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原创 我来解《取硬币游戏》

     今天在google的MAILIST TopLanguage社区看到了张志强的BLOG——张志强|阅微堂,并在其中看到了《取硬币游戏》。     游戏规则描述的全文如下: 枚硬币排成一排,两人轮流取,每人每次可取其中一枚或者相邻的两枚。取到最后一枚硬币的赢得游戏。分析游戏策略。 取到最后一枚硬币的算输。分析游戏策略。第二种情况的特殊情形()是今天软件实验班的招生考试试题

2008-09-01 11:27:00 3185 1

转载 侯捷的职业建议

侯捷的职业建议 阮一峰 发表于 2008年05月27日 | 分类:首页 -> 档案 -> IT技术

2008-08-31 18:45:00 636

原创 生死遗言

    今天和弟弟通电话,知道明富是肝癌导致的死亡。心情很沉重。几年前,从同学那知道我的一个高中老师也因这个去世。人生无常,世事难料。珍惜时间,关爱生命。    也许是因为这份沉重,也许是因为自己的职业前途让我陷入了缭乱的思绪中。    12点出来吃饭,快吃完时,有一个乞丐来要吃的。他看我要走了,想要我剩下的饭菜。对于年老的真正的乞丐我一向是很愿意帮助的。他怎么能吃我的剩食呢?于是向老板娘说给他一

2008-08-31 14:38:00 612

原创 第N次进部门失败

    前天又参加了公司的两次面试。到目前为止,已经将公司的各个主要技术部门都面过了。当天下午,助教说第二天互联应用会再找 我谈一次。但昨天一天过去了,直到今天再也没信息。    这已经是第N次进部门失败了。其实,失败不会给予多大打击,看不到希望才是最致命的。    反观自己,每次面试后,都发现自身的不足。埋怨以前不多下工夫是没有用的,努力吧。    接下来是继续留在这还是另寻出路??

2008-08-28 18:56:00 345

Erlang并发编程_en

英文版Eralng学习资料,Erlang并发编程_en

2013-08-21

Subversion中文帮助手册

Subversion是一个自由/开源的版本控制系统。也就是说,在Subversion管理下,文件和目录可以超越时空。Subversion将文件存放在中心版本库里。这个版本库很像一个普通的文件服务器,不同的是,它可以记录每一次文件和目录的修改情况。于是我们就可以籍此将数据回复到以前的版本,并可以查看数据的更改细节。正因为如此,许多人将版本控制系统当作一种神奇的“时间机器”。 Subversion的版本库可以通过网络访问,从而使用户可以在不同的电脑上进行操作。从某种程度上来说,允许用户在各自的空间里修改和管理同一组数据可以促进团队协作。因为修改不再是单线进行(单线进行也就是必须一个一个进行),开发进度会进展迅速。此外,由于所有的工作都已版本化,也就不必担心由于错误的更改而影响软件质量—如果出现不正确的更改,只要撤销那一次更改操作即可。 某些版本控制系统本身也是软件配置管理(SCM)系统,这种系统经过精巧的设计,专门用来管理源代码树,并且具备许多与软件开发有关的特性—比如,对编程语言的支持,或者提供程序构建工具。不过Subversion并不是这样的系统。它是一个通用系统,可以管理任何类型的文件集。对你来说,这些文件这可能是源程序—而对别人,则可能是一个货物清单或者是数字电影。

2009-12-08

D3D游戏程序设计入门

Direct3D 是一种低层图形API,它能让我们利用3D 硬件加速来渲染3D 世界。我们可以把 Direct3D 看作是应用程序和图形设备之间的中介。例如通知图形设备清空屏幕,应用程序将调用 Direct3D 的IDirect3DDevice9::Clear 方法。图1.1 显示了应用程序、Direct3D 和图形设备之间的关 系。 图1.1 图1.1中Direct3D所表示的是Direct3D中已定义的,供程序员使用的Direct3D接口和函数的集合。 这些接口和函数代表了当前版本的Direct3D所支持的全部特性。注意:仅仅因为Direct3D支持某种特 性,并不意味着你所使用的图形硬件(显卡)也能支持它。 如图1.1 所示,在Direct3D 和图形设备之间有一层中介——叫做硬件抽象层(HAL,Hardware Abstraction Layer)。Direct3D 不能直接作用于图形设备,因为现在市面上的显卡种类实在是太多了

2009-12-08

空空如也

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