用js实现鼠标点击爱心特效

效果如图以下是代码

<script> !function(e, t, a) { function r() { for (var e = 0; e < s.length; e++) s[e].alpha <= 0 ? (t.body.removeChild(s[e].el), s.splice(e, 1)) : (s[e].y--, s[e].scale += .004, s[e].alpha -= .013, s[e].el.style.cssText = "left:" + s[e].x + "px;top:" + s[e].y + "px;opacity:" + s[e].alpha + ";transform:scale(" + s[e].scale + "," + s[e].scale + ") rotate(45deg);background:" + s[e].color + ";z-index:99999"); requestAnimationFrame(r) } function n() { var t = "function" == typeof e.onclick && e.onclick; e.onclick = function(e) { t && t(), o(e) } } function o(e) { var a = t.createElement("div"); a.className = "heart", s.push({ el: a, x: e.clientX - 5, y: e.clientY - 5, scale: 1, alpha: 1, color: c() }), t.body.appendChild(a) } function i(e) { var a = t.createElement("style"); a.type = "text/css"; try { a.appendChild(t.createTextNode(e)) } catch(t) { a.styleSheet.cssText = e } t.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(a) } function c() { return "rgb(" + ~~ (255 * Math.random()) + "," + ~~ (255 * Math.random()) + "," + ~~ (255 * Math.random()) + ")" } var s = []; e.requestAnimationFrame = e.requestAnimationFrame || e.webkitRequestAnimationFrame || e.mozRequestAnimationFrame || e.oRequestAnimationFrame || e.msRequestAnimationFrame || function(e) { setTimeout(e, 1e3 / 60) }, i(".heart{width: 10px;height: 10px;position: fixed;background: #f00;transform: rotate(45deg);-webkit-transform: rotate(45deg);-moz-transform: rotate(45deg);}.heart:after,.heart:before{content: '';width: inherit;height: inherit;background: inherit;border-radius: 50%;-webkit-border-radius: 50%;-moz-border-radius: 50%;position: fixed;}.heart:after{top: -5px;}.heart:before{left: -5px;}"), n(), r() } (window, document);</script>

转载于:https://www.cnblogs.com/HGNET/p/11447899.html

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好的,下面是实现流星特效代码: 首先,在 HTML 中添加一个画布: ```html <canvas id="canvas"></canvas> ``` 然后,使用 JavaScript 来绘制流星: ```javascript var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var star = { x: 0, y: 0, size: 0, speed: 0, angle: 0, }; function draw() { // 清除画布 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制流星 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(star.x, star.y); ctx.lineTo(star.x - star.size * Math.cos(star.angle), star.y - star.size * Math.sin(star.angle)); ctx.strokeStyle = "#fff"; ctx.stroke(); } function update() { // 更新流星位置 star.x -= star.speed * Math.cos(star.angle); star.y -= star.speed * Math.sin(star.angle); // 判断是否超出画布,超出则重新生成流星 if (star.x < 0 || star.y < 0 || star.x > canvas.width || star.y > canvas.height) { star.x = Math.random() * canvas.width; star.y = -20; star.size = Math.random() * 4 + 1; star.speed = Math.random() * 10 + 5; star.angle = Math.random() * Math.PI / 4 - Math.PI / 8; } } function loop() { draw(); update(); requestAnimationFrame(loop); } loop(); ``` 代码解释: 1. 首先获取画布和上下文对象。 2. 定义一个 `star` 对象,包含流星的位置、大小、速度和角度等属性。 3. 实现 `draw` 函数,用于绘制流星。 4. 实现 `update` 函数,用于更新流星的位置。 5. 实现 `loop` 函数,用于循环绘制和更新流星。 6. 调用 `loop` 函数启动动画循环。 注意:这只是一个简单的实现,如果想要更加逼真的流星特效,可以尝试添加拖尾效果、调整流星的颜色和长度等。

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