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原创 Lean Software Development, Part 3: Build Quality In
1. 一致性 作者定义了两种类型的一致性:感官一致性(Perceived Integrity)和概念一致性 (Conceptual Integrity),或者说外在一致性和内在一致性。感官一致性就是用户对于系统的体验:它是如何宣传的,如何发布,如何安装,使用起来是否直观,是否能方便的解决问题等等。笼统的说,就是让用户觉得满意甚至开心的一切特性。有时候使用一个系统的时候,你会觉得设计这个系统
2007-10-10 10:33:00 941
原创 Lean Software Development, Part 2: Eliminate Waste
消灭浪费是Lean的第一原则,要消灭浪费,首先就要找到浪费。《Lean Software Development》中提供了一种Value Stream Map的工具,就是把整个流程用图表示出来,从而轻松的找出那些Non-value Add的部分,也就是浪费。有兴趣的可以去看看,这里说一下软件开发中最常见的七种浪费。 1. 未完成的任务(Partially done work) 未
2007-09-17 10:32:00 1358
原创 Lean Software Development, Part 1: Seven Principles
Lean是从丰田的生产以及开发方式发展出来的一种过程管理方法,从90年代开始被很广泛的研究。几年前的一本书《Lean Software Development》将Lean方法引入了软件开发领域,当时读了就觉得此书非同一般,非常有收获。所以决定将其精华整理一下,做个笔记。Lean在中文里翻译成“精益”,感觉总是怪怪的,所以我就直接用英文了。 首先概括一下Lean软件开发的七个原则。 1. 消
2007-09-13 10:33:00 1181 1
转载 Linux服务器集群系统
LVS项目介绍 章文嵩博士 (wensong@linux-vs.org)本文介绍了Linux服务器集群系统――LVS(Linux Virtual Server)项目的产生背景和目标,并描述了LVS服务器集群框架及目前提供的软件,列举LVS集群系统的特点和一些实际应用,最后,本文谈论了LVS项目的开发进展和开发感触。1. 背景当今计算机技术已进入以网络为中心的计算时期。由于客户/服务
2004-09-12 02:10:00 1692 1
空空如也
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