还记得声明函数的几种方法吗?
直接声明函数
function funcName(/*参数列表*/){ //函数体 }
函数表达式
var funcName = function(){ };
Function 类型 new Function
var func = new Function();
Function可作为构造函数 可以用来新建函数对象
Function构造函数的语法:
- 一个参数都不传的情况 创建的就是一个空的函数
var 函数名 = new Function() - 只传一个参数的情况 这个参数就是函数体
var 函数名 = new Function(“函数体”) - 传多个参数的情况,最后一个参数为函数体,前面的参数都是该函数的形参名
//举个栗子
创建一个计算两个数的和的函数
var sum = new Function("a", "b", "return a + b;");
console.log(sum(1, 2));
作为值的函数
因为ECMAScript中的函数名本身就是变量,所以函数也可以作为值来使用。也就是说,不仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回。(return 一个函数,闭包用的尤其多,后续解释闭包重点说吧)
function fun(){
var num = 123;
return function(a){
num = a;
return num;
};
}
函数内部属性
在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this。
arguments是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数。虽然arguments的主要用途是保存函数参数,但这个对象还有一个名叫callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。
function test(a,b){
console.log(a,b);
console.log(arguments);
}
test();
(1).一个函数有形参的时候,调用的时候,可以不传参数
(2).一个函数没有形参的时候,调用时后,可以传参 arguments对象
(3).一个函数不管有没有形参,调用的时候都会把实参的值存入arguments对象
在函数内进行去重操作,然后返回去重后的数组
var dist = new Function(`
var arr = [];
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
if(arr.indexOf(arguments[i])==-1){
arr.push(arguments[i]);
}
}
return arr;
`);
console.log(dist(3, 6, 9, 3, 2, 6));
this对象引用的是函数执行的环境对象——或者也可以说是this值(当在网页的全局作用域中调用函数时,this对象引用的就是window)。
window.name = "Window";
var o = {
name:"kong"
};
function sayName(){
console.log(this.name);
}
o.sayName=sayName;
o.sayName();//kong
Function的原型
还记得我们前面说的构造函数吗?构造函数在实例化对象的时候要用new关键字。
当我们用Function声明函数的时候,用的也是new操作符。
var 函数名 = new Function();
也就是说**函数实际上也是对象,每个函数都是Function类型的实例。
Function这个构造函数也有原型对象,Function.prototype**
通过在控制台的输出可以发现:Function的原型对象是一个空函数。
Function的原型对象的原型对象是Object
这句话再解释一遍:原型对象也是对象,每个对象都有一个__proto__属性,可以访问原型对象
Function 的原型对象是:Function.prototype
对象通过__proto__属性访问原型对象也就是 Function.prototype.__proto__
那我们再来看一下,Function的原型对象(Function.prototype)的原型对象(Function.prototype.__proto__)的原型对象(Function.prototype.__proto__.__proto__)是:null
发现最后的原型对象为null。 还记得我们在prototype与proto中也打印过,原型对象的终点也是null。
来图回忆一下:
有了这些,接下来明白原型链就很容易了。