执行:A=B,之后改变A的属性值发现B的相应属性值也发生变化,而若将A的属性一个个的传给A,则在A改变后不会影响B.
其根本原因是,A=B相当于c语言中的引用,A与B将指向同一块内存.因此其中一个变化另一个也会跟着变化.而属性间的赋值只是对象值的复制,并未改变各对象所指向的内存,因而一个变化不会影响另外的一个.
所以,若想达到将一个对象的值赋给另外一个对象而要保持原对象的值时,应该采用对象属性间的赋值而不是对象间的直接赋值.