微信小程序生命周期

对于微信小程序的生命周期,本文从以下几个方面介绍微信小程序的生命周期:

应用生命周期

应用生命周期
                                                                              应用生命周期

  1. 用户首次打开小程序,触发onLaunch(全局只触发一次)
  2. 小程序初始化完成后,触发onshow方法,监听小程序显示
  3. 小程序从前台进入后台,触发onHide方法
  4. 小程序从后台进入前台显示,触发onshow方法
  5. 小程序后台运行一定时间,或系统资源占用过高,会被销毁。

前台、后台定义:当用户点击左上角关闭,或者按了设备home键离开微信,小程序并没有直接销毁,而是进入了后台;当再次进入微信或再次打开小程序,又会从后台进入前台。需要注意的是:只有当小程序进入后台一定时间,或者系统占用过高,才会被真正的销毁。

App(Object object)
注册小程序。接受一个 Object 参数,其指定小程序的生命周期回调等。
App() 必须在 app.js 中调用,必须调用且只能调用一次。不然会出现无法预期的后果。

App({
  onLaunch (options) {
    // Do something initial when launch.
  },
  onShow (options) {
    // Do something when show.
  },
  onHide () {
    // Do something when hide.
  },
  onError (msg) {
    console.log(msg)
  },
  globalData: 'I am global data'})

整个小程序只有一个 App 实例,是全部页面共享的。开发者可以通过 getApp 方法获取到全局唯一的 App 实例,获取App上的数据或调用开发者注册在 App 上的函数。

// xxx.js
const appInstance = getApp()
console.log(appInstance.globalData) // I am global data

页面生命周期

Page(Object object)
注册小程序中的一个页面。接受一个 Object 类型参数,其指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等
在这里插入图片描述
                                                                              页面生命周期

  1. 小程序注册完成后,加载页面,触发onLoad方法,一个页面只会调用一次
  2. 页面载入后会触发onShow方法,显示页面,每次打开页面都会调用一次
  3. 首次显示页面,会触发onReady方法,渲染页面元素和样式,一个页面只会调用一次
  4. 当小程序后台运行或跳转到其他页面时,会触发onHide方法
  5. 当小程序从后台进入到前台运行或重新进入页面时,触发onshow方法
  6. 当使用重定向wx.redirectTo()或者关闭当前页返回上一页wx.navigateBack(),触发onUnload

A页面wx.navigateTo跳转到B页面时,两个页面生命周期的逻辑

  1. 进入A页面:A执行onLoad()–>onShow()—>onReady()
  2. A页面navigateTo B页面:A执行onHide(),B执行onLoad()–>onShow()—>onReady()
  3. B页面wx.navigateBack() A页面:B执行onUnload(),A执行onShow()
  4. 退出A页面:A执行onUnload
//index.jsPage({
  data: {
    text: "This is page data."
  },
  onLoad: function(options) {
    // Do some initialize when page load.
  },
  onShow: function() {
    // Do something when page show.
  },
  onReady: function() {
    // Do something when page ready.
  },
  onHide: function() {
    // Do something when page hide.
  },
  onUnload: function() {
    // Do something when page close.
  },
  onPullDownRefresh: function() {
    // Do something when pull down.
  },
  onReachBottom: function() {
    // Do something when page reach bottom.
  },
  onShareAppMessage: function () {
    // return custom share data when user share.
  },
  onPageScroll: function() {
    // Do something when page scroll
  },
  onResize: function() {
    // Do something when page resize
  },
  onTabItemTap(item) {
    console.log(item.index)
    console.log(item.pagePath)
    console.log(item.text)
  },
  // Event handler.
  viewTap: function() {
    this.setData({
      text: 'Set some data for updating view.'
    }, function() {
      // this is setData callback
    })
  },
  customData: {
    hi: 'MINA'
  }})

data
data 是页面第一次渲染使用的初始数据。
页面加载时,data 将会以JSON字符串的形式由逻辑层传至渲染层,因此data中的数据必须是可以转成JSON的类型:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过 WXML 对数据进行绑定。

应用生命周期影响页面声明周期

在这里插入图片描述
                                                                            应用生命周期影响页面声明周期

  • 小程序初始化完成后,页面首次加载触发onLoad,只会触发一次
  • 当小程序进入到后台,先执行页面onHide方法再执行应用onHide方法
  • 当小程序从后台进入到前台,先执行应用onShow方法再执行页面onShow方法
    组件生命周期

组件生命周期

        组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发。
其中,最重要的生命周期是,created attached detached包含一个组件实例生命流程的最主要时间点。

  • 组件实例刚刚被创建好时, created 生命周期被触发。此时,组件数据 this.data 就是在 Component 构造器中定义的数据 data 。 此时还不能调用 setData 。 通常情况下,这个生命周期只应该用于给组件 this 添加一些自定义属性字段。
  • 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期被触发。此时, this.data 已被初始化为组件的当前值。这个生命周期很有用,绝大多数初始化工作可以在这个时机进行。
  • 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期被触发。退出一个页面时,如果组件还在页面节点树中,则 detached 会被触发。

定义生命周期方法
生命周期方法可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中。

自小程序基础库版本 2.2.3 起,组件的的生命周期也可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。

Component({
  lifetimes: {
    attached: function() {
      // 在组件实例进入页面节点树时执行
    },
    detached: function() {
      // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
    },
  },
  // 以下是旧式的定义方式,可以保持对 <2.2.3 版本基础库的兼容
  attached: function() {
    // 在组件实例进入页面节点树时执行
  },
  detached: function() {
    // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
  },
  // ...
})

在 behaviors 中也可以编写生命周期方法,同时不会与其他 behaviors 中的同名生命周期相互覆盖。但要注意,如果一个组件多次直接或间接引用同一个 behavior ,这个 behavior 中的生命周期函数在一个执行时机内只会执行一次。

可用的全部生命周期如下表所示。

生命周期参数描述最低版本
created在组件实例刚刚被创建时执行1.6.3
attached在组件实例进入页面节点树时执行1.6.3
ready在组件在视图层布局完成后执行1.6.3
moved在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行1.6.3
detached在组件实例被从页面节点树移除时执行1.6.3
errorObject Error每当组件方法抛出错误时执行2.4.1
导管$1$1600$1600

组件所在页面的生命周期
还有一些特殊的生命周期,它们并非与组件有很强的关联,但有时组件需要获知,以便组件内部处理。这样的生命周期称为“组件所在页面的生命周期”,在 pageLifetimes 定义段中定义。其中可用的生命周期包括:

生命周期参数描述最低版本
show组件所在的页面被展示时执行2.2.3
hide组件所在的页面被隐藏时执行2.2.3
resizeObject Size组件所在的页面尺寸变化时执行2.4.0

代码示例:

Component({
  pageLifetimes: {
    show: function() {
      // 页面被展示
    },
    hide: function() {
      // 页面被隐藏
    },
    resize: function(size) {
      // 页面尺寸变化
    }
  }
})

借鉴文章:https://www.jianshu.com/p/0078507e14d3
微信开放文档

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