C#(WINFORM)学习

 

一、C#基础

类型和变量

类型

C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float等)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class)类型、接口类型、委托类型和数组类型。

变量的类型声明

每个变量必须预先声明其类型。如

int a;

     int b = 100;

     float j = 4.5;

string s1;

用object可以表示所有的类型。

预定义类型

下表列出了预定义类型,并说明如何使用。

类型

说明

示例

范围

object

所有其他类型的最终基类型

object o = null;

 

string

字符串类型;字符串是 Unicode 字符序列

string s = "hello";

 

sbyte

8 位有符号整型

sbyte val = 12;

-128 到 127

short

16 位有符号整型

short val = 12;

-32,768 到 32,767

int

32 位有符号整型

int val = 12;

-2,147,483,648 到 2,147,483,647

long

64 位有符号整型

long val1 = 12;

long val2 = 34L;

-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807

byte

8 位无符号整型

byte val1 = 12;

0 到 255

ushort

16 位无符号整型

ushort val1 = 12;

0 到 65,535

uint

32 位无符号整型

uint val1 = 12;

uint val2 = 34U;

0 到 4,294,967,295

ulong

64 位无符号整型

ulong val1 = 12;

ulong val2 = 34U;

ulong val3 = 56L;

ulong val4 = 78UL;

0 到 18,446,744,073,709,551,615

float

单精度浮点型

float val = 1.23F;7位

±1.5 × 10−45 到 ±3.4 × 1038

double

双精度浮点型

double val1 = 1.23;

double val2 = 4.56D;15-16

±5.0 × 10−324 到 ±1.7 × 10308

bool

布尔型;bool 值或为真或为假

bool val1 = true;

bool val2 = false;

 

char

字符类型;char 值是一个 Unicode 字符

char val = 'h';

 

decimal

精确的小数类型,具有 28 个有效数字

decimal val = 1.23M;28-29

±1.0 × 10−28 到 ±7.9 × 1028

DateTime

 

 

 

 

变量转换

简单转换:

float f = 100.1234f;

可以用括号转换:

short s = (short)f

也可以利用Convert方法来转换:

string s1;

     s1=Convert.ToString(a);

MessageBox.Show(s1);

常用Convert方法有:

C#

备注

Convert.ToBoolean

 

Convert.ToByte

 

Convert.ToChar

 

Convert.ToDateTime

 

Convert.ToDecimal

 

Convert.ToDouble

 

Convert.ToInt16

 

Convert.ToInt32

 

Convert.ToInt64

 

Convert.ToSByte

 

Convert.ToSingle

 

Convert.ToString

 

Convert.ToUInt16

 

Convert.ToUInt32

 

Convert.ToUInt64

 

Math类

常用科学计算方法:

C#

备注

Math.Abs

绝对值

Math.Sqrt

开方

Math.Round

取整,四舍五入

Math.Floor

取整,放弃小数

Math.Cos

余弦

Math.Sin

正弦

Math.Tan

正切

Math.Exp

返回e的指定次幂

Math.Log

对数

Math.Pow(x,y)

数字xy次幂

Math.Max(x,y)

返回较大者

Math.Min(x,y)

返回较小者

 

 

枚举型

一般为字符串,可以定义带数字的枚举型,示例为:

         enum Color

         {

              Red=1,

              Blue=2,

              Green=3

         }

         class Shape

         {

              public int Fill(Color color)

              {

                   int ii;

                   switch(color)

                   {

                       case Color.Red:

                            ii=10;

                                 break;

                       case Color.Blue:

                            ii=11;

                                 break;

                       case Color.Green:

                            ii=12;

                                 break;

                       default:

                            ii=-1;

                            break;

                   }

                   return ii;

              }

         }

 

         private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              int i;

              Shape s1=new Shape();

              i=s1.Fill((Color)2);  

              //i=s1.Fill(Color.Blue);   

              MessageBox.Show(i.ToString());  

     }

Enum需要放在class外面,才能被其它class的程序调用。

C#关键字

abstract

event

new

struct

as

explicit

null

switch

base

extern

object

this

bool

false

operator

throw

break

finally

out

true

byte

fixed

override

try

case

float

params

typeof

catch

for

private

uint

char

foreach

protected

ulong

checked

goto

public

unchecked

class

if

readonly

unsafe

const

implicit

ref

ushort

continue

in

return

using

decimal

int

sbyte

virtual

default

interface

sealed

volatile

delegate

internal

short

void

do

is

sizeof

while

double

lock

stackalloc

 

else

long

static

 

enum

namespace

string

 

 

数组

定义

数组是一种排列有序的数据结构,包含于数组中的变量被称为数组的元素,它们都有相同的类型。

数组声明

int [] array1 = new int[5];

int [,,] array3 = new int[10,20,30];

int [] array1 = new int[] {1,2,4};

数组引用

array1[0]="a1";

注意,如果定义数组为int[5] ,则从0~4。

数组长度

line0.GetLength(1)

数组赋值

可以从一个已经赋值的数组array2向未赋值的同等数组array1赋值,用

array1=array2;

这时,array1就变成和array2一样的数组了。

集合

集合的使用

集合可以看成是可以随意添加的数组,因此凡是在使用数组的场合,都可以使用集合。而且集合的元素可以是任意对象,操作也比数组灵活的多。

使用集合时,必须注意集合的生命期问题。如果有两个集合L1和L2,使用了

L1=L2;

后,只要L2生命期没有终结,它的以后的变化就可能会影响到L1的数值。因此在赋值后应该及时销毁或者初始化L2,以免发生不可预见的错误。

比较

使用Contains方法。

      ArrayList Array1=new ArrayList();

      Array1.Add("as");

      bool b1=Array1.Contains("as");

      MessageBox.Show(b1.ToString());      

找到集合中数量最多的一个元素

利用方法来查找,可以返回两个变量。

         object Jmax0(ArrayList v11,ref int jj)

         {

              int i;

              object j0=0;

              ArrayList y11=new ArrayList(); //各个不同的元素的集合

              int [] y12=new int[v11.Count]; //记录各个元素数量的数组         

              int xmax=0; //最大的一个元素的数量

 

              for (i=0;i<v11.Count;i++)

              {

                   j0=(object)v11[i];

                   if (y11.Contains(j0))

                   {

                       y12[y11.IndexOf(j0)]++;

                   }

                   else

                   {                     

                       y11.Add(j0);

                       y12[y11.Count-1]=1;

                   }                 

              }

 

              xmax=y12[0];

              j0=(object)y11[0];

              for (i=1;i<y11.Count;i++)

              {

                   if(y12[i]>xmax)

                   {

                       xmax=y12[i];

                       j0=(object)y11[i];

                   }

              }

              jj=xmax;

              return j0;

         }

 

         private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              ArrayList Array1=new ArrayList();

              int jj=0;

              double j0=0;

              object j1=0;

             

              j0=2.3;

              Array1.Add(j0);   

              j0=2.3;

              Array1.Add(j0);   

              j0=1.000f;

              Array1.Add(j0);

              j0=2.3;

              Array1.Add(j0);   

              j0=1;

              Array1.Add(j0);

              j1=Jmax0(Array1,ref jj);

              MessageBox.Show(j1.ToString()+" "+jj.ToString());

         }

运算符和判断

判断

if (x > 10)

 if (y > 20)

  Console.Write("Statement_1");

 else

  Console.Write("Statement_2");

关系运算符

<,<=,>,>=

等于:==

不等于:!=

判断字符串string和char用Equals方法。

逻辑运算符

与:a & b

或:a | b

非:! A

模数运算符

模数运算符 (%) 计算第二个操作数除第一个操作数后的余数。所有数值类型都具有预定义的模数运算符。如

Console.WriteLine(5 % 2);       // =1

Console.WriteLine(-5 % 2);      // =-1

Console.WriteLine(5.0 % 2.2);   // =0.6

Console.WriteLine(-5.2 % 2.0);  // =-1.2

经常用模数运算符来判断整数为奇数(=1)或偶数(=0)。

循环

无条件循环

int sum,x;

              sum=0;

              for(x=1;x<=100;x++)

              {

                   sum+=x;

              }

有条件循环

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              int sum=0;

              int x=0;

              while ((sum<100) & (x<20))

              {

                   x++;

                   sum+=x;

              }

              string s2=Convert.ToString(x);

              MessageBox.Show(s2);

     }

运行显示14。

如果改为

          while ((sum<100) | (x<20))

运行显示20。

多重选择

switch (i)

{

case 0:

 CaseZero();

 break;

case 1:

 CaseOne();

 break;

default:

 CaseOthers();

 break;

}

每个case后面,必须有break或者goto,不允许贯穿。

Goto

goto 语句将程序控制直接传递给标记语句。

for (int i = 0; i < x; i++)

   for (int j = 0; j < y; j++)

    if (myArray[i,j].Equals(myNumber))

     goto Found;

 

  Console.WriteLine("The number {0} was not found.", myNumber);

  goto Finish;

 

 Found:

  Console.WriteLine("The number {0} is found.", myNumber);

 

 Finish:

  Console.WriteLine("End of search.");

foreach

foreach 语句为对数组或者集合中的每个元素重复执行嵌入语句。对于数组示例为:

using System;

class MainClass

{

   public static void Main()

   {

      int odd = 0, even = 0;

      int[] arr = new int [] {0,1,2,5,7,8,11};

 

      foreach (int i in arr)

      {

         if (i%2 == 0) 

            even++;     

         else

            odd++;        

      }

 

      Console.WriteLine("Found {0} Odd Numbers, and {1} Even Numbers.",

                        odd, even) ;

   }

}

break

退出当前的循环。

也可以退出当前模块,使用一个空while循环,示例如下:

         void CH(double X1)

         {

              bool bl=true;

              while (bl)

              {

                   if (X1==1.0)

                   {

                       MessageBox.Show("YES");

                       break;

                   }

                   MessageBox.Show("no");

                   bl=false;

              }

         }

 

输出格式

简单格式

对于控制台程序:

Console.WriteLine("Found {0} Odd Numbers, and {1} Even Numbers.",odd, even) ;

对于普通系统:

int x=1,y=2;

string s0;

s0=string.Format("Found {0} Odd Numbers, and {1} Even Numbers.",x, y);

MessageBox.Show(s0);

format

用指定字符和数字说明格式。C(货币格式,用NumberFormatInfo指定种类)D(十进制整数)E(科学计数法)F(固定点)G(常规)N(数字)P(百分比)等。

Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-us");

double MyDouble = 123456789;

Console.WriteLine(MyDouble.ToString("C1"));

Console.WriteLine(MyDouble.ToString("E"));

Console.WriteLine(MyDouble.ToString("P"));

Console.WriteLine(MyDouble.ToString("N3"));

Console.WriteLine(MyDouble.ToString("F"));

运行显示:

$123,456,789.0

1.234568E+008

12,345,678,900.00%

123,456,789.000

123456789.00

还可以这样使用:

String.Format("{0:F2} {1:F2} {2:F2}", x,y,z)

控制台程序

打开Visual C# .NET 2003,选择【新建】/【项目】,或者选择【新建项目】在Visual C#项目中选择【控制台应用程序】,选择程序名称和位置后,进入程序界面(IDE)。

这时系统生成一个class1.cs的程序文件。修改成以下:

using System;

namespace Console2

{

     // A "Hello World!" program in C#

     class Hello

     {

         static void Main()

         {

              Console.WriteLine("Hello World!");

         }

     }

}

点击【调试】/【开始执行(不调试)】,就可以在DOS界面下看见结果。

 


二、使用控件

基本操作

添加控件

选择程序名称和位置后,进入程序的一个Form1界面。

从左边的【工具箱】/【Windows窗体】中,添加一个Label控件和一个Button控件,双击Button1,添加程序如下:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              label1.Text="iiii";

     }

就可以查看运行效果了。

如果修改成

label1.Left=label1.Left+10;

就可以看见点击Button后,标签右移的效果。

控件的基本特性

工具箱的控件主要有Button(按钮)、Label(标签)、TextBox(文本框)、RadioButton(单选按钮)、CheckBox(复选框)、ListBox(下拉框)等。

可以双击在Form上产生控件,也可以先点击,然后在Form上画矩形,决定控件的大小。

控件的基本特性有事件、方法和属性,详见2.2。

控件的事件主要有Click(单击)、DoubleClick(双击)、MouseOver(鼠标移过)等。

控件的方法主有Focus(聚焦)、Hide(隐藏)、Show(显示)等。

控件的主要属性有:

1.尺寸控制,主要有Width(宽度)、Height(高度)等;

2.位置控制,主要有Left(左边界)、Top(上边界)等;

3.颜色和字体控制,主要有BackColor(背景颜色)、ForeColor(前景颜色)、Font(字体)等;

4.名称控制,主要有Name(控件名字)、Caption(控件标题)等;

5.控件序号,主要有TabIndex(焦点的TAB顺序控制)、Index(控件数组序号);

6.其它,主要有Enabled(决定控件是否激活,True或 False)、ToolTipText(鼠标移过时显示的文字)等。

消息框MessageBox

简单使用方法

使用消息框,可以在程序运行到这里时弹出一个对话框,显示指定的文字。是向外输出信息的重要方式。

MessageBox.Show("def");

通用方法

消息框输出必须为string类型,如果不是,则需要转换:

string s1;

     s1=Convert.ToString(a);

MessageBox.Show(s1);

可以用以下函数简化使用方法:

private void msgbox(object a) //用消息框显示任意一个数

         {

              string s1;

              s1=Convert.ToString(a);

              MessageBox.Show(s1);

     }

较多使用方法

MessageBox.Show("name", "Name Entry", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon . Exclamation);

其中第二项开始依次为消息框的标题、按钮样式、图标样式。

MessageBoxButtons的数值为枚举型,为OK(缺省)、AbortRetryIgnore、OKCancel、RetryCancel、YesNo、YesNoCancel。

获取返回信息

         private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              DialogResult result;

              result = MessageBox.Show("name", "Name Entry", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question);

              MessageBox.Show(result.ToString());                    

     }

如果要参与判断,则用

string ls=result.ToString();

完全使用方法

本例检查textBox1中输入文本没有,如果没有就提示,并可以获取返回信息。

         private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              if(textBox1.Text.Length == 0)

              {

                   string message = "You did not enter a server name. Cancel this operation?";

                   string caption = "No Server Name Specified";

                   MessageBoxButtons buttons = MessageBoxButtons.YesNo;

                   DialogResult result;

 

                   result = MessageBox.Show(this, message, caption, buttons,

                       MessageBoxIcon.Question, MessageBoxDefaultButton.Button1,

                       MessageBoxOptions.RightAlign);

 

                   if(result == DialogResult.Yes)           

                       this.Close();

                   }

              }

     }   

 

文本框

基本功能

文本框主要是用来输入和显示文字的。

添加一个TextBox,系统自己产生名字textBox1,程序如下:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              MessageBox.Show(textBox1.Text); 

     }

运行时,就可以在消息框中显示文本框输入的字符串。

TextBox一般显示单行,如果把属性Multiline改为Ture,还可以显示多行数字。

输入数字

输入数字需要转换:

int a;

              string s1;

              a=Convert.ToInt16(textBox1.Text);

              a=a+5;

              s1=Convert.ToString(a);

          MessageBox.Show(s1);  

初始化

文本框的初始化就是向文本框赋初始值。可以从事件过程里写入,也可以在IDE的右边属性栏里输入,但是推荐采用在Form初始化时写入。

public Form1()

     {

         InitializeComponent();

         // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码

         textBox1.Text="";

}

窗体调用

简单调用

上面的例子都是在一个窗体中,实际程序需要几十甚至上百个窗体。以下例子创建两个窗体,然后实现相互调用。

在Form1中添加两个Button,一个标题为调用,一个标题为退出。

使用【项目】/【添加窗体】,添加一个窗体,缺省名称为Form2。添加一个Button,标题为返回。

窗体1程序为:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              Form2 Nform2=new Form2();

              Nform2.Show();

              this.Hide();

         }

 

         private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              Application.Exit();

     }

窗体2程序为:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              Form1 Nform1=new Form1();

              Nform1.Show();

              this.Hide();

     }

运行程序,可以在两个窗体之间来回调用,按“退出”就可以退出程序。

程序运行时,如果发现窗体位置不固定,这时需要在窗体的StartPosition属性上设置窗体固定位置,一般为屏幕中央。

注意,两个窗体要在一个命名空间,否则要引用。

传递参数调用

在Form1中添加一个Button1和一个textBox1,程序为:

private Form2 otherForm=new Form2();

         private void GetOtherFormTextBox()

         {

              textBox1.Text = otherForm.TextBox1.Text;

         }

 

         private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              GetOtherFormTextBox();

     }

在Form2中添加一个textBox1,在

InitializeComponent();

后面添加一个赋值语句为:

     textBox1.Text="abd";

然后添加一个属性:

         public TextBox TextBox1

         {

              get

              {

                   return textBox1;

              }

     }

运行时,点击Form1中的Button1,可以把Form2的TextBox的数值取到Form1的TextBox中来。

复杂传递参数

本例是移动一个标签,在两个Form之间来回移动。

先设计Form1如下:

设计Form2,除了少了一个退出按钮外,其余相同。

在Form1的InitializeComponent()下面加上窗体定位语句:

Point tempPoint = new Point(100,100);

          this.DesktopLocation = tempPoint;

然后把Form1的StartPosition属性改为Manual。其余程序为:

 

         public Label L2

         {

              get

              {

                   return label1;

              }

              set

              {

                   label1=value;

              }

         }

        

         private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              Form2 otherForm=new Form2();

              label1.Left=label1.Left+10;

              if (label1.Left>=this.Width-10)

              {

                   otherForm.Show();

                   otherForm.L1.Top=label1.Top;

                   this.Hide();

              }

         }

 

         private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              label1.Left=label1.Left-10;

         }

 

         private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              label1.Top=label1.Top-10;

         }

 

         private void button4_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              label1.Top=label1.Top+10;

         }

 

         private void button5_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              Application.Exit();

     }

同样在Form2的InitializeComponent()下面加上窗体定位语句:

Point tempPoint = new Point(300,100);

          this.DesktopLocation = tempPoint;

然后把Form2的StartPosition属性改为Manual。其余程序为:

         public Label L1

         {

              get

              {

                   return label1;

              }

              set

              {

                   label1=value;

              }

         }

        

         private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              label1.Left=label1.Left+10;

         }

 

         private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              Form1 otherForm1=new Form1();

              label1.Left=label1.Left-10;

              if (label1.Left<=-10)

              {

                   otherForm1.Show();

                   otherForm1.L2.Top=label1.Top;

                   otherForm1.L2.Left=otherForm1.Width-20;

                   this.Hide();

              }

         }

 

         private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              label1.Top=label1.Top-10;

         }

 

         private void button4_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              label1.Top=label1.Top+10;

     }

动态产生窗体

         public void CreateMyForm()

         {

              Form form1 = new Form();

              Label label1 = new Label();

              Button button1 = new Button ();

              TextBox text1 = new TextBox();

             

              button1.Text = "确定";

              button1.Location = new Point (110, 220);

              label1.Location = new Point (50,100);

              text1.Location = new Point (150,100);

 

              form1.Text = "请输入";

              label1.Text = "数据";

              form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;

              form1.ControlBox = false;

              form1.CancelButton = button1;            

              form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;

  

              form1.Controls.Add(button1);

              form1.Controls.Add(text1);

              form1.Controls.Add(label1);

  

              form1.ShowDialog();

              ls=text1.Text;

         }

        

         private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {            

              CreateMyForm();

              MessageBox.Show(ls);                     

     }

ToolBar

普通使用

在窗体上加上ToolBar

 

界面修改后的问题

在界面上修改后,最后要加上:

              toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton1);

              toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton2);

              toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton3);

   

              // Add the event-handler delegate.

          toolBar1.ButtonClick += new ToolBarButtonClickEventHandler (this.toolBar1_ButtonClick);

或者把原有的程序

this.toolBar1.Buttons.AddRange(new System.Windows.Forms.ToolBarButton[] {

              this.toolBarButton1,this.toolBarButton2,this.toolBarButton3});

改变位置,到toolBar1设置的最下面。

全部设置程序为:

              this.toolBar1.DropDownArrows = true;

              this.toolBar1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);

              this.toolBar1.Name = "toolBar1";

              this.toolBar1.ShowToolTips = true;

              this.toolBar1.Size = new System.Drawing.Size(592, 42);

              this.toolBar1.TabIndex = 0;

              toolBar1.ButtonSize = new System.Drawing.Size(60, 50);

              //

              // toolBarButton1

              //

              this.toolBarButton1.Text = "Open";

              toolBarButton1.Style = System.Windows.Forms.ToolBarButtonStyle.ToggleButton;

              //

              // toolBarButton2

              //

              this.toolBarButton2.Text = "Save";

              toolBarButton2.Style = System.Windows.Forms.ToolBarButtonStyle.ToggleButton;

              //

              // toolBarButton3

              //

              this.toolBarButton3.Text = "Print";

 

              toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton1);

              toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton2);

          toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton3);

          toolBar1.ButtonClick += new ToolBarButtonClickEventHandler (this.toolBar1_ButtonClick);

设置按钮大小

如下设置,可以正常居中显示9号字体。

toolBar1.ButtonSize = new System.Drawing.Size(60, 50);

用程序实现

可以用程序实现按钮的增加,但是无法全部实现自动化。

先需要手工添加toolBar1和imageList1,然后把imageList1中的图片一一加上。

        void toolBarSet()

        {

            //添加按钮           

            ToolBarButton toolBarButton1=new ToolBarButton();

            ToolBarButton toolBarButton2=new ToolBarButton();      

            toolBar1.Buttons.AddRange(new System.Windows.Forms.ToolBarButton[] { toolBarButton1,toolBarButton2});

            toolBar1.DropDownArrows = true;

            toolBar1.ImageList = imageList1;           

            toolBar1.Size = new System.Drawing.Size(408, 37);

            toolBar1.TabIndex = 0;           

            toolBar1.ButtonClick += new System.Windows.Forms.ToolBarButtonClickEventHandler(toolBar1_ButtonClick);

            // toolBarButton1

            toolBarButton1.ImageIndex = 0;

            toolBarButton1.ToolTipText = "放大";

            // toolBarButton2

            toolBarButton2.ImageIndex = 1;

            toolBarButton2.ToolTipText = "缩小";

        }

 

        private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)

        {

            toolBarSet();

        }

 

        private void toolBar1_ButtonClick(object sender, System.Windows.Forms.ToolBarButtonClickEventArgs e)

        {

            switch(toolBar1.Buttons.IndexOf(e.Button))

            {

                case 0:  //放大

                    MessageBox.Show("放大");               

                    break;

                case 1:  //缩小

                    MessageBox.Show("缩小"); 

                    break;

               

                default:

                    MessageBox.Show("other");

                    break;

            }    

        }

 

listBox

普通调用

在窗体上放置一个listBox1,一个button1和一个label1。以下程序实现添加选项,双击选项就可以显示你的选择:

        private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

        { 

            listBox1.Items.Clear();

            listBox1.Items.Add("");

            listBox1.Items.Add("选择1");

            listBox1.Items.Add("选择2");

            listBox1.SelectedIndex=0;

        }

 

        private void listBox1_DoubleClick(object sender, System.EventArgs e)

        {

            Label1.Text=listBox1.SelectedIndex.ToString();

        }

第一项是一个缺省空项,允许用户不选取退出。

Items是一个集合,因此增减选项可以按照集合那样操作。

用数组添加选项

System.Object[] ItemObject = new System.Object[10];

for (int i = 0; i <= 9; i++)

{

   ItemObject[i] = "Item" + i;

}

listBox1.Items.AddRange(ItemObject);

 

ScrollBar

基本定义

ScrollBar是滚动条控件,分成HScrollBar(水平)和VScrollBar(垂直)两种。有些控件如ListBox,TextBox等可以自动添加滚动条,但是有些控件则需要用程序添加。主要属性意义为:

Value:滚动条的数值,反映当前移动块的位置。初始值设定后,运行时停留在这个位置。运行时拉动滚动条,由Scroll事件的e.NewValue参数传递过来。

Maximum:Value的最大值,一般为100。

Minimum:Value的最小值,即端点的数值。如果Maximum=100,Minimum=0,LargeChange=10,则从第一个端点开始Value=0,到另一个端点的Value=91。

SmallChange:每次点击移动的数值,一般为1。

LargeChange:移动块的长度,一般为10。

和PicturBox控件一起使用

        float vi; //每个单位的移动距离

        float vk=0.8f; //PicturBox显示高度和实际高度的比例

        int t0,ti; //PicturBox显示Top和Height。

 

        private void vScrollBar1_Scroll(object sender,System.Windows.Forms.ScrollEventArgs e)

        {   

            this.pictureBox1.Top = t0-Convert.ToInt32(e.NewValue*vi);

            this.pictureBox1.Height = ti+Convert.ToInt32(e.NewValue*vi);

        }  

 

        private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

            Button   oButton;  

            TextBox   oTextBox;  

            for(int i=1;i<=8;i++)  

            {  

                oButton = new Button();  

                oButton.Text = "按钮"+ i.ToString();  

                oButton.Location = new System.Drawing.Point(50, i*50);

                oButton.Click += new System.EventHandler(oButton_Click);

                this.pictureBox1.Controls.Add(oButton);

                oTextBox = new TextBox();

                oButton.Tag = oTextBox;

                oTextBox.Text = "1000";

                oTextBox.Location = new System.Drawing.Point(150, i*50);

                this.pictureBox1.Controls.Add(oTextBox);

            }  

        }

 

        private void oButton_Click(object sender, System.EventArgs e)  

        {

            Button btn = (Button)sender;

            TextBox txt = (TextBox)btn.Tag;

            txt.Text = Convert.ToString(Convert.ToInt32(txt.Text) + 1);

        }

 

        private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)

        {

            vi=vk*pictureBox1.Height/vScrollBar1.Maximum;

            t0=pictureBox1.Top;

            ti=pictureBox1.Height;

        }

 

 

Panel

基本定义

Windows 窗体 Panel(面板)控件用于为其他控件提供可识别的分组。在设计时所有控件均可轻松地移动,当移动 Panel 控件时,它包含的所有控件也将移动。分组在一个面板中的控件可以通过面板的 Controls 属性进行访问。

Panel 控件类似于 GroupBox 控件;但只有 Panel 控件可以有滚动条,而且只有 GroupBox 控件显示标题。

将 AutoScroll 属性设置为 true,可以自动显示滚动条。但是这时右边界和下边界顶头,不是太好看。这时需要增加一个不可见的控件或者图像来调整。

下例在Panel上用程序添加几个控件,产生滚动效果:

       private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

            Button oButton;  

            TextBox oTextBox;  

            for(int i=1;i<=8;i++)  

            {  

                oButton = new Button();  

                oButton.Text = "按钮"+ i.ToString();  

                oButton.Location = new System.Drawing.Point(50, i*50);

                oButton.Click += new System.EventHandler(oButton_Click);

                this.panel1.Controls.Add(oButton);

                oTextBox = new TextBox();

                oButton.Tag = oTextBox;

                oTextBox.Text = "1000";

                oTextBox.Location = new System.Drawing.Point(150, i*50);

                this.panel1.Controls.Add(oTextBox);

            }

            //增加一个不可见按钮,调整右边界和下边界的位置

            oButton = new Button();

            oButton.Location = new System.Drawing.Point(260, 440);

            oButton.Height=0;

            oButton.Width=0;

            this.panel1.Controls.Add(oButton);

        }

 

        private void oButton_Click(object sender, System.EventArgs e)  

        {

            Button btn = (Button)sender;

            TextBox txt = (TextBox)btn.Tag;

            txt.Text = Convert.ToString(Convert.ToInt32(txt.Text) + 1);

        }     

在Panel控件上添加图像

在Panel控件上不能直接添加图像。需要在Panel控件上添加一个picturBox,然后把其SizeMode设置为AutoSize(随着图像大小调整控件大小)就可以实现图像的随意滚动察看。

在Panel控件上画图

Panel控件上也可以画图。但是滚动时遮盖的图像就消失了。这时候需要在Panel控件上添加一个picturBox,然后在picturBox上画图,然后用一个LocationChanged事件,每次滚动时重画一遍即可:

        Pen pen1=new Pen(Color.Green,2);

        Graphics g1;

        void drawLine()

        {

            PointF p1=new PointF(0,0);

            PointF p2=new PointF(100,100);

            g1.DrawLine(pen1,p1,p2);

        }

 

        private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

            g1=this.pictureBox1.CreateGraphics();

            drawLine();

        }

 

        private void pictureBox1_LocationChanged(object sender, System.EventArgs e)

        {

            drawLine();

        }

 

菜单

普通应用

手工添加即可。可以直接在其上写各个菜单项的名字,双击可以添加程序,使用非常方便。

特殊功能

1.在设计时向菜单项添加选中标记

对于在“菜单设计器”内选定的菜单项(三级菜单以下),单击该菜单项左侧的区域,选中标记√。或者在“属性”窗口中将 Checked 属性设置为 True。

以编程方式向菜单项添加选中标记

myMnuItem.Checked = true;

2.在设计时向菜单项添加快捷键

在“菜单设计器”内选择菜单项。在“属性”窗口中,将 Shortcut 属性设置为下拉列表中提供的值之一。

以编程方式向菜单项添加快捷键

myMnuItem.Shortcut = System.Windows.Forms.Shortcut.F6;

3.向菜单项添加访问键

如键入“文件(&F)”,显示“文件(F)”。

若要定位到此菜单项,请按 ALT 键,将焦点移动到菜单栏,然后按该菜单名称的访问键。当菜单打开并显示带访问键的项时,只需按该访问键就可选定该菜单项。或者直接按ALT+主菜单的访问键。

4.将分隔线作为菜单项添加

在菜单设计器中,右击需要有分隔线的位置,然后选择“插入分隔符”。或者在设置菜单项的 Text 属性(在“属性”窗口中、菜单设计器中或代码中)时,输入短划线 (–) 使该菜单项成为分隔线。

其它控件

单选按钮

单选按钮是布置一组按钮,只能选择一组控件。

本例放置3个单选按钮,Text属性分别写上“已婚”、“未婚”和“离异”,然后添加一个Label控件和一个Button控件,程序如下:

public Form1()

     {

         InitializeComponent();

     label1.Text="请选择";

……

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              if (radioButton1.Checked == true)

                   label1.Text=radioButton1.Text;

              else if (radioButton2.Checked == true)

                   label1.Text=radioButton2.Text;

              else

                   label1.Text=radioButton3.Text;

     }

}

 

复选框

可以选择多个的一组控件。

本例放置2个复选按钮,Text属性分别写上“加粗”和“斜体”,然后添加一个Label控件和一个Button控件,程序如下:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              if (checkBox1.Checked == true)

              {

                   if (checkBox2.Checked == true)

                       label1.Text=checkBox1.Text+checkBox2.Text;

                   else if (checkBox2.Checked == false)

                       label1.Text=checkBox1.Text;

              }

              else

                   if (checkBox2.Checked == true)

                   label1.Text=checkBox2.Text;

              else if (checkBox2.Checked == false)

                   label1.Text="";

     }

 

程序产生checkBox

        CheckBox checkBox1=new CheckBox();

 

        void checkSet()

        {

            this.Controls.Add(checkBox1);

            checkBox1.Location = new System.Drawing.Point(50, 64);

            checkBox1.Name = "checkBox1";

            checkBox1.TabIndex = 2;

            checkBox1.Text = "图层1";

            checkBox1.CheckedChanged += new System.EventHandler(checkBox1_CheckedChanged);

        }

 

        private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {         

            checkSet();

        }

       

        private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, System.EventArgs e)

        {

            if (checkBox1.Checked)

                MessageBox.Show("yes");

            else

                MessageBox.Show("no");       

        }

如果要实现标题在左边,用

                    check1.Width=90;

                    check1.CheckAlign=ContentAlignment.MiddleRight;

要在其它控件显示:

check3.BringToFront();

 

动态产生控件

以下程序动态动态产生一组Button和TextBox控件,以及点击Button的事件。

        private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

            Button   oButton;  

            TextBox   oTextBox;  

            for(int i=1;i<=5;i++)  

            {  

                oButton = new Button();  

                oButton.Text = "按钮"+ i.ToString();  

                oButton.Location = new System.Drawing.Point(50, i*50);

                oButton.Click += new System.EventHandler(oButton_Click);

                this.Controls.Add(oButton);

                oTextBox = new TextBox();

                oButton.Tag = oTextBox;

                oTextBox.Text = "1000";

                oTextBox.Location = new System.Drawing.Point(150, i*50);

                this.Controls.Add(oTextBox);

            }  

        }

 

        private void oButton_Click(object sender, System.EventArgs e)  

        {

            Button btn = (Button)sender;

            TextBox txt = (TextBox)btn.Tag;

            txt.Text = Convert.ToString(Convert.ToInt32(txt.Text) + 1);

        }

 

Splitter

Windows 窗体 splitter 控件用于在运行时调整停靠控件的大小。Splitter 控件常用于一类窗体,这类窗体上的控件所显示的数据长度可变,如 Windows 资源管理器,它的数据窗格所包含的信息在不同的时间有不同的宽度。

如果一个控件可由 splitter 控件调整其大小,则当用户将鼠标指针指向该控件的未停靠的边缘时,鼠标指针将更改外观,指示该控件的大小是可以调整的。拆分控件允许用户调整该控件紧前面的停靠控件的大小。因此,为使用户能够在运行时调整停靠控件的大小,请将要调整大小的控件停靠在容器的一条边缘上,然后将拆分控件停靠在该容器的同一侧。

以下例子自动产生几个控件,可以在运行中调整大小。

        private void CreateMySplitControls()

        {

            TreeView treeView1 = new TreeView();

            ListView listView1 = new ListView();

            Splitter splitter1 = new Splitter();

        

            treeView1.Dock = DockStyle.Left;

            splitter1.Dock = DockStyle.Left;

            splitter1.MinExtra = 100;

            splitter1.MinSize = 75;

            listView1.Dock = DockStyle.Fill;

            treeView1.Nodes.Add("TreeView Node");

            listView1.Items.Add("ListView Item");

            this.Controls.AddRange(new Control[]{listView1, splitter1, treeView1});

        }

 

        private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

            CreateMySplitControls();

        }

tabControl

Windows 窗体 TabControl 显示多个选项卡。使用时,先添加一个TabControl控件,把它拉的足够大。

然后在属性中添加按钮。每个按钮可以控制TabControl的其余页面,作为一个容器,可以添加其它空间。运行时只要点击按钮,就可以切换选项卡,实现不同的功能。

StatusBar

可以向statusBar添加面板(窗格),以分类显示信息:

        public void CreateStatusBarPanels()

        {

            statusBar1.Panels.Add("");

            statusBar1.Panels.Add("Two");

            statusBar1.Panels.Add("Three");

            statusBar1.Panels[0].Width=200;

            statusBar1.Panels[0].Text="One";

            statusBar1.ShowPanels = true;

        }

 


三、字符和字符串

字符串的操作在程序设计中非常有用,因此单独写成一章。

Char

基本定义

char 关键字用于声明一个字符。

char 类型的常数可以写成字符、十六进制换码序列或 Unicode 表示形式。您也可以显式转换整数字符代码。以下所有语句均声明了一个 char 变量并用字符 X 将其初始化:

char MyChar = 'X';        // Character literal

char MyChar = '\x0058';   // Hexadecimal

char MyChar = (char)88;   // Cast from integral type

char MyChar = '\u0058';   // Unicode

char 类型可隐式转换为 ushortintuintlongulongfloatdoubledecimal 类型。但是,不存在从其他类型到 char 类型的隐式转换。

ToCharArray

将字符串的部分字符复制到 Unicode 字符数组。示例

string str = "012wxyz789";

char[] arr;

arr = str.ToCharArray(3, 4);

显示:wxyz

计算字符串宽度

由于英文和中文的显示长度不一样,所以一些场合要区分。

要引用

using System.Globalization;

程序为:

        //计算一个字符的字符类型,=0汉字,=1英文

        private int getCharType(char ch)

        {

            int i0;           

            UnicodeCategory ca1=new UnicodeCategory();

            ca1=System.Char.GetUnicodeCategory(ch);             

            switch (ca1)

            {

                case UnicodeCategory.OtherPunctuation:

                    i0=0; //汉字

                    break;

                case UnicodeCategory.OtherLetter:

                    i0=0; //汉字

                    break;

                case UnicodeCategory.FinalQuotePunctuation:

                    i0=0; //汉字

                    break;             

                default:                   

                    i0=1; //英文

                    break;

            }

            return i0;

        }

 

        //计算字符串(ss,包含中文)的实际宽度(返回)、起点(x0)和高度(height)

        //输入字号sz,只对于Pixel单位

        public float StringWidth(string ss,float sz,ref float x0,ref float height)

        {

            char ch1;

            int i,i0=0;

            float width=0;

            float k1=1.02f; //汉字系数

            float k2=0.55f; //英文系数

            float k3=0.15f; //x0系数

            float k4=1.10f; //高度系数

            int i1=0; //汉字个数

            int i2=0; //英文个数

 

            height=k4*sz;

            x0=sz*k3;           

            for(i=0;i<ss.Length;i++)

            {

                ch1=(char)ss[i];

                i0=getCharType(ch1);

                if(i0==0)

                    i1++;

                else

                    i2++;

            }

            width=x0+i1*k1*sz+i2*k2*sz;

            return width;

        }

 

        //返回一个point单位的字体的宽度

        public float PStringWidth(string ss,float sz,ref float x0,ref float height)

        {

            float width=0;

            sz=sz*20/15;

            width=StringWidth(ss,sz,ref x0,ref height);

            return width;

        }

这个方法在sz(字体大小)5~30内比较准确。很大时有误差。

计算字符串中心

        //根据给定点,找到实际标注点,使得以画出的字符串以给定点为中心

        PointF StringCenter(string s1,int sz,PointF p0)

        {

            PointF p1=new PointF();

            float x0=0;

            float height=0;

            float width=StringWidth(s1,sz,ref x0,ref height);

            p1.X=p0.X-+x0-width/2;

            p1.Y=p0.Y-height/2;

            return p1;

        }

计算字符串尺寸示例1—画方框

以下示例利用以上方法,把字符串的长度和高度画成一个方框。

       private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

       {

            Graphics g= this.CreateGraphics();

            SolidBrush myBrush=new SolidBrush(Color.Red);

            float x0=0;

            float height=0;

            int sz=10;

            float px=0,py=50;

            PointF p0=new PointF(px,py);

            string s1="我们还34fd还是和平使者";

            Font myFont1 = new Font("宋体",sz,FontStyle.Bold,GraphicsUnit.Pixel);

            float width=StringWidth(s1,sz,ref x0,ref height);           

            g.DrawString(s1, myFont1, myBrush, p0);

            PointF p1=new PointF(px+x0,py);

            PointF p2=new PointF(px+x0+width,py);

            PointF p3=new PointF(px+x0+width,py+height);

            PointF p4=new PointF(px+x0,py+height);

            PointF[] cur ={p1,p2,p3,p4};

            Pen pen1=new Pen(Color.Blue,2);

            g.DrawPolygon(pen1,cur);

       }

计算字符串尺寸示例2—找中点

       private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

       {

            Graphics g= this.CreateGraphics();

            SolidBrush myBrush=new SolidBrush(Color.Red);

            PointF ps=new PointF();

            int sz=10;            

            PointF p0=new PointF(300,100);

            string s1="我们还34fd还是和平使者";

            Font myFont1 = new Font("宋体",sz,FontStyle.Bold,GraphicsUnit.Pixel);

            ps=StringCenter(s1,sz,p0);

            g.DrawString(s1, myFont1, myBrush, ps);

            //以下画十字线表示中心位置

            PointF p1=new PointF(0,p0.Y);

            PointF p2=new PointF(600,p0.Y);

            PointF p3=new PointF(p0.X,0);

            PointF p4=new PointF(p0.X,300);

            Pen pen1=new Pen(Color.Blue,1);

            g.DrawLine(pen1,p1,p2);

            g.DrawLine(pen1,p3,p4);

       }

 

分行操作

回车符和换行符

“\r\n”

显示换行的语句为:

textBox1.Text="ok\r\n";

     textBox1.Text+="ok1";

字符串分行

string myString1 = "This is the first line of my string.\n" +

      "This is the second line of my string.\n" +

      "This is the third line of the string.\n";

string myString2 = @"This is the first line of my string.

This is the second line of my string.

This is the third line of the string.";

字符串操作

字符串表示

用@后边的字符串不被处理。

A1=@"c:\Docs\Source\a.txt";

string s1=@"c=""a.txt"; //显示:c=”a.txt

string s1=@"c=""a.txt"""; //显示:c=”a.txt”

If (s1 == @"""") Then  //s1=""

 

求字符串长度

string s1="fdkls我们";

         string s2=Convert.ToString(s1.Length);

     MessageBox.Show(s2);

运行显示为7,所有字符个数。

裁剪字符串

String s = "123abc456";

Console.WriteLine(s.Remove(3, 3));

打印“123456”。

Split方法

标识此实例中的子字符串(它们由数组中指定的一个或多个字符进行分隔),然后将这些子字符串放入一个 String 数组中。

简单的例子

可以按照“,”分开,也可以去除空格。

         private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {            

              string astring="123,456 78,789";

              string [] split;

              Char [] chr=new Char [] {',',' '};

              split = astring.Split(chr);

              MessageBox.Show("/"+split[0]+"/");

     }

这时可以分成123,456,78,789四个字符串。

注意,前后空白也可以看成是一个字符串,要消除,用

astring=astring.Trim();

就可以了。

复杂的例子

当存在两个空格时,就出现找出空字符串的错误。用以下方法可以去掉空的字符串:

         string [] Split0(string [] sp)

         {

              string [] sp1=new string [sp.Length];

              int i=0,j=0;

              foreach (string s1 in sp)

              {

                   if (s1!="")

                   {                     

                       sp1[i]=s1;

                       i=i+1;

                   }

              }            

              string [] sp2=new string [i];

              for (j=0;j<i;j++) 

                   sp2[j]=sp1[j];             

              return sp2;

         }

 

         private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {            

              string astring=" 123,456   78,789  ";

              string [] split;

              Char [] chr=new Char [] {',',' '};

              split = astring.Split(chr);

              split =Split0(split);

              MessageBox.Show("/"+split[0]+"/");

     }

 


五、文件操作

文件操作

删除

以下均为在控制台应用程序中使用的程序。开始要进行以下三个引用:

using System;

using System.IO;

using System.Text;

程序如下:

class Test

{

     public static void Main()

     {

         string path = @"d:\chen\MyTest.txt";

         if (File.Exists(path))

         {

              File.Delete(path);

     }

     }

}

如果采用相对路径,用

string sfile = Directory.GetCurrentDirectory() + @"\F8.txt";

对于在一个.net项目中,默认的路径是在\bin\debug中,如果要放在项目文件目录中,用

string sfile = Directory.GetCurrentDirectory() + @"\..\..\F8.txt";

生成新文件

可以用:

File.Create(path);

或者

FileStream fs = File.Create(path);

复制

File.Copy(path,path1,true);

如果最后用false,则第二个文件有时,发生错误。

读写文本文件

using System;

using System.IO;

 

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              string s1 = @"D:\chen\mytest.txt";

              string s2 = @"D:\chen\mytest1.txt";

              String input;

 

              if (!File.Exists(s1))

              {

                   MessageBox.Show("File does not exist.");

                   return;

              }

 

              StreamReader sr = File.OpenText(s1);

              StreamWriter wr = new StreamWriter(s2);

 

              while ((input=sr.ReadLine())!=null)

              {

                   wr.WriteLine(input);

              }

              MessageBox.Show("The end.");

              sr.Close();

              wr.Close();

         }

读写中文

              string s1 = @"d:\chen\a1.txt";           

              StreamReader sr = new StreamReader(s1,Encoding.GetEncoding("gb2312"));

              string rl;

              while((rl=sr.ReadLine())!=null)

              {

                   MessageBox.Show(rl);

              }

          sr.Close();

 

文件操作控件

打开文件

用openFileDialog控件。

         private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {  

            OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog();

            openFileDialog1.InitialDirectory=Directory.GetCurrentDirectory();

            openFileDialog1.Filter = "Cursor Files|*.cur";

            openFileDialog1.Title = "Select a Cursor File";      

          

            if(openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)

            {

                System.IO.StreamReader sr = new

                    System.IO.StreamReader(openFileDialog1.FileName);

                MessageBox.Show(sr.ReadToEnd());

                sr.Close();

            }          

     }

选择文件夹

在工具箱上选择folderBrowserDialog:

            folderBrowserDialog1.ShowDialog();          

            string s1 = folderBrowserDialog1.SelectedPath.ToString()+@"\mytest.txt";

        StreamWriter wr = new StreamWriter(s1);

 

 

 


六、绘图

基本绘图

画直线

在Button1中加入以下程序:

System.Drawing.Pen myPen;

     myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red);

     System.Drawing.Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();

     formGraphics.DrawLine(myPen, 0, 0, 200, 200);

     myPen.Dispose();

formGraphics.Dispose();

就可以在Form1上面画一条线了。用

     myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red,3);

可以改变线的宽度。

最简单的画线程序

            Pen pen1=new Pen(Color.Green,2);

            Graphics g1=this.CreateGraphics();

            PointF p1=new PointF(0,0);

            PointF p2=new PointF(100,100);

            g1.DrawLine(pen1,p1,p2);

            pen1.Dispose();

            g1.Dispose();

最后两句可以不写,程序关闭时自动完成。

画椭圆

     System.Drawing.Pen myPen;

     myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red);

     System.Drawing.Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();

     formGraphics.DrawEllipse(myPen, new Rectangle(0,0,200,300));

     myPen.Dispose();

formGraphics.Dispose();

以下画一个椭圆并填充。

System.Drawing.SolidBrush myBrush = new System.Drawing.SolidBrush(System.Drawing.Color.Red);

System.Drawing.Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();

formGraphics.FillEllipse(myBrush, new Rectangle(0,0,200,300));

myBrush.Dispose();

formGraphics.Dispose();

以椭圆的中心点画图

        //以给定点找画椭圆的原始点,使得椭圆的中心点是给定点

        PointF EllipseCenter(int xs,int ys,PointF p0)

        {

            float ek=0.5f;           

            PointF p1=new PointF();

            p1.X=p0.X-xs*ek;

            p1.Y=p0.Y-ys*ek;

            return p1;

        }

 

       private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

       {

            Graphics g= this.CreateGraphics();

            Pen pen1=new Pen(Color.Yellow,1);

            Pen pen2=new Pen(Color.Red,1);

            PointF ps=new PointF();

            int xs=1,ys=1;  //半轴     

            PointF p0=new PointF(300,100);           

            ps=EllipseCenter(xs,ys,p0);

           

            //以下画十字线表示中心位置

            PointF p1=new PointF(0,p0.Y);

            PointF p2=new PointF(600,p0.Y);

            PointF p3=new PointF(p0.X,0);

            PointF p4=new PointF(p0.X,300);           

            g.DrawLine(pen1,p1,p2);

            g.DrawLine(pen1,p3,p4);

            g.DrawEllipse(pen2,ps.X,ps.Y,xs,ys);

       }

 

点弧线

     System.Drawing.Pen myPen;

     myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red);

     System.Drawing.Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();

     formGraphics.DrawArc(myPen, 100, 50, 140, 70, 30, 180);

     myPen.Dispose();

     formGraphics.Dispose();

多点直线

System.Drawing.Pen myPen;

              myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red);

              System.Drawing.Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();

 

              PointF point1 = new PointF( 50.0F,  50.0F);

              PointF point2 = new PointF(100.0F,  25.0F);

              PointF point3 = new PointF(200.0F, 5.0F);

              PointF point4 = new PointF(250.0F,  50.0F);

              PointF point5 = new PointF(300.0F, 100.0F);

              PointF point6 = new PointF(350.0F, 200.0F);

              PointF point7 = new PointF(250.0F, 250.0F);

              PointF[] curvePoints =

              {

                   point1,

                   point2,

                   point3,

                   point4,

                   point5,

                   point6,

                   point7

              };

 

              formGraphics.DrawLines(myPen, curvePoints);

              myPen.Dispose();

          formGraphics.Dispose();

也可以用以下方式给数组赋值:

PointF[] pt=new PointF[]{new PointF(2,2),new PointF(25,150),new PointF(100,100)};

多点弧线

数据同上,修改如下:

int offset = 1; //开始点(从0开始)

              int numSegments = 5; //包含后续点数

              float tension = 1.0F;

          formGraphics.DrawCurve(myPen, curvePoints, offset, numSegments, tension);

以下程序可以画一个封闭曲线:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              System.Drawing.Pen myPen;

              myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red);

              System.Drawing.Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();

              PointF point1 = new PointF( 50.0F,  50.0F);

              PointF point2 = new PointF(100.0F,  25.0F);

              PointF point3 = new PointF(200.0F, 5.0F);

              PointF point4 = new PointF(250.0F,  50.0F);

              PointF point5 = new PointF(300.0F, 100.0F);

              PointF point6 = new PointF(350.0F, 200.0F);

              PointF point7 = new PointF(250.0F, 250.0F);

              PointF point8 = new PointF(40.0F, 150.0F);

              PointF[] curvePoints =

              {

                   point1,

                   point2,

                   point3,

                   point4,

                   point5,

                   point6,

                   point7,

                   point8,

                   point1

              };

              int offset = 0;

              int numSegments = 8;

              float tension = 1.0F;

              formGraphics.DrawCurve(myPen, curvePoints, offset, numSegments, tension);

//            formGraphics.DrawLines(myPen, curvePoints);

              myPen.Dispose();

              formGraphics.Dispose();

     }

如果是任意3点(或多点),在起始点不容易圆滑。可以用以下方法画封闭曲线:

PointF[] curvePoints =

              {

                   point3,

                   point1,

                   point2,

                   point3,

                   point1

              };

              int offset = 1;

              int numSegments = 3;

          float tension = 0.5F;

这样可以保证第一个点处比较圆滑。

参数设置

设置线段宽度:

myPen.Width =3;

在pictrueBox上面画线,修改this:

System.Drawing.Graphics formGraphics = picBox1.CreateGraphics();

填充

              System.Drawing.SolidBrush myBrush = new ystem.Drawing.SolidBrush(System.Drawing.Color.LightPink);

              System.Drawing.Pen myPen;

              myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red,1);

              System.Drawing.Graphics formGraphics = pictureBox1.CreateGraphics();

              PointF point1 = new PointF( 50.0F,  50.0F);

              PointF point2 = new PointF(100.0F,  25.0F);

              PointF point3 = new PointF(200.0F, 5.0F);

              PointF point4 = new PointF(250.0F,  50.0F);

              PointF point5 = new PointF(300.0F, 100.0F);

              PointF point6 = new PointF(350.0F, 200.0F);

              PointF point7 = new PointF(250.0F, 250.0F);

              PointF[] curvePoints =

              {

                   point1,

                   point2,

                   point3,

                   point4,

                   point5,

                   point6,

                   point7

              };

              formGraphics.FillPolygon(myBrush,curvePoints);

              formGraphics.DrawPolygon(myPen,curvePoints);

              myPen.Dispose();

              myBrush.Dispose();

          formGraphics.Dispose();

颜色

颜色基本设置

普通颜色设置可以直接选取系统定义的颜色。高级设置采用RGB颜色。

Color myColor;

myColor = Color.FromArgb(23,56,78);

每个数字均必须是从 0 到 255 之间的一个整数,分别表示红、绿、蓝三种原色。其中 0 表示没有该颜色,而 255 则为所指定颜色的完整饱和度。如Color.FromArgb(0,255,0)表示绿色,Color.FromArgb(255,255,0)表示黄色,Color.FromArgb(0,0,0) 呈现为黑色,而 Color.FromArgb(255,255,255) 呈现为白色。

还可以设置透明度,如

Color myColor;

myColor = Color.FromArgb(127, 23, 56, 78);

127表示50%的透明度,255表示完全不透明。

选择颜色

以下程序可以从调色板选择一个颜色,在textBox上面显示。

        private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

            ColorDialog MyDialog = new ColorDialog();

            MyDialog.AllowFullOpen = false ;

            MyDialog.ShowHelp = true ;

            MyDialog.Color = textBox1.ForeColor ;

   

            if (MyDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)

                textBox1.ForeColor =  MyDialog.Color;

     }

产生窗体选择颜色

本程序在一个菜单里调用选择程序,产生一个动态的窗体,选择颜色后返回主程序,刷新原来的页面。

由于没有掌握控制动态控件集合的方法,只好用枚举的方法定义动态控件,对于多于10个的颜色序列,需要修改程序。

        Form form1;

        bool Cform=true;

        //颜色设置

        private void menuItem31_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

            while (Cform)

            {

                CreateColorForm();

                Tuli1();

                DisLine();

            }

            Cform=true;

        }

 

        //产生颜色输入窗体

        private void CreateColorForm()

        {

            int i;            

            form1=new Form();

                    

            Button [] ColorButton  = new Button [myPloys.marks1.Count];

            Label [] ColorLabel  = new Label [myPloys.marks1.Count];

            Button button0 = new Button ();

                     

            form1.Width=130;

            form1.Height=130+myPloys.marks1.Count*30;

            form1.Text = "等值线颜色输入";        

            form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;

            form1.ControlBox = false;

            form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;

                     

            button0.Text = "退出";

            button0.Width=80;

            button0.Location=new Point(25,50+myPloys.marks1.Count*30);

            form1.Controls.Add(button0);

            form1.CancelButton = button0;  

 

            for (i=0;i<myPloys.marks1.Count;i++)  

            {              

                ColorLabel[i]=new Label();               

                ColorLabel[i].Location=(Point)new Point(30,30+30*i);

                ColorLabel[i].Width=30;

                ColorLabel[i].Text=myPloys.marks1[i].ToString();

                form1.Controls.Add(ColorLabel[i]);

 

                ColorButton[i]=new Button();

                ColorButton[i].BackColor=cColor[i];

                ColorButton[i].Location=(Point)new Point(60,26+30*i);

                ColorButton[i].Width=30;

                switch (i)

                {

                    case 0:

                        ColorButton[i].Click += new System.EventHandler(ColorButton0_Click);

                        break;

                    case 1:

                        ColorButton[i].Click += new System.EventHandler(ColorButton1_Click);

                        break;

                    case 2:

                        ColorButton[i].Click += new System.EventHandler(ColorButton2_Click);

                        break;

                    case 3:

                        ColorButton[i].Click += new System.EventHandler(ColorButton3_Click);

                        break;

                    case 4:

                        ColorButton[i].Click += new System.EventHandler(ColorButton4_Click);

                        break;

                    case 5:

                        ColorButton[i].Click += new System.EventHandler(ColorButton5_Click);

                        break;

                    case 6:

                        ColorButton[i].Click += new System.EventHandler(ColorButton6_Click);

                        break;

                    case 7:

                        ColorButton[i].Click += new System.EventHandler(ColorButton7_Click);

                        break;

                    case 8:

                        ColorButton[i].Click += new System.EventHandler(ColorButton8_Click);

                        break;

                    case 9:

                        ColorButton[i].Click += new System.EventHandler(ColorButton9_Click);

                        break;

                    case 10:

                        ColorButton[i].Click += new System.EventHandler(ColorButton10_Click);

                        break;

                    default:                       

                        break;

                }               

                form1.Controls.Add(ColorButton[i]);

            }          

             button0.Click += new System.EventHandler(button0_Click);

            form1.ShowDialog(); 

        }

 

        private void ColorSelect(int si)

        {

            ColorDialog MyDialog = new ColorDialog();

            MyDialog.AllowFullOpen = true ;

            MyDialog.ShowHelp = true ;     

            MyDialog.Color = cColor[si] ;   

            if (MyDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)

                cColor[si] =  MyDialog.Color;

            form1.Dispose();

        }

        

        private void ColorButton0_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {  ColorSelect(0);  }

        private void ColorButton1_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {  ColorSelect(1);  }

        private void ColorButton2_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {  ColorSelect(2);  }

        private void ColorButton3_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {  ColorSelect(3);  }

        private void ColorButton4_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {  ColorSelect(4);  }

        private void ColorButton5_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {  ColorSelect(5);  }

        private void ColorButton6_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {  ColorSelect(6);  }

        private void ColorButton7_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {  ColorSelect(7);  }

        private void ColorButton8_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {  ColorSelect(8);  }

        private void ColorButton9_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {  ColorSelect(9);  }

        private void ColorButton10_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {  ColorSelect(10);  }

       

        private void button0_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

            Cform=false;

            form1.Dispose();          

        }

 

 

Font和标注

基本操作

可以在指定的点开始写字,也可以在一个范围(如矩形)内写字。

         Font myFont = new Font("Times New Roman", 14);

         Graphics g = this.CreateGraphics();

         Pen myPen=new Pen(Color.Black);

         System.Drawing.SolidBrush myBrush=new SolidBrush(Color.Red);

         g.DrawRectangle(myPen,10, 10, 100, 200);

         g.DrawString("Look at this text!", myFont, myBrush, new RectangleF(10, 10, 100, 200));

         g.DrawString("Look at this text!", myFont, myBrush, 10, 250);

画点和标注

     System.Drawing.Pen myPen;

     myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red,1);

     System.Drawing.Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();

     System.Drawing.SolidBrush drawBrush = new      System.Drawing.SolidBrush(System.Drawing.Color.Black);

     System.Drawing.Font drawFont = new System.Drawing.Font("Arial", 8);

     string drawString = "201";

     float x = 100.0f;

     float y = 100.0f;

     formGraphics.DrawEllipse(myPen, x, y,4,4);                           

     formGraphics.DrawString(drawString, drawFont, drawBrush, x, y);           

 

     myPen.Dispose();

     drawFont.Dispose();

     drawBrush.Dispose();

formGraphics.Dispose();

 

Font定义

public Font(

   FontFamily family,

   float emSize,

   FontStyle style,

   GraphicsUnit unit

);

以下的例子可以改变字体,大小、字形、单位,还可以设置成垂直。

//    Font myFont = new Font("Times New Roman",14,FontStyle.Italic,GraphicsUnit.Millimeter);

            Font myFont = new Font("隶书",34,FontStyle.Underline,GraphicsUnit.Pixel);   

            Graphics g = this.CreateGraphics();

            System.Drawing.SolidBrush myBrush=new SolidBrush(Color.Red);

            System.Drawing.StringFormat drawFormat = new System.Drawing.StringFormat (StringFormatFlags.DirectionVertical);

            g.DrawString("Hello!你好", myFont, myBrush, 10, 10,drawFormat);

根据给定点找到实际标注点

        //根据给定点,找到实际标注点,使得以画出的字符串以给定点为中心

        public PointF StringCenter(string s1,float sz,PointF p0)

        {

            PointF p1=new PointF();

            float x0=0;

            float height=0;

            float width=StringWidth(s1,sz,ref x0,ref height);

            p1.X=p0.X-+x0-width/2;

            p1.Y=p0.Y-height/2;

            return p1;

        }

 

pictureBox

用pictureBox画图

和在form上面画图类似,只是把this替换成pictureBox1:

              System.Drawing.Pen myPen;

              myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red,1);

              System.Drawing.Graphics formGraphics = pictureBox1.CreateGraphics();

              System.Drawing.SolidBrush drawBrush = new

              System.Drawing.SolidBrush(System.Drawing.Color.Black);

              System.Drawing.Font drawFont = new System.Drawing.Font("Arial", 8);

              string drawString = "201";

              float x = 200.0f;

              float y = 100.0f;

              formGraphics.DrawEllipse(myPen, x, y,4,4);                           

              formGraphics.DrawString(drawString, drawFont, drawBrush, x, y);           

 

              myPen.Dispose();

              drawFont.Dispose();

              drawBrush.Dispose();

          formGraphics.Dispose();

用pictureBox显示一个图片

有固定模式和缩放模式,通过设置SizeMode实现。程序如下:

              pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage; //按图像文件大小缩放

//            pictureBox1.Image = Image.FromFile ("abc.bmp");  //文件放在\bin\Debug文件夹

          pictureBox1.Image = Image.FromFile (@"..\..\abc1.bmp");  //文件放在程序文件夹

Region

基本概念

指示由矩形和由路径构成的图形形状的内部。

基本操作

         System.Drawing.Graphics e = this.CreateGraphics();

         Rectangle regionRect = new Rectangle(20, 20, 100, 100);

         e.DrawRectangle(Pens.Black, regionRect);          

         RectangleF complementRect = new RectangleF(90, 30, 100, 100);

         e.DrawRectangle(Pens.Red,Rectangle.Round(complementRect));

    

         Region myRegion = new Region(regionRect);         

         myRegion.Intersect(complementRect);

        

         SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Blue);

     e.FillRegion(myBrush, myRegion);

主要图形操作还有Union和Xor。

Polygon的镂空

采用异或(Xor)运算。需要把polygon转换成路径:

            Graphics g1 = this.CreateGraphics();

            GraphicsPath myPath1=new GraphicsPath();

            PointF[] pts=new PointF[]{new PointF(2,20),new PointF(250,0)

              ,new PointF(100,100),new PointF(90,150),new PointF(10,70)};

            myPath1.AddPolygon(pts);

            g1.DrawPath(Pens.Black,myPath1);

 

            GraphicsPath myPath2=new GraphicsPath();

            PointF[] pts1=new PointF[]{new PointF(20,30),new PointF(50,70)

              ,new PointF(100,40)};

            myPath2.AddPolygon(pts1);

            g1.DrawPath(Pens.Black,myPath2);

          

            Region myRegion = new Region(myPath1);

            myRegion.Xor(myPath2);    

            SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Blue);

            g1.FillRegion(myBrush, myRegion);

 

如果要镂空多个空洞,需要把这些空洞都加入到myPath2中,其余操作同样。

采用交、并和异或运算,都可以把两个对象互换。

显示数据

         public void DisplayRegionData(Graphics e, int len,RegionData dat)

         {

              int i;

              float x = 20, y = 140;

              Font myFont = new Font("Arial", 8);

              SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Black);

              e.DrawString("myRegionData = ",myFont,    myBrush,new PointF(x, y));

              y = 160;

              for(i = 0; i < len; i++)

              {

                   if(x > 300)

                   {

                       y += 20;

                       x = 20;

                   }

                   e.DrawString(dat.Data[i].ToString(),myFont,    myBrush,new PointF(x, y));

                   x += 30;

              }

     }

 

路径

基本应用

用GraphicsPath可以把各种绘图元素(包括文字)包含进来,最后用DrawPath画出来。

需要:using System.Drawing.Drawing2D;

         private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              Pen myPen = new Pen(System.Drawing.Color.Red,1);

              System.Drawing.Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();

              GraphicsPath myPath1=new GraphicsPath();

             

            myPath1.AddLine(0, 0, 10, 20);

            myPath1.AddEllipse(20,20,10,10);

            myPath1.AddLine(40, 40, 50, 120);

 

            formGraphics.DrawPath(myPen, myPath1);

            myPath1.Dispose();

              myPen.Dispose();

              formGraphics.Dispose();

     }

不连续线条

用一个半径为0的点加在中间:

            myPath1.AddLine(0, 0, 10, 20);

            myPath1.AddEllipse(20,20,0,0);

            myPath1.AddLine(40, 40, 50, 120);

也可以用两个path,然后用

path2.AddPath(path3,false);

复杂应用

路径可以包含其它路径,汇总成一个大的图形。

还可以通过矩阵变换进行缩放、平移和旋转。

简单Matrix变换

可以通过矩阵变换进行图形的变换。

         private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {           

            System.Drawing.Graphics e1 = this.CreateGraphics();

            Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);

            Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);

 

            Matrix myMatrix1 = new Matrix(1.0f, 0.0f, 0.0f, 3.0f, 0.0f, 0.0f);  // x和y方向都放大3倍

//            Matrix myMatrix1 = new Matrix(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 50.0f, 50.0f);  // 平移50,50

            e1.DrawRectangle(myPen, 0, 0, 100, 100);

            e1.Transform = myMatrix1;

            e1.DrawRectangle(myPen2, 0, 0, 100, 100);

 

            myPen.Dispose();

            e1.Dispose();    

     }

复杂Matrix变换

下例显示缩放、旋转和移动变换。

        public void MultiplyExample(PaintEventArgs e)

        {

            Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 2);

            Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);

            Matrix myMatrix1 = new Matrix(3.0f, 0.0f, 0.0f, 3.0f, 0.0f, 0.0f);  // Scale

            Matrix myMatrix2 = new Matrix(0.0f, 1.0f, -1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); // Rotate 90,

            Matrix myMatrix3 = new Matrix(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 250.0f, 50.0f);  // Translate

 

            ListMatrixElements(e, myMatrix1, "Beginning Matrix", 6, 40);

            myMatrix1.Multiply(myMatrix2, MatrixOrder.Append);

            ListMatrixElements(e,myMatrix1,"Matrix After 1st Multiplication",6,60);

            myMatrix1.Multiply(myMatrix3, MatrixOrder.Append);

            ListMatrixElements(e, myMatrix1,"Matrix After 2nd Multiplication",6,80);

 

            e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 0, 0, 100, 100);

            e.Graphics.Transform = myMatrix1;

            e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 0, 0, 100, 100);

        }

 

        public void ListMatrixElements(PaintEventArgs e,Matrix matrix,string matrixName,

            int numElements,int y)

        {         

            int i;

            float x = 20, X = 200;

            Font myFont = new Font("Arial", 8);

            SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Black);

            e.Graphics.DrawString(matrixName + ":  ", myFont,myBrush,x,y);

            for(i=0; i<numElements; i++)

            {

                e.Graphics.DrawString(matrix.Elements[i].ToString() + ", ",myFont,myBrush,X,y);

                X += 30;

            }

      }

解决放大线条变宽问题

放大后的线条全部变宽,无法应用于GIS变换。对于多个线条组成的图形需要缩放和平移时,可以重新生成一个点集(其中自己加上缩放和平移计算)来做。

从路径转换到点集用PathPoints属性。

 

Image

简单保存

可以利用Image类的Save方法保存目前显示的文件。需要在Form中定义:

     public class Form1 : System.Windows.Forms.Form

     {

         private System.Windows.Forms.Button button1;

         private System.Windows.Forms.Button button2;

         private System.Windows.Forms.PictureBox pictureBox1;

     private Image cuurimage;

然后在程序中引用即可。

              cuurimage=pictureBox1.Image;

          cuurimage.Save("abc2.bmp");

利用动态Image画图

 

              PointF p1 = new PointF();

              PointF p2 = new PointF();

             

              Pen myPen = new Pen(Color.Black,1);           

              cuurimage = Image.FromFile("abc.bmp");

              Graphics g = Graphics.FromImage(cuurimage);

              Color [] c ={Color.LightPink,Color.Red,Color.Blue,Color.Brown,Color.Black};   

              for(k=0;k<=LineColor.Count-1;k++)

              {

                   myPen.Color = c[(int)LineColor[k]];               

                   p1=(PointF)LineArray[i];

                   i++;

                   p2=(PointF)LineArray[i];

                   i++;

                   g.DrawLine(myPen,p1,p2);

              }

 

              myPen.Dispose();

              g = CreateGraphics();

              g.DrawImage(cuurimage,50,0,cuurimage.Width+100,cuurimage.Height+10);

          g.Dispose();

画图保存

在一个pictureBox上保存所画图像。

先需要加载一个背景图片,把图画在这个图片上,最后保存到另外一个文件中。

     private Image cuurimage;

         private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              Pen myPen = new Pen(System.Drawing.Color.Red,2);

            pictureBox1.Image = Image.FromFile (@"..\..\abc1.bmp");

            cuurimage = pictureBox1.Image;

            Graphics g = Graphics.FromImage(cuurimage);         

              g.DrawEllipse(myPen, 100, 100,44,14);         

            cuurimage.Save("abc0.bmp");

              myPen.Dispose();           

              g.Dispose();

     }

利用Image擦除图像

下例要先准备一个jpg图像文件。

先把jpg文件放在pictureBox的Graphics类g1上,然后在其上画图,保存在一个image类的变量中。需要擦除的图形画在另外一个Graphics类g2上,然后在g1上用DrawImage方法,就可以把g2上的图形全部擦除。

注意,中间不能有任何Refresh方法。擦除时才能使用一次Refresh方法。

        Image imgBack;

        System.Drawing.Graphics g1,g2;

        Pen Pen1;

       //新图形

        private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

            g2 = pictureBox1.CreateGraphics();

            Pen1=new Pen(Color.Red,2);  

            g2.DrawLine(Pen1,10,10,200,200);

//            pictureBox1.Refresh();

        }

        //原始图形

        private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {            

            pictureBox1.Image = Image.FromFile (@"s4.jpg");

            imgBack=pictureBox1.Image;

            g1 = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image);

            Pen1=new Pen(Color.Blue,2);  

            g1.DrawLine(Pen1,10,100,200,20);

//            pictureBox1.Refresh();

        }

        //擦除

        private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

            g1.DrawImage(imgBack,0,0);

            pictureBox1.Refresh();

        }

 

图形其它

找到一个点

以下程序可以找到一个存在的点,并在鼠标移动时改变光标和提示。点击显示其它信息。

        PointF Pt1=new PointF();

        PointF Pt2=new PointF();

        System.Drawing.Graphics g;

        int kk1=0; //判断是否重画,=1为已经重画

        int kk2=0; //判断在距离内,=1为在距离内

        double jl0=5; //距离

        

        private static float Distance(PointF p1,PointF p2)

        {

            return (float)Math.Sqrt((p1.X-p2.X)*(p1.X-p2.X)+(p1.Y-p2.Y)*(p1.Y-p2.Y));

        }    

 

        private void Form1_Closed(object sender, System.EventArgs e)

        {

            g.Dispose();

        }

 

        private void Form1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)

        {             

            if (kk2==1)

                MessageBox.Show("xianshi");   

        }

 

        private void Form1_MouseMove(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)

        {

            double jl1;

            Pt2.X=e.X;

            Pt2.Y=e.Y;          

            jl1=Distance(Pt1,Pt2);

            if (jl1<jl0)

            {

                this.Cursor=Cursors.Hand;

                label1.Show();

                label1.Left=(int)Pt1.X-6;

                label1.Top=(int)Pt1.Y-20;

                label1.Text="x="+Pt1.X.ToString()+" y="+Pt1.Y.ToString();

                label1.Width=label1.Text.Length*7;

                label1.Height=15;

                kk2=1; //找到图像

                kk1=0; //没有显示图像

            }

            else

            {

                if (kk1==0)

                {

                    this.Cursor=Cursors.Arrow;

                    kk2=0;

                    label1.Hide();

                    g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Black),Pt1.X,Pt1.Y,5,5); //重新显示

                    kk1=1;

                }

            }

        }

        

        private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

            Pt1.X=100;

            Pt1.Y=100;              

            g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Black),Pt1.X,Pt1.Y,5,5);                 

        }

 

        private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)

        {

            g = this.CreateGraphics();   

            label1.Hide();

        }

 

 

拖动一个点

可以实现发现点时改变鼠标光标和显示坐标提示,拖动鼠标完成点的移动。

在form上放置一个button1和label1,程序如下:

         PointF Pt1=new PointF();

         PointF Pt2=new PointF();

         System.Drawing.Graphics g;

         int kk1=0; //判断是否拖动,=1为拖动

         int kk2=0; //判断在距离内,=1为在距离内

         double jl0=5; //距离

        

         private static float Distance(PointF p1,PointF p2)

         {

              return (float)Math.Sqrt((p1.X-p2.X)*(p1.X-p2.X)+(p1.Y-p2.Y)*(p1.Y-p2.Y));

         }       

 

         private void Form1_Closed(object sender, System.EventArgs e)

         {

              g.Dispose();

         }

 

         private void Form1_MouseUp(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)

         {

              if (kk1==1 & kk2==1)

              {

                   Pt2.X=e.X;

                   Pt2.Y=e.Y;   

                   g.FillEllipse(new SolidBrush(this.BackColor),Pt1.X,Pt1.Y,5,5);   //删除原来的点

                   g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Black),Pt2.X,Pt2.Y,5,5);      //画新的点

                   Pt1=Pt2;

                   this.Cursor=Cursors.Arrow;

                   kk1=0;

                   kk2=0;

                   label1.Hide();

              }

              this.Cursor=Cursors.Arrow;

         }

 

         private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)

         {

              g = this.CreateGraphics(); 

              label1.Hide();

         }

 

         private void Form1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)

         {                 

              if (kk2==1)

                   kk1=1;  

              else

                   kk1=0;                

         }

 

         private void Form1_MouseMove(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)

         {

              double jl1;

              Pt2.X=e.X;

              Pt2.Y=e.Y;            

              jl1=Distance(Pt1,Pt2);

              if (jl1<jl0)

              {

                   this.Cursor=Cursors.Hand;

                   label1.Show();

                   label1.Left=(int)Pt2.X-6;

                   label1.Top=(int)Pt2.Y-20;

                   label1.Text="x="+Pt1.X.ToString()+" y="+Pt1.Y.ToString();

                   kk2=1;

              }

              else if (kk1==0)

              {

                   this.Cursor=Cursors.Arrow;

                   kk2=0;

                   label1.Hide();

              }

         }

        

         private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              Pt1.X=100;

              Pt1.Y=100;                 

              g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Black),Pt1.X,Pt1.Y,5,5);               

     }

拖动一个方框

        PointF p1=new PointF();

        PointF p2=new PointF();

        System.Drawing.Pen myPen;

        System.Drawing.Pen myPen1;

        System.Drawing.Pen myPen2;

        System.Drawing.Graphics g1;

        int dl;

 

        private void Form1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)

        {

            p1.X=e.X;

            p1.Y=e.Y;

            dl=1;

        }

 

        private void Form1_MouseUp(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)

        {

            p2.X=e.X;

            p2.Y=e.Y;

            g1.DrawRectangle(myPen,p1.X,p1.Y,p2.X-p1.X,p2.Y-p1.Y);

            dl=0;

        }

 

        private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)

        {

            myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red,2);

            myPen1 = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Yellow,1);

            myPen2 = new System.Drawing.Pen(this.BackColor,1);

            g1 = this.CreateGraphics();

            dl=0;

        }

 

        private void Form1_Closed(object sender, System.EventArgs e)

        {

            myPen.Dispose();

            myPen1.Dispose();

            myPen2.Dispose();

            g1.Dispose();

        }

 

        private void Form1_MouseMove(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)

        {

            if (dl==1)

            {

                g1.DrawRectangle(myPen2,p1.X,p1.Y,p2.X-p1.X,p2.Y-p1.Y);

                p2.X=e.X;

                p2.Y=e.Y;

                g1.DrawRectangle(myPen1,p1.X,p1.Y,p2.X-p1.X,p2.Y-p1.Y);

            }

      }

动态画方框

        PointF p1=new PointF();

        PointF p2=new PointF();

        System.Drawing.Pen myPen;

        System.Drawing.Pen myPen1;

        System.Drawing.Pen myPen2;

        System.Drawing.Graphics g1;      

        int dl;

 

        private void Form1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)

        {

            p1.X=e.X;

            p1.Y=e.Y;

            dl=1;

        }

 

        private void Form1_MouseUp(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)

        {

            p2.X=e.X;

            p2.Y=e.Y;

            g1.DrawRectangle(myPen,p1.X,p1.Y,p2.X-p1.X,p2.Y-p1.Y);

            dl=0;

        }

 

        private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)

        {

            myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red,2);

            myPen1 = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Yellow,1);

            myPen2 = new System.Drawing.Pen(this.BackColor,1);

            g1 = this.CreateGraphics();

            dl=0;

        }

 

        private void Form1_Closed(object sender, System.EventArgs e)

        {

            myPen.Dispose();

            myPen1.Dispose();

            myPen2.Dispose();

            g1.Dispose();

        }

 

        private void Form1_MouseMove(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)

        {

            if (dl==1)

            {

                g1.DrawRectangle(myPen2,p1.X,p1.Y,p2.X-p1.X,p2.Y-p1.Y);

                p2.X=e.X;

                p2.Y=e.Y;

                g1.DrawRectangle(myPen1,p1.X,p1.Y,p2.X-p1.X,p2.Y-p1.Y);

            }

     }

 

读取等值线文件画图

在Form1上放置控件Button1,picBox1(PictureBox),Form1.cs程序如下:

static void Main()

         {

              Application.Run(new Form1());

         }

        

         public string ss1;

 

         //找到第一个字符串,直到空格或者行尾

          string Qu1()

         {

              int i=0;

              bool cbl=true;

              int ls=ss1.Length;

              while((i<ls)&(cbl))

              {

                   char c1=ss1[i];

                   string s1=Convert.ToString(c1);

                   if (s1.Equals(" "))

                       cbl=false;

                   i++;

              }

              string s2=ss1.Remove(i,ls-i);

              ss1=ss1.Remove(0,i-1);

//            MessageBox.Show("ss1="+ss1);

              return s2;

         }

 

         private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              string sfile = @"D:\chen\f8.txt";

              String s0,s1;

              int i,j,k;

              float x1,y1;

              bool Bl=true;

              PointF [,] pta = new PointF[200,2000];

 

              if (!File.Exists(sfile))

              {

                   MessageBox.Show("File does not exist.");

                   return;

              }

 

              //画线设置

              System.Drawing.Pen myPen;

              float k1=0.08F;

              float k2=0.08F;

              float x0=0;

              float y0=0;

              myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red);

              myPen.Width =1;

              System.Drawing.Graphics formGraphics = picBox1.CreateGraphics();

 

              StreamReader sr = File.OpenText(sfile);

              s0=sr.ReadLine();

              s0=sr.ReadLine();

              s0=sr.ReadLine();

 

              //读取数值文件

              k=0;

              s0=sr.ReadLine();

              ss1=s0.Trim();

              while (s0!=null)

              {

                   i=0;

                   while (Bl)

                   {                     

                       s1=Qu1();

                       x1=Convert.ToSingle(s1);

                       ss1=ss1.Trim();

                       s1=Qu1();

                       y1=Convert.ToSingle(s1);

                       pta[k,i] = new PointF( x0+x1*k1, y0+y1*k2);

                       i++;

                       s0=sr.ReadLine();

                       ss1=s0.Trim();

                       if (ss1.Equals("-1"))

                            Bl=false;

                   }

                   Bl=true;

                   PointF[] cPoints=new PointF[i+1];

                   for (j=0;j<i;j++)

                   {

                       cPoints[j]=pta[k,j];

                   }

                   cPoints[i]=pta[k,0];  

                   k++;

                   //画线

                   formGraphics.DrawLines(myPen, cPoints);

                   s0=sr.ReadLine();

                   if(s0!=null)

                       ss1=s0.Trim();

              }

              myPen.Dispose();

              formGraphics.Dispose();

              sr.Close();

     }

f8.txt格式:

0.00    0.00   8895.00   8895.00

25 28 29 29.5 30.5 31 32 35

5644.20 4625.40   32.00

  5633.50 4641.57   32.00

  5628.85 4655.05   32.00

  5633.50 4681.35   32.00

  5634.67 4684.70   32.00

  5663.15 4703.27   32.00

  5692.80 4700.70   32.00

  5714.98 4684.70   32.00

  5722.45 4668.68   32.00

  5726.26 4655.05   32.00

  5722.45 4640.66   32.00

  5714.23 4625.40   32.00

  5692.80 4612.07   32.00

  5663.15 4613.03   32.00

  5644.20 4625.40   32.00

  5644.20 4625.40   32.00

-1

2463.28 8895.00   25.00

  2487.03 8865.35   25.00

  2490.60 8860.86   25.00

……

 


十、其它常用方法

时间处理

间隔计算

DateTime oldDate = new DateTime(2002,7,15);

DateTime newDate = DateTime.Now;

 

// Difference in days, hours, and minutes.

TimeSpan ts = newDate - oldDate;

// Difference in days.

int differenceInDays = ts.Days;

Console.WriteLine("Difference in days: {0} ", differenceInDays);

注意,TimeSpan是系统基础类。

利用时间判断

        public  static bool JM(DateTime T0,int ii)

        {

            bool Bl=false;

            DateTime T1 = DateTime.Now;           

            TimeSpan ts = T1-T0;

            if (ts.Days>ii)

                Bl=true;

            return Bl;

     }

 

         DateTime oldDate = new DateTime(2007,1,29); //起始时间

         if(Common1.JM(oldDate,100)) //有效期100天

         {

              MessageBox.Show("试用版到期,请和北京派得伟业公司联系,电话010-51503625");

              Application.Exit();

     }

Timer类

以下程序在每隔2秒显示一个MessageBox提示。其中TimerEventProcessor方法在timer开始后就自动运行。

        static System.Windows.Forms.Timer myTimer = new System.Windows.Forms.Timer();

        static int alarmCounter = 1;

        static bool exitFlag = false;

 

        private static void TimerEventProcessor(Object myObject,EventArgs myEventArgs)

        {

            myTimer.Stop();

            if(MessageBox.Show("继续?","计数:"+alarmCounter,MessageBoxButtons.YesNo)==DialogResult.Yes)

            {

                alarmCounter +=1;

                myTimer.Enabled = true;

            }

            else

                exitFlag = true;

        }

      

        private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

            myTimer.Tick += new EventHandler(TimerEventProcessor);

            myTimer.Interval = 2000;

            myTimer.Start();

            while(exitFlag == false)

            {

                // Processes all the events in the queue.

                Application.DoEvents();

            }

        }

延时程序

以下为延时程序,单位为毫秒。由于ts.Milliseconds数值在大于1000时出错,所以要转换成ts.Seconds。

        public void TimeDelay(int it)

        {

            bool Bl=true;

            DateTime T1,T0;

            TimeSpan ts;

            int it0;

 

            T0 = DateTime.Now;         

            while(Bl)

            {

                T1 = DateTime.Now;  

                ts=T1-T0;

                if (it>1000)

                {

                    it0=Convert.ToInt32(it/1000);

                    if (ts.Seconds>it0)

                        Bl=false;

                }

                else

                    if (ts.Milliseconds>it)

                        Bl=false;

                Application.DoEvents();

            }  

        }

      

        private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

            MessageBox.Show("开始");

            TimeDelay(2900);

            MessageBox.Show("时间到。");

        }

注意:在延时程序没有完成前,不能退出。

dll文件调用

基本概念

动态链接库 (DLL) 在运行时链接到程序。本程序通过两个cs文件生成一个MyLibrary.DLL的库文件。

Add.cs:为源文件,其中包含 Add(long i, long j) 方法。该方法返回参数之和。包含 Add 方法的 AddClass 类是命名空间 MyMethods 的成员。

Mult.cs:为源文件,其中包含 Multiply(long x, long y) 方法。该方法返回参数之积。包含 Multiply 方法的 MultiplyClass 类也是命名空间 MyMethods 的成员。

MyClient.cs:包含 Main 方法的文件。它使用 DLL 文件中的方法来计算运行时参数的和与积。

源程序

文件:Add.cs

// Add two numbers

using System;

namespace MyMethods

{

 public class AddClass

 {

  public static long Add(long i, long j)

  {

   return(i+j);

  }

 }

}

文件:Mult.cs

// Multiply two numbers

using System;

namespace MyMethods

{

 public class MultiplyClass

 {

  public static long Multiply(long x, long y)

  {

   return (x*y);

  }

 }

}

文件:MyClient.cs

// Calling methods from a DLL file

using System;

using MyMethods;

class MyClient

{

 public static void Main(string[] args)

 {

  Console.WriteLine("Calling methods from MyLibrary.DLL:");

  if (args.Length != 2)

  {

   Console.WriteLine("Usage: MyClient <num1> <num2>");

   return;

  }

  long num1 = long.Parse(args[0]);

  long num2 = long.Parse(args[1]);

  long sum = AddClass.Add(num1, num2);

  long product = MultiplyClass.Multiply(num1, num2);

  Console.WriteLine("The sum of {0} and {1} is {2}",

       num1, num2, sum);

  Console.WriteLine("The product of {0} and {1} is {2}",

      num1, num2, product);

 }

}

此文件包含使用 DLL 方法 Add 和 Multiply 的算法。它首先分析从命令行输入的参数 num1 和 num2。然后使用 AddClass 类中的 Add 方法计算和,使用 MultiplyClass 类中的 Multiply 方法计算积。

请注意,文件开头的 using 指令使您得以在编译时使用未限定的类名来引用 DLL 方法,例如:

MultiplyClass.Multiply(num1, num2);

否则,必须使用完全限定名,例如:

MyMethods.MultiplyClass.Multiply(num1, num2);

编译

若要生成文件 MyLibrary.DLL,使用以下命令行编译文件 Add.cs 和文件 Mult.cs:

csc /target:library /out:MyLibrary.DLL Add.cs Mult.cs

如果对于一个文件以及缺省dll文件名,可以用:

csc /target:library Mult.cs

这样生成一个Mult.dll的文件。

若要生成可执行文件 MyClient.exe,请使用以下命令行:

csc /out:MyClient.exe /reference:MyLibrary.DLL MyClient.cs

使用命令行编译文件,在【开始】/【程序】/【Microsoft Visual Studio .NET 2003】/【Visual Studio .NET工具】/【Visual Studio .NET命令提示】。

默认目录为当前用户目录。如果你使用Administrator,则目录为C:\Documents and Settings\Administrator。你可以把几个cs文件拷贝到这个目录中。

执行

若要运行程序,请输入 EXE 文件的名称,文件名的后面跟两个数字,例如:

MyClient 1234 5678

运行结果为:

Calling methods from MyLibrary.DLL:

The sum of 1234 and 5678 is 6912

The product of 1234 and 5678 is 7006652

自动编译dll

建立一个bat文件如下:

c:\windows\microsoft.net\framework\v1.1.4322\csc.exe /target:library contour01.cs

就可以自动把contour01.cs编译成contour01.dll了。

 

在IDE中调用dll

把以上的文件编译成MyLibrary.DLL后,在一个控制台应用程序中使用MyClient.cs。先引用MyLibrary.DLL,然后修改程序为:

using System;

using MyMethods;

class MyClient

{

     public static void Main(string[] args)

     {

         Console.WriteLine("Calling methods from MyLibrary.DLL:");

         long num1 = 100;

         long num2 = 550;

         long sum = AddClass.Add(num1, num2);

         long product = MultiplyClass.Multiply(num1, num2);

         Console.WriteLine("The sum of {0} and {1} is {2}",

              num1, num2, sum);

         Console.WriteLine("The product of {0} and {1} is {2}",

              num1, num2, product);

     }

}

运行结果和以前一样。

在C#中调用dll

1.编译dll文件。

2.把dll文件拷贝到工作文件夹下面。

3.在右边文件夹的【引用】上右击,选择【添加引用】,在【com】中浏览选择,即可添加。也可以在菜单【项目】/【添加引用】上添加。

4.如果需要修改,需要把管理员目录下的dll文件删除,再次生成。

 

创建自定义控件

定义控件类

定义从 System.Windows.Forms.Control 派生的类。

public class FirstControl:Control{...}

定义属性

以下代码片段定义名为 TextAlignment 的属性,FirstControl 使用该属性来定义从 Control 继承的 Text 属性的显示格式。

// ContentAlignment is an enumeration defined in the System.Drawing

// namespace that specifies the alignment of content on a drawing

// surface.

private ContentAlignment alignment = ContentAlignment.MiddleLeft;

 

public ContentAlignment TextAlignment {

   get {

      return alignment;

   }

   set {

      alignment = value;

      // The Invalidate method invokes the OnPaint method described

      // in step 3.

      Invalidate();

   }

}

在设置更改控件外观显示的属性时,必须调用 Invalidate 方法来重新绘制该控件。Invalidate 是在基类 Control 中定义的。

重写OnPaint 方法

重写从 Control 继承的受保护的 OnPaint 方法,以便为控件提供呈现逻辑。如果不改写 OnPaint,您的控件将无法自行绘制。在下列代码片段中,OnPaint 方法显示了从 Control 继承的具有默认对齐方式的 Text 属性。

public class FirstControl : Control{

   public FirstControl() {...}

   protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {

      base.OnPaint(e);

      e.Graphics.DrawString(Text, Font, new SolidBrush(ForeColor), ClientRectangle, style);

   }

}

提供控件属性

属性可使可视化设计器在设计时适当地显示控件及其属性和事件。以下代码片段将属性应用于 TextAlignment 属性。在 Microsoft Visual Studio .NET 这样的设计器中,Category 属性(如代码片段所示)使该属性显示在逻辑类别中。在选择 TextAlignment 属性时,Description 属性使说明字符串显示在“属性”窗口的底部。

 [

Category("Alignment"),

Description("Specifies the alignment of text.")

]

public ContentAlignment TextAlignment {...}

提供控件资源

通过使用编辑器选项(C# 中为 /res),可以为控件提供诸如位图之类的资源来打包控件的资源。在运行时,使用 System.Resources.ResourceManager 类的方法可检索该资源。有关创建和使用资源的更多信息,请参见 .NET 示例 – 如何获取:资源快速入门。

编译和部署控件

要编译和部署 FirstControl,请执行以下步骤:

将下列示例中的代码保存到源文件(如 FirstControl.cs)。

将源代码编译成程序集,并将其保存到应用程序的目录中。为了实现这一目的,需在包含源文件的目录中执行以下命令。

csc /t:library /out:[path to your application's directory]/CustomWinControls.dll /r:System.dll /r:System.Windows.Forms.dll /r:System.Drawing.dll FirstControl.cs

/t:library 编译器选项告诉编译器正在创建的程序集是一个库(而不是一个可执行程序)。/out 选项用来指定程序集的路径和名称。/r 选项提供代码所参考的程序集的名称。在本示例中,创建了一个仅供您自己的应用程序使用的专用程序集。因此,您必须将其保存到您的应用程序的目录中。有关打包和部署控件进行分发的更多信息,请参见部署 .NET Framework 应用程序。

示例程序

以下示例显示了 FirstControl 的代码。该控件包含在命名空间 CustomWinControls 中。命名空间提供了相关类型的逻辑分组。可以在新命名空间或现有的命名空间中创建控件。在 C# 中,using 声明(在 Visual Basic 中,Imports)允许从命名空间访问类型,而无须使用完全限定的类型名称。在以下示例中,using 声明允许代码从 System.Windows.Forms 作为简单控件存取 Control 类,而无须使用完全限定的名称 System.Windows.Forms.Control。

namespace CustomWinControls {

   using System;

   using System.ComponentModel;

   using System.Windows.Forms;

   using System.Drawing;

   public class FirstControl : Control {

      private ContentAlignment alignment = ContentAlignment.MiddleLeft;

     

      [

       Category("Alignment"),

       Description("Specifies the alignment of text.")

      ]

      public ContentAlignment TextAlignment {

         get {

            return alignment;

         }

         set {

            alignment = value;

            // The Invalidate method invokes the OnPaint method.

            Invalidate();

         }

      }

 

      // OnPaint aligns text, as specified by the

      // TextAlignment property, by passing a parameter

      // to the DrawString method of the System.Drawing.Graphics object.

      protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {

         base.OnPaint(e);

         StringFormat style = new StringFormat();

         style.Alignment = StringAlignment.Near;

         switch (alignment) {

            case ContentAlignment.MiddleLeft:

               style.Alignment = StringAlignment.Near;

               break;

            case ContentAlignment.MiddleRight:

               style.Alignment = StringAlignment.Far;

               break;

            case ContentAlignment.MiddleCenter:

               style.Alignment = StringAlignment.Center;

               break;

         }

         // Call the DrawString method of the System.Drawing class to write  

         // text. Text and ClientRectangle are properties inherited from

         // Control.

         e.Graphics.DrawString(Text, Font, new SolidBrush(ForeColor), ClientRectangle, style);

      }

   }

}

在窗体上使用自定义控件

以下示例说明了一个使用 FirstControl 的简单窗体。它创建了三个 FirstControl 实例,每个实例都有不同的 TextAlignment 属性值。

将下列示例中的代码保存到源文件(SimpleForm.cs)。

通过从包含该源文件的目录中执行以下命令,将源代码编译成可执行的程序集。

csc /r:CustomWinControls.dll /r:System.dll /r:System.Windows.Forms.dll /r:System.Drawing.dll SimpleForm.cs

CustomWinControls.dll 是包含类 FirstControl 的程序集。该程序集必须与存取它的窗体源文件位于同一目录中(SimpleForm.cs 或 SimpleForms.vb)。

使用下列命令执行 SimpleForm.exe。

SimpleForm

using System;

using System.Windows.Forms;

using System.Drawing;

using CustomWinControls;

 

class SimpleForm : Form {

   private FirstControl left;

   private FirstControl center;

   private FirstControl right;

  

   protected override void Dispose(bool disposing) {

      base.Dispose(disposing);

   }

 

   public SimpleForm() : base() {

      left = new FirstControl();

      left.Text = "Left";

      left.Location = new Point(50, 50);

      left.Size = new Size(50, 50);

      Controls.Add(left);

     

      center = new FirstControl();

      center.TextAlignment = ContentAlignment.MiddleCenter;

      center.Text = "Center";

      center.Location = new Point(125, 50);

      center.Size = new Size(50, 50);

      Controls.Add(center);

     

      right = new FirstControl();

      right.TextAlignment = ContentAlignment.MiddleRight;

      right.Text = "Right";

      right.Location = new Point(200, 50);

      right.Size = new Size(50, 50);

      Controls.Add(right);

   }

  

   [STAThread]

   public static void Main(string[] args) {

      Form form = new SimpleForm();

      form.Text = "Uses FirstControl";

      form.Size = new Size(400, 150);

      Application.Run(form);

   }

}

用户控件

用途

用户控件相当于带界面的类模块,并可以编译成dll。具有以下优点:

1.可以把程序分离成内核部分和引用部分,便于开发和维护;

2.可以多进程调用;

3.安全性好。

自己创建的例子

自己创建一个简单用户控件的步骤为:

1.新建一个“Windows控件库”的项目;

2.编写控件程序,如需要传递参数,定义如下:

public PointF p1,p2;

3.在【生成】中生成dll;

4.用【文件】/【添加项目】/【新建项目】,新建一个使用控件项目,为“Windows应用程序”;

5.用【项目】/【添加引用】/【项目】,引用控件项目;

6.在【工具箱】/【我的用户控件】中选择生成的控件;

7.把使用项目设置为启动;

8.编写程序。如果传递参数,用:

        private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)

        {

            userControl11.p1=new PointF(20,20);

            userControl11.p2=new PointF(100,200);

        }

然后可以在这个解决方案中随意修改控件设计,只要运行调用程序,就可以自动编译和加载控件了。如果修改了控件的界面,还需要重新生成和加载。

如果在单独的使用程序中调用这个dll控件,则先需要添加引用,然后需要在“工具箱”上点击右键,选择【添加/移除项】,把这个控件添加到工具箱上,才可以添加到form上。

在使用程序中可以随意调用控件中的方法。如果要在控件中调用使用程序中的方法,则可以使用一个传递参数,如 int bi,每次点击事件时bi值改变。然后在使用程序中用一个timer控件,用事件timer1_Tick来监控bi的变化,来触发一个方法。

inputBox方法

类定义

         public class InputBox : System.Windows.Forms.Form

         {

              private System.Windows.Forms.TextBox txtData;

              private System.Windows.Forms.Label lblInfo;

              private System.ComponentModel.Container components = null; 

 

              private InputBox()

              {

                   InitializeComponent();

              } 

 

              protected override void Dispose( bool disposing )

              {

                   if( disposing )

                   {

                       if(components != null)

                       {

                            components.Dispose();

                       }

                   }

                   base.Dispose( disposing );

              } 

 

              private void InitializeComponent()

              {

                   this.txtData = new System.Windows.Forms.TextBox();

                   this.lblInfo = new System.Windows.Forms.Label();

                   this.SuspendLayout();

                  

                   // txtData            

                   this.txtData.Font = new System.Drawing.Font("宋体", 10.5F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((System.Byte)(134)));

                   this.txtData.Location = new System.Drawing.Point(19, 8);

                   this.txtData.Name = "txtData";

                   this.txtData.Size = new System.Drawing.Size(317, 23);

                   this.txtData.TabIndex = 0;

                   this.txtData.Text = "";

                   this.txtData.KeyDown += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.txtData_KeyDown);

                  

                   // lblInfo

                   this.lblInfo.Font = new System.Drawing.Font("宋体", 9F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((System.Byte)(134)));

                   this.lblInfo.Location = new System.Drawing.Point(19, 32);

                   this.lblInfo.Name = "lblInfo";

                   this.lblInfo.Size = new System.Drawing.Size(317, 16);

                   this.lblInfo.TabIndex = 1;

                   this.lblInfo.Text = "按[Enter]键确认,按[Esc]键取消";

 

                   // InputBox

                   this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);

                   this.ClientSize = new System.Drawing.Size(350, 48);

                   this.ControlBox = false;

                   this.Controls.Add(this.lblInfo);

                   this.Controls.Add(this.txtData);

                   this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedDialog;

                   this.Name = "InputBox";

                   this.Text = "InputBox";

                   this.ResumeLayout(false);

              }

 

              //对键盘进行响应

              private void txtData_KeyDown(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)

              {

                   if(e.KeyCode == Keys.Enter)

                   {

                       this.Close();

                   }

                   else if (e.KeyCode == Keys.Escape )

                   {

                       txtData.Text = string.Empty ;

                       this.Close();

                   }

              }

 

              //显示InputBox

              public static string ShowInputBox(string Title,string keyInfo)

              {

                   InputBox inputbox = new InputBox();

                   inputbox.Text =Title;

                   if (keyInfo.Trim() != string.Empty )

                       inputbox.lblInfo.Text =keyInfo;

                   inputbox.ShowDialog();

                   return inputbox.txtData.Text;

              }

         }       

普通调用

         private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

         {

              string inMsg = InputBox.ShowInputBox("输入信息",string.Empty );

              //对用户的输入信息进行检查

              if (inMsg.Trim() != string.Empty )

              {

                   MessageBox.Show(inMsg);

              }

              else

              {

                   MessageBox.Show("输入为空!");

              }

如果需要输入一个int数值,则程序如下:

              string inMsg = InputBox.ShowInputBox("输入信息",string.Empty );

              int a1;

              if (inMsg.Trim() != string.Empty )

              {

                   try

                   {

                       a1=Convert.ToInt32(inMsg.Trim());

                       MessageBox.Show(a1.ToString());

                   }

                   catch (Exception)

                   {

                       MessageBox.Show("输入错误!继续保持原有数据。");

                   }

              }

              else

              {

                   MessageBox.Show("输入为空!");

          }

增加缺省值

在类中增加以下程序:

            public static string ShowInputBox(string Title,string keyInfo,string textInfo)

            {

                InputBox inputbox = new InputBox();

                inputbox.Text =Title;              

                inputbox.txtData.Text=textInfo;              

                if (keyInfo.Trim() != string.Empty )

                    inputbox.lblInfo.Text =keyInfo;

                inputbox.ShowDialog();

                return inputbox.txtData.Text;

            }

可以在调用时输入textBox中的缺省值。

 

版本设置

在文件AssemblyInfo.cs中修改

[assembly: AssemblyVersion("2.1.1.*")]

则在最后生成的EXE文件中显示版本号2.2.1.10803,最后一个号码随着每次编辑修改后递增。

 

 

 

 

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