Struts2拦截器基本实现原理

1. 首先定义拦截器类

    拦截器类就是一个普通的类,它有两个方法,一个方法用来定义被拦截对象执行方法前做什么,另一个方法定义被拦截对象执行方法后做什么。

/*
 * 拦截器类
 */
public class Interceptor {
	public void doBefore(){
		System.out.println("do before");
	}
	public void doAfter(){
		System.out.println("do after");
	}
}

 

2. 定义一个目标类

    目标类即被拦截处理的对象类。

写道
/**
* 定义目标类接口
* @author JyeChou
*
*/
public interface TargetInterface {
public void doSomething();
}


 

 

/**
* 目标类
* @author JyeChou
*
*/
public class TargetImplements TargetInterface {

@Override
public void doSomething() {

System.out.println("Do something!");

}

}

  

 

3. 定义一个处理器类

    处理器类定义什么时候,对目标类的什么方法进行拦截处理。

/**
 * 处理类
 * @author JyeChou
 *
 */
public class MyHandler implements InvocationHandler {
	
	private Object object;
	private Interceptor interceptor = new Interceptor();

	public void setObject(Object object){
		this.object = object;
	}
	
	@Override
	public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
			throws Throwable {
		Object result = null;
		
		interceptor.doBefore();
		
		result = method.invoke(object, args);
		
		interceptor.doAfter();
		
		return result;
	}

}

 

 

4. 定义一个代理工厂类

    通过反射机制对目标对象进行动态代理。

/**
 * 代理类
 * @author JyeChou
 *
 */
public class MyProxy {
	
	//代理是为了获得最终的代理对象,所以返回Object
	public Object getProxy(Object object){
		
		MyHandler myHandler = new MyHandler();
		
		myHandler.setObject(object);
		
		return Proxy.newProxyInstance(Target.class.getClassLoader(), object.getClass().getInterfaces(), myHandler);
		
		
	}

}

 

 

 

5. 使用代理工厂类实现对象代理

    

/**
 * 代理消费类
 * @author JyeChou
 *
 */
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		
		//目标对象
		TargetInterface target = new Target();
		
		MyProxy myProxy = new MyProxy();//代理工厂
		
		//生成目标对象的代理
		TargetInterface proxy = (TargetInterface) myProxy.getProxy(target);
		
		//执行的是代理对象的方法
		proxy.doSomething();
		
	}

}

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值