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转载 单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建...
2018-08-15 22:00:00 136
转载 Hashcode和equals
HashSet底层是一个HashMap,将数据储存在Map的key上,其value是一个Object对象。 故Set不接受重复的值,只能接收一个null。 Set判断存储对象是不是一个数据(即Map的key判断是否重复),是通过HashCode和equals方法来实现的。 hashCode方法会返回一个值,equals返回两个对象是否相等。只有当两个对象的hashcode...
2018-08-15 20:31:00 63
转载 AbstructClass和Interface的区别
参数抽象类接口默认的方法实现它可以有默认的方法实现接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现实现子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现构造器抽象类可以有构造器接口...
2018-08-15 20:18:00 115
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