BZOJ3190 赛车

BZOJ3190 赛车

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题解

这题有点像1007的那道题,我们可以把赛车的速度转化成斜率,把赛车的初始位置转化成与\(y\)轴的交点,然后就和1007差不多了。不过要注意的是计算两个直线交点的时候,如果交点在\(x\)轴的负半轴,是不能直接拿来比较的,因为规定了时间为正。

code

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
bool Finish_read;
template<class T>inline void read(T &x){Finish_read=0;x=0;int f=1;char ch=getchar();while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')f=-1;if(ch==EOF)return;ch=getchar();}while(isdigit(ch))x=x*10+ch-'0',ch=getchar();x*=f;Finish_read=1;}
template<class T>inline void print(T x){if(x/10!=0)print(x/10);putchar(x%10+'0');}
template<class T>inline void writeln(T x){if(x<0)putchar('-');x=abs(x);print(x);putchar('\n');}
template<class T>inline void write(T x){if(x<0)putchar('-');x=abs(x);print(x);}
/*================Header Template==============*/
#define PAUSE printf("Press Enter key to continue..."); fgetc(stdin);
int n;
struct car {
    int v,x,idx;
    double cro;
    bool operator < (const car &rhs) const {
        return v==rhs.v?x<rhs.x:v<rhs.v;
    }
}p[10010];
int st[10010],top,vis[10010];
/*==================Define Area================*/
int main() {
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++) read(p[i].x);
    for(int i=1;i<=n;i++) read(p[i].v),p[i].idx=i;
    sort(p+1,p+n+1);
    top=0;
    for(int i=1;i<=n;i++) {
        while(top) {
            if(p[i].x>p[st[top]].x) top--;
            else if(1.0*p[st[top]].x-p[i].x<p[st[top]].cro*(p[i].v-p[st[top]].v)) top--;
            else break;
        }
        if(top&&p[i].v>p[st[top]].v) p[i].cro=(double)(p[st[top]].x-p[i].x)/(p[i].v-p[st[top]].v);
        st[++top]=i;
    }
    printf("%d\n",top);
    for(int i=1;i<=top;i++) vis[p[st[i]].idx]=1;
    int tot=0;
    for(int i=1;i<=n;i++) {
        if(vis[i]) {
            printf("%d",i);
            tot++;
            if(tot!=top) printf(" ");
        }
    }
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/Apocrypha/p/9434919.html

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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