WCF 基础加开发简介

WCF --- Windows Communiction Foundation,是一个Microsoft推出已久的技术。已久有很多人写了不少关于WCF的文章,比如谈谈WCF系列等,都是很好的文章。我只是想说一些基础的东西,然后写一个例子,让目前刚开始学习WCF的人有一个感性的了解,希望能给他们的学习带来一点用处,同时是自己对WCF认识加深的一个过程。

WCF是一个统一的,可用于建立安全,可靠的面向服务的应用高效的开发平台。WCF是构建安全可靠的事务性服务的统一框架。它是一种构建分布式面向服务系统的非常丰富的技术基础,它统一了消息风格和RPC[Remote Procedure Call]风格,并且通过二进制和基于开放标准的通信达到了平台最优化。

它整合了.Net平台下所有的和分布式系统有关的技术,例如ASP.NET Web服务(ASMX)、增强Web服务扩展(WSE)、.Net Remoting、企业服务(Enterprise Service)和微软消息队列(MSMQ)。

而要理解WCF,你首先要理解WCF基本的组成部分,分别为:

  • Message  --- Soap Message, WCF不仅支持XML格式,而且还支持更加高效的Binary格式
    • Header   --- Message的Header,通常是附属信息,可以零个或多个
    • Body  --- Message的Body,通常是主题信息,可以零个或多个
  • Channel  --- 传输Message的通常,可以建立多个Channel,通常包括下面四部分信息,但一般不用我们指定,而是在配置Service/Endpoint中指定
    • Security  --- 传输安全性
      • Message Securty  --- Message的安全性,通常验证方式有Windows Authentication 或 X.509 或 Custom
        • Authentication  --- 验证
        • Integrity  --- 消息完整性
        • Confidentiality  --- 消息机密性,加密解密
        • Auditing  --- 审核
      • Transport Security  --- Transport的安全性
        • Https  --- 针对Http来说的安全传输
        • Other
    • Interoperability  --- 交互性,我的理解是,可以替代的服务类型
      • WebService
      • WSE
      • .Net Remoting
      • Enterprise Service
      • MSMQ
      • Other
    • Message pattern  --- Message的传输方式
      • Simplex  --- 单向传输,如A-->B
      • Duplex  --- 双向传输,如A<---->B,A先发送信息到B,B返回一个状态,然后A再发Message,然后B Response
      • Request-Respose  --- 要求/回复,A-->B,B-->A
    • Transport  --- 传输类型,Message是通过什么形式传输的
      • Http --- 无需保存连接状态
      • Tcp --- 需要保存连接状态,在Exchange Data的时候,会维护一个State
      • MSMQ  --- 通常用于需要可靠的Message传输的时候
      • Named Pipes  --- 通常用于单个PC的不同进程间通信
  • Service
    • Service
      • Contract  --- 契约
        • Data Contract  --- 数据契约,告诉程序该数据可以用于WCF传输,通常用来指定我们自定义的Model对象,是serializable的一种类型,命名空间为System.Runtime.Serialize。
        • Service Contract  --- 服务契约,告诉程序这是该一个WCF服务
        • Operation Contract  --- 操作契约,告诉程序,这是该Service对外暴露的可以执行的操作
      • Implementation  --- Operation Contract的具体实现
    • Endpoint --- 在外界看来,服务的连接接地址
      • Address  --- 服务的具体地址,根据Transport类型,可以是Http,Tcp等
      • Binding  --- 下面的图标是Binding的不同类型
      •   image
      • Contract  --- 对外暴露的接口
    • Behavior  --- Service在执行时,要执行的一个行为,比如安全验证
      • Throttling  --- 决定同一时间一个Service可以使用的Thread数量、Service的实例数,传递的Message数量
      • Security  --- 决定Service的安全特性
      • Instancing  --- 决定Service实现类的可以创建的实例数
        • PerCall  --- 客户端的每次Request都会产生一个InstanceContext
        • PerSession  --- 根据每个客户端的Session来产生一个InstanceContext,并且和这个Session有相同的生命周期
        • Single  --- 单例模式
      • Error Handling  --- 但Service遇到异常并且需要返回信息时的处理方式
      • Concurrency  --- 控制一个InstanceContext可以跨多少个线程
        • Multiple  --- 可以跨多个线程
        • Single  --- 只能在单行程内执行
        • Reentrant  --- Each instance of the service can only process messages one at a time but can accept re-entrant operation calls
      • Transactions  ---  决定Service是否可以接受并执行来自客户端的事务.注意事务是客户端创建的,因此事务的完成与否由客户端决定,当然生命周期也是如此。
      • Custom  --- 自定义行为
    • Host  --- WCF的寄宿主,即运行Service的地方
      • Console Application
      • Web Application
      • WinForms Application
      • IIS
      • Service

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转载于:https://www.cnblogs.com/IVObject/archive/2009/03/26/1422334.html

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