洪水

题目

 

一天, 一个画家在森林里写生,突然爆发了山洪,他需要尽快返回住所中,那里是安全的。

森林的地图由R行C列组成,空白区域用点“.”表示,洪水的区域用“*”表示,而
岩石用“X”表示,另画家的住所用“D”表示,画家用“S”表示。
有以下几点需要说明:
1、 每一分钟画家能向四个方向移动一格(上、下、左、右)
2、 每一分钟洪水能蔓延到四个方向的相邻格子(空白区域)
3、 洪水和画家都不能通过岩石区域
4、 画家不能通过洪水区域(同时也不行,即画家不能移到某个格子,该格子在画家达到的同时被洪水蔓延到了,这也是不允许的)
5、 洪水蔓不到画家的住所。
给你森林的地图,编写程序输出最少需要花费多长时间才能从开始的位置赶回家中。

 

  输入1:
3 3 
D.* 
... 
.S. 
输入2:
3 3 
D.* 
...
..S
输入3:
3 6 
D...*. 
.X.X.. 
....S. 
输出1:
3

输出2:
KAKTUS 

输出3:
6





















BFS
预处理处洪水到达每一个点的最小时间,
再跑一遍BFS,求出到达D点的最小时间,过程中如果S到达这个点的时间大于或等于洪水到达的时间,那么S就不能走这一个点
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
int n,m,c[105][105],ans=2147483647,bn[1005],cn[1005],bx[10000],by[10000],btime[10000];
bool v[100][100];
char a[100][100];
int dx[5]={0,1,-1,0,0};
int dy[5]={0,0,0,-1,1};
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    int x1,y1,cnt;
    for (int i=0;i<=102;i++)
        for (int j=1;j<=102;j++)
        c[i][j]=2147483647;
    memset(v,false,sizeof(v));
    for (int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%s",a[i]+1);
        for (int j=1;j<=m;j++)
        {
            if (a[i][j]=='S') x1=i,y1=j;
            if (a[i][j]=='*') bn[++cnt]=i,cn[cnt]=j;
        }
    }
    for (int i=1;i<=cnt;i++)//处理出洪水到达每个点的时间
    {
        memset(v,false,sizeof(v));
        int h=0,t=1,x=bn[i],y=cn[i];
        c[x][y]=0;
        while (h<t)
        {
            h++;
            c[x][y]=min(c[x][y],btime[h-1]);
            for (int l=1;l<=4;l++)
            {
                if (x+dx[l]<1||x+dx[l]>n||y+dy[l]<1||y+dy[l]>m) continue;
                if (v[x+dx[l]][y+dy[l]]==true) continue;
                if (a[x+dx[l]][y+dy[l]]=='.')
                {
                    bx[t]=x+dx[l];
                    by[t]=y+dy[l];
                    v[bx[t]][by[t]]=true;
                    btime[t]=btime[h-1]+1;
                    t++;
                }
            }
            x=bx[h],y=by[h];
        }
    }
    memset(v,false,sizeof(v));
    memset(bx,0,sizeof(bx));
    memset(by,0,sizeof(by));
    memset(btime,0,sizeof(btime));
    int h=0,t=1,x=x1,y=y1;
    while (h<t)
    {
        h++;
        for (int l=1;l<=4;l++)
        {    
            if (x+dx[l]<1||x+dx[l]>n||y+dy[l]<1||y+dy[l]>m) continue;
            if (v[x+dx[l]][y+dy[l]]==true) continue;
            if (btime[h-1]+1>=c[x+dx[l]][y+dy[l]]) continue;
            if (a[x+dx[l]][y+dy[l]]=='.'||a[x+dx[l]][y+dy[l]]=='D')
            {
                bx[t]=x+dx[l];
                by[t]=y+dy[l];
                v[bx[t]][by[t]]=true;
                btime[t]=btime[h-1]+1;
                if (a[bx[t]][by[t]]=='D')
                {
                    printf("%d\n",btime[t]);
                    return 0;
                }
                t++;
            }
        }
        x=bx[h],y=by[h];
    }
     printf("KAKTUS\n");
}

 

 
 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/nibabadeboke/p/11334221.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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