1.什么是消息?
当我们点击鼠标的时候,或者当我们按下键盘的时候,操作系统都要把这些动作记录下来,存储到一个结构体中,这个结构体就是消息;
消息队列就是一个大型的“链表”
消息的产生:
鼠标点击产生一个消息 --》系统捕获消息--》在内核遍历所有的句柄看是谁产生的--》找到后将捕获的消息结构体给遍历到的进程里面的线程;
由于每个线程都有自己的一个消息队列的结构区域,所以才能将捕获的消息存储;
1.什么是消息?
当我们点击鼠标的时候,或者当我们按下键盘的时候,操作系统都要把这些动作记录下来,存储到一个结构体中,这个结构体就是消息;
消息队列就是一个大型的“链表”
消息的产生:
鼠标点击产生一个消息 --》系统捕获消息--》在内核遍历所有的句柄看是谁产生的--》找到后将捕获的消息结构体给遍历到的进程里面的线程;
由于每个线程都有自己的一个消息队列的结构区域,所以才能将捕获的消息存储;
转载于:https://www.cnblogs.com/hanhandaren/p/11142707.html