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转载 排球比赛第一局计分系统
一·计划估计这个计划需要3h二·开发需求分析:作为一个现场记分员,我希望详细记录比赛现场比分增长情况,以便观众及运动员,教练员及时掌握赛况(每一次比分都要形成一条记录)。生成设计文档:用三层架构来完成,借助DataGridView控件,将添加的比分数据加载到DataGridView中。设计复审:还没做代码规范:有错误提示没解决具体设计:我的想法是用...
2017-03-17 23:33:00 384
转载 怎样成为一个高手--观后感
首先第一遍看时印象最深的就是“即时反馈”,就想到做一件事或学新的知识能够得到别人对你的评论或建议。这样的学习是有效的。就说我们用博客来完成作业,老师阅览,评论。我觉得这就是一个即时反馈的学习过程。第二遍看的时候做了笔记,讲的最后一点是很和我现在的学习相通的。当我们在接受新的知识时,会将新的信息和自己已有的信息做一个缝接。现在刚学习OC,在大一学C#,就会自己主动想到C#的语法和结构,...
2017-03-01 18:16:00 100
转载 本周psp个人作业
计划--用一天的时间来做这个项目需求分析--作为一个观众,我想要知道每局的比分,以便我更了解比赛情况。生成设计文档--用类图来进行说明。设计复审---无代码规范--3H具体设计--建立数据库,通过三层构架将数据库里的每队每局比分拿出来显示在UI层上具体编码界面显示效果具体代码如下UI层using System;using...
2016-12-24 22:55:00 170
转载 个人作业
个人项目耗时记录表PSPPSP估计任务需要的时间12h需求分析2h生成设计文档1h设计复审30min代码规范1h具体设计1h具体编码6h代码复审1h测试0测试报告0事后总结1h...
2016-12-18 20:06:00 75
转载 产品会议总结
本周PSP:类别内容开始时间--结束时间实际时间活动产品会议周四下午4:30——下午5:00 周五下午6:30——8:00两个小时撰写博客产品Backlog16:30——17:30一个小时饼图:会议总结本周会议的讨论,我们组的每个成员都有自己的对于实现产品发表了自己的观点,刚开...
2016-12-09 20:04:00 254
转载 典型用户和场景总结
本周工作量和进度统计1)PSP类别内容开始时间结束时间中断时间结束时间活动本周站立会议18:3020:00--120分钟撰写博客典型用户与场景总结17:3021:306O分钟2)饼图...
2016-12-02 19:06:00 113
转载 排球计分规则功能说明书
排球比赛相信大家都看过,我先来简单普及一下排球赛的计分规则:排球赛采取五局三胜制,得分制。前四局每局25分,每局比赛完交换场地,达到24分,必须双方差出2分才能够决出胜负。决胜局第五局为15分,比赛双方任何一方先达到8分时交换场地继续比赛,先得15分者获胜。若出现24平或14平,要继续比赛,至某队领先2分才能胜利。首先来进行分析一下所需要的功能1.用户:裁判,运动员,排球协会...
2016-11-10 19:48:00 292
转载 我与计算机
我现在是一名学习计算机的大二学生了,对计算机的掌握属于初学者水平。刚开始在学校大一上机课时,练会老师教的代码 就开始打开金山打字练习打字。以为打字速度快了, 就能完成作业快。现在打字速度一般(不会盲打),学的编程的一些东西也没学会。我不太会用编程的一些基本循环语句,但我喜欢学网页设计。觉得通过打出来的一些代码,在浏览器上显示出来很漂亮,有一种成就感。自己设计网页的话也只会做个框架,打...
2016-09-13 22:03:00 82
空空如也
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