用过`C++/Java/python/matlab/JS`等语言后,发现都能很轻松的使用string类型,而C只能这样:
char str[] = "hello world";
or
const char* str = "hello world";
如果只是一个string的类型的话,可以简单的自定义一个:
typedef const char* string;
但这样的写法并不便利,且这种用法不能修改变量中的数据,于是想写一个类似C++中的string类,但写了一会儿,发现用C实现有点难...
代码:
#ifndef STRING_H_INCLUDED
#define STRING_H_INCLUDED
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef const char* const_string;
typedef char* not_const_string;
typedef struct {
const_string str;
unsigned int size(){return (unsigned int)strlen(str);};
void show(){printf("%s\n", str);};
not_const_string sort() {
not_const_string not_con_str = (not_const_string)malloc(strlen(str));
strcpy(not_con_str, str);
for(int i = 1; not_con_str[i] != '\0'; i++) {
char s = not_con_str[i];
int j = i - 1;
while(not_con_str[j] != NULL && not_con_str[j] > s) {
not_con_str[j + 1] = not_con_str[j];
j--;
}
not_con_str[j + 1] = s;
}
return not_con_str;
}
}string;
#endif // STRING_H_INCLUDED
test:
// 测试头文件 String.h
#include "String.h"
int main()
{
string str = {"baced"}; // 必须加{}
str.show();
printf("%d\n",str.size());
printf("%s\n", str.sort());
return 0;
}
运行结果:
baced
5
abcde
正常来说,用老版的编译器,比如用VC6.0,或用gcc编译会出现语法错误。我在codeblocks中虽然运行成功了,但这样写法是不能称为C语言的,不过是IDE用C++兼容了这样的写法,所以才这样写。
我看了一些资料后尝试用回调函数来实现,即在结构体中保存函数指针。
结果效果并不是很好,语法很麻烦:
#ifndef STRING_H_INCLUDED
#define STRING_H_INCLUDED
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef const char* const_string;
typedef char* not_const_string;
typedef struct string string;
struct string {
const_string str;
void (*init) (string* );
void (*show) (string* );
unsigned int (*size) (string* );
not_const_string (*sort) (const_string );
};
/* 定义函数 */
void init(string*self);
unsigned int size(string*self);
void show(string*self);
not_const_string sort(const_string str);
void init(string*self) {
self->init = init;
self->show = show;
self->size = size;
self->sort = sort;
}
unsigned int size(string*self) {
return (unsigned int)strlen(self->str);
}
void show(string*self) {
printf("%s\n", self->str);
}
not_const_string sort(const_string str) {
not_const_string not_con_str = (not_const_string)malloc(strlen(str));
strcpy(not_con_str, str);
for(int i = 1; not_con_str[i] != '\0'; i++) {
char s = not_con_str[i];
int j = i - 1;
while(not_con_str[j] != NULL && not_con_str[j] > s) {
not_con_str[j + 1] = not_con_str[j];
j--;
}
not_con_str[j + 1] = s;
}
return not_con_str;
}
#endif // STRING_H_INCLUDED
测试:
#include "String.h"
int main()
{
string str = {"baced"}; // 必须加{} --这里是C++中的结构体初始化写法 C语言好像不能这样写 但无妨 可以const_string str2 = "baced";然后再传给init函数
init(&str);
str.show(&str);
printf("%d\n",str.size(&str));
printf("%s\n", str.sort(str.str));
return 0;
}
运行结果:
baced
5
abcde
可以看到用着挺麻烦的...不如其他语言的简单和直观,经常拿来用的话是不太可能的。
# 2018-02-05
实际上,回调函数在许多语言中都可看见(比如python/java/C++等),C语言的一些工程源码中也随处可见,比如windows API 中的WNDCLASS结构体的lpfnWndProc成员就是一个函数指针,还有CreateThread 创建线程函数的第三个参数也是函数指针(创建线程的几个函数中的参数都有函数指针)。
CreateThread函数的函数指针的定义是这样的:
typedef (DWORD)(*PTHREAD_START_ROUTINE)(LPVOID lpThreadParameter);
其中DWORD是函数类型,其定义为:
typedef unsigned long DWORD;
*PTHREAD_START_ROUTINE 即是函数指针,LPVOID lpThreadParameter 则是传参。
在processthreadsapi.h中可看见其函数原型:
WINBASEAPI HANDLE WINAPI CreateThread (LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId);
参考资料:
https://stackoverflow.com/questions/17052443/c-function-inside-struct
http://bbs.csdn.net/topics/390124447
https://www.zhihu.com/question/31519846?sort=created