C++中的内存管理——对effective c++第二章的总结

operator new在无法完成内存分配请求时会抛出异常(以前的做法一般是返回0),也可以当内存分配请求不能满足时,调用你预先指定的一个出错处理函数。即当operator new不能满足请求时,会在抛出异常之前调用客户指定的该出错处理函数——一般称为new-handler函数。指定出错处理函数时要用到set_new_handler函数,set_new_handler的输入参数是operator new分配内存失败时要调用的出错处理函数的指针,返回值是set_new_handler没调用之前就已经在起作用的旧的出错处理函数的指针。它在头文件<new>里大致是象下面这样定义的:
typedef void (*new_handler)();
new_handler set_new_handler(new_handler p) throw();

可以象下面这么使用set_new_handler函数:
// function to call if operator new can't allocate enough memory
void nomorememory()
{
cerr << "unable to satisfy request for memory/n";
abort();
}


int main()
{
set_new_handler(nomorememory);
int *pbigdataarray = new int[100000000];

...

}

注意operator new内部包含一个无限循环,实际上会不只一次地尝试着去分配内存,它要在每次失败后调用出
错处理函数。所以一个设计得好的new-handler函数必须实现下面功能中的一种。
    ·产生更多的可用内存。这将使operator new下一次分配内存的尝试有可能获得成功。实施这一策略的一
个方法是:在程序启动时分配一个大的内存块,然后在第一次调用new-handler时释放。释放时伴随着一些对用
户的警告信息,如内存数量太少,下次请求可能会失败,除非又有更多的可用空间。
   
·安装另一个不同的new-handler函数。如果当前的new-handler函数不能产生更多的可用内存,可能它会
知道另一个new-handler函数可以提供更多的资源。这样的话,当前的new-handler可以安装另一个new-handler
来取代它(通过调用set_new_handler)。下一次operator new调用new-handler时,会使用最近安装的那个。(这
一策略的另一个变通办法是让new-handler可以改变它自己的运行行为,那么下次调用时,它将做不同的事。方
法是使new-handler可以修改那些影响它自身行为的静态或全局数据。)
   
·卸除new-handler。也就是传递空指针给set_new_handler。没有安装new-handler,operator new分配内
存不成功时就会抛出一个标准的std::bad_alloc类型的异常。
   
·抛出std::bad_alloc或从std::bad_alloc继承的其他类型的异常。这样的异常不会被operator new捕捉,
所以它们会被送到最初进行内存请求的地方。(抛出别的不同类型的异常会违反operator new异常规范。规范中
的缺省行为是调用abort,所以new-handler要抛出一个异常时,一定要确信它是从std::bad_alloc继承来的。
   
·没有返回。典型做法是调用abort或exit。abort/exit可以在标准c库中找到。
 
c++不支持专门针对于类的new-handler函数,而且也不需要。你可以自己来实现它,只要在每个类中提供自己版
本的set_new_handler和operator new。类的set_new_handler可以为类指定new-handler(就象标准的
set_new_handler指定全局new-handler一样)。类的operator new则保证为类的对象分配内存时用类的new-handler
取代全局new-handler。因为operator new对类类型的对象分配内存失败时,每次都必须调用出错处理函数,所以
要在类里声明一个new_handler类型的静态成员。

之所以有时需要定义自己的operator new和operator delete?最主要的原因是为了效率。缺省版本的operator new是一种通用型的内存分配器,它必须可以分配任意大小的内存块。同样,operator delete也要可以释放任意大小的内存块。operator delete想弄清它要释放的内存有多大,就必须知道当初operator new分配的内存有多大。所以在new所返回的内存里预先附带一些额外信息,用来指明被分配的内存块的大小。如果软件运行在一个内存很宝贵的环境中,且需要分配多个很小的类对象,就承受不起这种奢侈的内存分配方案了。 具体的实现是先让缺省operator new分配一些大块的原始内存,每块的大小都足以容纳很多个小的类对象。该类对象的内存块就取自这些大的内存块。当前没被使用的内存块被组织成链表(称为自由链表)以备将来该类对象使用。在实际开发中,还可以把这种固定大小内存的分配器封装起来,从而可以更加方便地使用(参考effective c++条款10)。

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### 回答1: 本章主要针对初学者,简要介绍了c/c++的基本语法和常见的编译错误。首先,介绍了程序的基本结构和常用的数据类型。c语言的基本语句包括赋值语句、条件语句和循环语句等,这些语句都可以组成程序的逻辑结构。接下来,介绍了函数的定义和调用,以及参数传递的方式。对于c++,还介绍了一些面向对象的概念,例如类、对象、成员函数等。同时,也提到了头文件和命名空间的使用方法。 在编程过程,常常会出现各种编译错误,例如语法错误、类型不匹配、语义错误等,需要学会如何查看和解决这些错误。此外,还介绍了调试工具和各种常用的运算符和表达式,这些都是初学者必须掌握的基础知识。 总的来说,本章是关于c/c++快速入门的一篇简介性文章。虽然只是涉及到了基础的语法和知识点,但对于初学者而言是一个很好的起点。在学习过程需要不断实践,积累经验,并不断深入了解更高级的编程技术和工具。 ### 回答2: C/C++是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植等特点,在各个领域得到广泛应用。C语言是C++语言的基础,在学习C++之前,需要先掌握C语言的基础知识。 本文介绍的是C/C++教程第二章——快速入门C/C++。在这一章节,我们将介绍C语言的基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。以下是C语言的一些基本知识点。 C语言的基本语法: C语言程序由多个函数组成,其一个函数必须命名为main(),程序从该函数开始执行。C程序的语句以分号结束,注释使用“//”表示单行注释,“/* */”表示多行注释。 变量和数据类型: C语言变量的定义格式为“数据类型 变量名”;数据类型包括基本类型和用户自定义类型。C语言的基本类型有int类型、char类型、float类型和double类型等。其,int类型表示整型,char类型表示字符型,float类型和double类型表示浮点型。 运算符: C语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。例如,“+”表示加法运算符,“>=”表示大于等于运算符,“&&”表示逻辑与运算符。 流程控制语句: C语言的流程控制语句包括if语句、switch语句、while语句、do-while语句和for语句等。这些语句可以根据条件执行相应的语句块。 总之,本章节的快速入门C/C++,具有基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。初学者可以通过这些基础知识,轻松入门C/C++,为后续学习打下基础。同时,要注意编写代码的规范和逻辑性,才能更好的理解和使用C/C++语言。 ### 回答3: C语言是一门广泛使用的编程语言,具有高效、灵活、稳定等特点,被广泛应用于嵌入式系统、操作系统、驱动程序、多媒体应用等领域。学习C语言是程序员的必备技能之一。 第二章的快速入门C/C++教程,主要介绍了C/C++语言的基础知识,重点是程序的结构和输入输出。其程序结构包括函数、语句、变量、表达式等,而输入输出则包括scanf、printf、getchar和putchar等函数。 # 程序结构 程序结构是指程序的基本构成单元,包括函数、语句、变量、表达式等。C语言的程序结构主要包含以下几个方面。 ## 函数 C语言,函数是程序的基本组成单元。一个C程序可以由一个或多个函数组成,每个函数可以完成一个任务。函数的格式如下: ```c 返回类型 函数名(参数1, 参数2, ...){ // 函数体 return 返回值; } ``` 其,返回类型指函数执行后的返回值类型;函数名是由程序员定义的,用于调用函数时识别函数;参数列表是函数的输入参数,可以有多个参数,每个参数由类型和变量名组成;函数体是函数要执行的代码块;return语句可以返回函数的执行结果。 ## 语句 语句是完成特定功能的一组指令。C语言的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句等。C语言通常使用花括号来表示语句块。例如,下面是一个if语句的例子。 ```c if(条件){ // if语句块 }else{ // else语句块 } ``` 如果条件为真,则执行if语句块的代码;否则执行else语句块的代码。 ## 变量 变量是用于存储数据的一种容器。在C语言,一个变量包括变量名、类型和值。变量名由程序员定义,用于识别变量;类型指变量的数据类型,如整型、字符型、实型等;值是存储在变量的数据。变量的定义格式如下。 ```c 数据类型 变量名 = 值; ``` 例如,下面是一个整型变量的定义。 ```c int num = 10; ``` ## 表达式 表达式是由变量、运算符和常量组成的一个具有返回值的语句。C语言的运算符分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,例如加号、减号、乘号、除号等。下面是一个简单的表达式。 ```c a = 5 + 6 * 3 / 2 - 1; ``` 这个表达式将计算5加6乘3除以2减1的值,并将结果赋给a变量。 # 输入输出 输入输出是程序非常重要的部分,可以让程序与用户进行交互。C语言有多种输入输出函数,其一些最常用的是scanf、printf、getchar和putchar函数。 ## scanf函数 scanf函数用于从标准输入读取格式化数据,并将读取的数据存储到变量。它的格式如下。 ```c scanf("格式控制字符串", 变量列表); ``` 其,格式控制字符串指示scanf函数需要读取的数据类型和格式,变量列表指向要读取的变量。下面是一个scanf函数的例子。 ```c int num; scanf("%d", &num); ``` 这个代码段将从标准输入读取一个整数,并将其存储到num变量。 ## printf函数 printf函数用于将格式化数据输出到标准输出。它的格式如下。 ```c printf("格式控制字符串", 参数列表); ``` 其,格式控制字符串指示printf函数需要输出的数据类型和格式,参数列表包含要输出的变量和常量。下面是一个printf函数的例子。 ```c int num = 5; printf("num的值是%d\n", num); ``` 这个代码段将输出“num的值是5”。 ## getchar和putchar函数 getchar函数用于从标准输入读取一个字符,putchar函数用于将一个字符输出到标准输出。它们的用法非常简单,例如下面的代码将读取一个字符并将其转换成大写字母后输出。 ```c char c = getchar(); putchar(toupper(c)); ``` 以上就是第二章的快速入门C/C++教程的主要内容,包括程序结构和输入输出方面的基础知识。熟练掌握这些内容,对于学习C语言来说是非常重要的。

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