Android系统架构

第一部分 Android架构

    android 的架构分为:Kernel、Core Lib、FrameWork、Applications。

    Kernel提供了内核内存管理、进程管理、网络协议栈、安全性和各种驱动,例如声音驱动、显示驱动、Flash驱动、Binder驱动、蓝牙驱动、USB驱动、摄像头驱动、WiFi驱动。

    Core Lib提供了Java运行所需要的可各种库和Dalvik虚拟机,库包括libc、WebKit、SQLLite、OpenGL\ES、SurfaceManager和MediaFrameWork,每个应用程序都是独立的Dalvik虚拟机实例。这里的SurfaceManager主要是指native与语言部分。

    FrameWork是核心应用程序使用的API框架。该框架的作用是用来简化组件软件的重用。所有的应用程序都由以下几个部分组成 View、Content Provider、Resource Manager、Notification Manager、Activity Manager。

    Applicationgs则是系统自带或者第三方提供的应用程序。

第二部分 Android 代码结构

   

第三部分 Android应用程序的基本组件

    Android应用程序的基本组件有 Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。

Activity

    Activity是单独的屏幕,每个Activity都被实现成一个独立的类,并且都继承于Activity这个基类。

    Activity显示由几个Views空间组成的用户接口,并响应事件。

    通过startActivity()方法打开新的屏幕,打开Activity的条件保存在Intent中。

     开启新的屏幕之后,前一个屏幕的信息会保存在堆栈中,用户可以返回到历史堆栈中的前一个屏幕。

Service

    Service是一种长生命周期、没有用户界面的程序。

    通过Content.startService()方法启动一个服务。

    通过Content.bindService()方法可以直接连接到一个服务上,如果对应的服务没有运行,系统会启动它。

Broadcast Receiver
    目的是为了实现系统广播。例如发出广播检测手机电量的变化。

ContentProvider

    实现不同组件之间数据的共享。


第四部分 Android界面的控制

    Android中用户界面的展示分为三层:

    Activity:最底层是Activity

    Window: Activity之上是Window。

    View:Window之上是View,View可以分为View和ViewGroup,View是基本的控件,如按钮、单选框、多选框、菜单,ViewGroup是布局控件,用来控制界面中控件的布局。

 

第五部分 Intent

     Intent封装了不同组件之间导航查找的条件,包括动作和动作对用的数据两部分。

     动作包括MAIN、VIEW、PICK、EDIT。

     动作对应的数据以URI的形式进行表示。   

 

 

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