网络流与线性规划24题04魔术球问题

博客探讨如何利用网络流算法解决一个关于在柱子上放置编号球的问题,要求相邻球编号之和为完全平方数。通过建立二分图并应用ISAP算法求解最大流,从而找出最多能放的球数和放置方案。文章还提到了二分答案的方法,但认为枚举在本问题中更为高效,并批评了邻接表和某些复杂算法的难度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述:
假设有n根柱子,现要按下述规则在这n根柱子中依次放入编号为1,2,3,...的球。
(1)每次只能在某根柱子的最上面放球。
(2)在同一根柱子中,任何2个相邻球的编号之和为完全平方数。
试设计一个算法,计算出在n根柱子上最多能放多少个球。例如,在4 根柱子上最多可
放11 个球。
编程任务:
对于给定的n,计算在n根柱子上最多能放多少个球。
数据输入:

由文件input.txt提供输入数据。文件第1 行有1个正整数n,表示柱子数。
结果输出:
程序运行结束时,将n 根柱子上最多能放的球数以及相应的放置方案输出到文件
output.txt中。文件的第一行是球数。接下来的n行,每行是一根柱子上的球的编号。

输入示例 :

4

输出示例 :

11
1 8
2 7 9
3 6 10
4 5 11

分析:

这里有一个明显的二元关系,就是i和j能否组成完全平方数。

每个柱子的球满足这样的特征,相邻的球能组成完全平方数,如果用弧表示,就是一个柱子代表一条连续的路径,那么这个问题就转化为最小路径覆盖了。

最小路径覆盖见我03最小路径覆盖的博文。

该题解法是枚举答案x,然后求出最小路径覆盖看是否满足小于等于n

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