const引用只读不可修改,与绑定对象是否为const无关。
非const引用可读可改,只可与非const对象对象绑定
const intival = 1024;
//int &ref2 = ival; //error:nonconst reference to a const object
const int&refval = ival; //ok:both reference and objectare const
非const引用只能绑定到与该引用同类型的对象,const引用则可以绑定到不同但相关的类型的对象或绑定到左值,
const引用可以初始化为不同类型的对象或者初始化为右值,如字面值常量
int i = 42;
//legal for constreference only
const int&r = 42;
const int&r2 = r + i;
double dval = 3.14;
const int&ri = dval;
上面,同样的初始化对于非const引用是不合法的,将导致编译误。
引用在内部存放的是一个对象的地址,它是该对象的别名。对于不可寻址的值,如文字常量,以及不同类型的对象,编译器为了实现引用,必须生成一个临时对象,引用实际上指向该对象,但用户不能访问它。
例如:
double dval = 23;
const int &ri = dval;
编译器将其转换为:
int tmp = dval; //double -> int
const int &ri = tmp;
const int t = 9;
const int &k = t;
cout << &t << endl;
cout << &k << endl;
{
intt = 9;
int&k = t;
cout << &t <<endl;
cout << &k <<endl;
}
如果是对一个常量进行引用,则编译器 首先建立一个临时变量,然后将该常量的值置入临时变量中,对该引用的操作就是对该临时变量的操作。
const引用表示,试图通过此引用去(间接)改变其引用的对象的值时,编译器会报错!这并意味着,此引用所引用的对象也因此变成const类型了。我们仍然可以改变其指向对象的值,只是不通过引用.。
int main()
{
int ival= 1024;
const int &ir = ival;
ival++;
//ir++;
cout << ival << " " << ir << endl;
system("pause");
return 0;
}