idea javafx发布
您可能已经注意到了我们的Java冠军Johan Vos和Dirk Lemmermann所做的出色采访,但以防万一: JavaFX 13正式发布了! 没错,OpenJFX的下一个发展已经到来,现在是时候让开发人员大吃一惊,试一试,看看他们的想法了。
在新的OpenJFX版本发布之前不久,Java Champion和Gluon联合创始人Johan Vos在Twitter上预示了重要时刻。
其中一个对另一个伟大的JavaFX版本最终最后一步...... #OpenJFX pic.twitter.com/DjD0KUrTYu
-Johan Vos(@johanvos) 2019年9月10日
他后来写道:“在平稳过渡到模块所需的稳定,安全的轨道上待了一会儿之后,OpenJFX的开发现在正向更高的轨道发展。 但是,稳定性,成熟度和安全性仍然非常重要。”
JavaFX 13
当然,新版本意味着OpenJFX网站已经更新,可以显示JavaFX 13的所有内容。无论您是入门指南还是API文档 ,都已存在。 但是此新版本有何变化?
还请参见:
除了修复了54个错误外,还有8个增强功能,让我们快速看一下:
- Point2D和Point3D应该实现可插值
- 将嵌入的动作从JSL语法文件提取到Visitor类
- 支持macOSX的静态构建
- 添加LightBase的排除范围
- 通过支持由NIO ByteBuffers支持的WritableImages添加本机渲染支持
- 添加对电子纸显示器的支持
- 颜色,Point2D和Point3D的字段应设为最终字段
- 将Direct3D9着色器模型从2.0升级到3.0以进行3D操作
在本周早些时候我们对Johan Vos的采访中,他说,他对支持渲染本机第三方内容感到非常兴奋,因为许多OpenJFX开发人员已经使用了很长时间了。 至关重要的是,他们设法在不破坏向后兼容性的情况下添加了此支持,这对Vos来说是一个很大的问题。
在此处阅读完整的JavaFX 13发行说明 。 另外,如果您想查看它,可以在GitHub上查看OpenJFX存储库,或从Gluon网站下载JavaFX SDK 。
现在,我们可以开始期待六个月后发布JavaFX 14!
翻译自: https://jaxenter.com/javafx-13-released-new-frontier-openjfx-162088.html
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