一、方法(结构、数组、冒泡排序、3个参数重载)
1将string转换为int类型
Convert.ToInt32(); int.Parse() ; int.TryParse()三种方式。
2 结构:可以帮助我们一次性声明多个不同类型的变量。
public struct JG { public string name; public int age; } static void Main(string[] strag) { JG jg=new JG(); jg.name=”张三”; jg.age=11; }
3 数组:一次性存储多个相同类型的变量。
4冒泡排序:
int[] nums = { 1, 2, 3, 5, 8, 2 }; // 冒泡排序第一个元素依次和后面的元素比较 //如果大于他就把值给他 for (int i = 0; i < nums.Length - 1; i++) { for (int j = 0; j < nums.Length - 1 - i; j++) { if (nums[j] < nums[j + 1]) { int temp = nums[j]; nums[j] = nums[j + 1]; nums[j + 1] = temp; } } }
5.三个高级参数out、ref、parmas
- Out参数:侧重于在一个方法中返回(免使用return)多个不同类型的值
- ref:能够将一个变量带入一个方法中进行改变,改变完成后,再将改变后的带出方法。
- Params:声明参数的时候使用params,可以在调用的时候直接传入params修饰的参数的元素。
注:多个参数时,params参数需要放在最后一个位置.
//Out参数 static void Main(string[] args) { //求方法的最大、最小、总和、平均值 int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }; int max = 0; int min = 0; int sum = 0; int avg = 0; GetManMinSumAvg(numbers,out max,out min, out sum ,out avg); Console.WriteLine(max); Console.WriteLine(min); Console.WriteLine(sum); Console.WriteLine(avg); Console.ReadKey(); } public static void GetManMinSumAvg(int[] nums, out int max, out int min, out int sum, out int avg) { int[] res = new int[4]; //假设res[0]最大 1最小 2 总和 3平均 max = nums[0];//Max min = nums[0];//MIn sum = 0;// for (int i = 0; i < nums.Length; i++) { if (nums[0] < nums[i]) { max = nums[i]; } if (nums[0] > nums[i]) { min = nums[i]; } sum += nums[i]; } avg = sum / nums.Length; }
//ref参数 static void Main(string[] args) { int n1 = 10; int n2 = 20; //传入参数前必须赋值 Ss(ref n1,ref n2); Console.WriteLine(n1); Console.WriteLine(n2); Console.ReadKey(); } public static void Ss(ref int n1,ref int n2) { n1 = n1 - n2; n2 = n1 + n2; n1 = n2 - n1;//调换两个参数的值 }
//Params参数 static void Main(string[] args) { int gg = Get(1, 2, 3, 4, 5, 5, 67, 2); Console.WriteLine(gg); Console.ReadKey(); } public static int Get(params int[] ss) { int sum = 0; for (int i = 0; i < ss.Length; i++) { sum += ss[i]; } return sum; }
6.方法的重载
概念:指的是方法的名称相同,但是参数不同。
1) 参数的个数相同,那么参数的类型就不能相同。
2) 参数的类型相同,那么参数的个数就不能相同。
7.方法的递归
方法自己调用自己。但是也得有一个条件让他自己不在循环≠死循环。
注:每调一次递归函数,就相当于进入一个门。最后return 的时候会在一层一层的返回。
8.静态变量
public
static
int
i=0;
可以选择将字段声明为 static。 这使得调用方在任何时候都能使用字段,即使类没有任何实例。
二、面向对象基础
1.基本语法
1.类概念:我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来。
类就是一个模子,确定了对象应该具有的属性和方法。
对象是根据类创建出来的。
public class 类名
{
字段; 存储数据。
属性;
方法; 描述对象的行为。
}
类的实例化:写好了类之后,我们需要创建这个类的对象,那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化。
this关键字:代表当前类的对象。
注:类是不占内存的,对象是占内存的。字段会有一个默认的初值,会在内存中开辟空间。
结构和类的区别:结构是面向过程的,类是面向对象的。关键字一个是class和struct。
结构不具备类(特征)的:封装、继承和多态。
2.属性:
属性的作用就是保护字段、对字段的赋值和取值进行限定。
注:属性的本质就是两个方法。get,set方法。
3.静态与非静态
.看有没有被static标记
被static标记为静态;
没有static标记为非静态;
1) 在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有静态成员。
2) 在调用实例成员的时候,需要使用对象名.示例名。
再调用静态成员的时候,需要使用类名.静态成员名。
。总结:静态成员必须使用类名去调用,而实例成员使用对象名调用。
静态函数中,只能访问静态成员,不允许访问实例成员。
实例函数中,既可以使用静态成员,也可以使用实例成员。
使用:
1) 如果你想要类,当做一个工具类去使用,这个时候可以把类写成静态类。
2) 静态类中在整个项目中资源共享。
4.构造函数
作用:帮助我们初始化对象(给对象的每个属性依次的赋值);
构造函数是一个特殊的方法。
方便我们快捷的给一个对象初始化。
5.New关键字
new帮助我们做了3件事:
1)、在内存中开辟一块空间
2)、在开辟空间中创建对象
3)、调用对象的构造函数进行初始化对象
6.this关键字
这段代码多次重复数赋值字段。构成了冗余
1.含义
1)代表当前类的对象。
2)在类中显示的调用本类的构造函数 :this
public Person(string name, int ages, string gender, string linkway) { this.Name = name; this.Ages = ages; this.Gender = gender; this.Linkway = linkway; } public Person(string name, int age):this(name,age,"","") { }
7.析构函数
~类名()
{
//不用调用,自己执行。
}
三、继承
1.命名空间
概念:可以解决类的重名问题。可以看作类的文件夹。
2.值类型和引用类型
区别:
1.内存中的分配的空间是不一样的。
2.传递的方式也是不同的。(值传递和引用传递)
内存空间认为的分为5块:
注:程序员常用的是:堆、栈、静态存储区域
值类型:int、double、struct、bool、char、decimal、enum
引用类型:引用类型:string 数组、自定义类、集合、object、接口
注:值类型在复制的时候,传递的是这个值得本身。
引用类型在复制的时候传递的时候是对对象的引用。
3.字符串不可变性
1.当你给一个字符串重新赋值后,老值并没有销毁,儿时重新开辟了一个空间存储新值。栈的地址会得到更新。
当程序结束后,GC扫描整个内存,如果发现有的空间没有指向,则立即把它销毁。
StringBuilder 一般是没有再新开空间。
4.继承
封装概念:把常用的东西封装起来。
继承概念:我们可能会在一些类中,写一些重复的成员,我们可以将这些重复的成员单独的封装到一个类中,作为这些类的父类。
student、Teacher、 子类 派生类
Person 父类 基类
子类继承了父类,继承了父类的属性和方法。私有字段不会继承过来。不会继承构造函数,但是会调用。
注:子类继承了父类,先会去调用父类无参数的构造函数。
创建父类对象。让子类可以使用父类中的成员。
父类中重写了一个有参的构造函数,父类无参的构造函数就被干掉了。
解决办法:
办法1.在父类中重写一个无参的构造函数。(不推荐)
办法2.直接让子类调用父类有参的。
public class Person { public string Name { get; set; } public int Ages { get; set; } public string Gender { get; set; } public string Linkway { get; set; } public Person(string name, int ages, string gender, string linkway) { this.Name = name; this.Ages = ages; this.Gender = gender; this.Linkway = linkway; } public Person(string name, int age) : this(name, age, "", "") { } } public class Chines : Person { /// <summary> /// 父类没有该字段 /// </summary> public DateTime? Creatre { get; set; } /// <summary> /// 继承父类的构造函数 /// </summary> public Chines(string name, int age, DateTime create) : base(name, age) { //需要自己赋值 this.Creatre = create; } }
父类中有的字段,在子类调用构造函数的时候,可以直接用,写父类没有的。
. base关键字
创建父类对象,让子类可以使用父类中的成员。
所以,如果在父类中重新写了一个有参数的构造函数之后,那个无参数的就被干掉了,
子类就调用不到了,所以子类会报错。
解决办法:
1)、在父类中重新写一个无参数的构造函数。
2)、在子类中显示的调用父类的构造函数,使用关键字:base()
5.new 关键字(二)
使用new关键字隐藏,父类的成员。
父类和子类中,有同名的方法,子类只能调用自己的成员,这时候报警告线,可以new关键字屏蔽父类的成员。
public class Person { public static void Get() { Console.WriteLine("父类。"); } } public class Chines : Person { public new void Get() { Console.WriteLine("子类"); } }
6.里氏转换
1)子类可以复制给父类
2)如果父类中装的是子类对象,那么父类可以强转为子类对象。
7.is和as关键字
Is:标识类型转换,如果能够转换成功,则返回一个true,否则返回一个flase
as:表示类型转换,如果能够转换则返回对应的对象。
8.访问修饰符
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9集合:ArrayList和HashTable
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未完,....