一 面向对象
1.封装继承多态
2.抽象类
- 定义为抽象的类不能被实例化。任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。(抽象类可以没有抽象方法,但是抽象类依然不能被实例化)被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。 如
abstract class AbstractClass { // 强制要求子类定义这些方法,且不能定义具体功能 注意没有大括号{} abstract protected function getValue (); abstract protected function prefixValue ( $prefix ); // 普通方法(非抽象方法) public function printOut () { print $this -> getValue () . "\n" ; } }
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继承一个抽象类的时候,非抽象子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。
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此外方法的调用方式必须匹配,即类型和所需参数数量必须一致。例如,子类定义了一个可选参数(类似function eat(a , a,a,b=1)中的$b就是可选参数),而父类抽象方法的声明里没有,则两者的声明并无冲突。这也适用于 PHP 5.4 起的构造函数。在 PHP 5.4 之前的构造函数声明可以不一样的。
1. 接口的定义
使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性,protected和private会报错(Fatal error: Access type for interface method)。
常量:接口中也可以定义常量。接口常量和类常量的使用完全相同,但是不能被子类或子接口所覆盖。(不建议这样用,实在想不到有什么意义,也容易产生和抽象类的混淆)
interface Play
{
const LEVEL=10;
public function PlayLOL();
public function PlayFootball();
}
interface Play
{
const LEVEL=10;
public function PlayLOL();
public function PlayFootball();
}
interface Read
{
public function ReadNovel();
}
abstract class Human
{
abstract function eat();
}
//抽象类可以实现接口后不实现其方法,可以继承一个抽象类的同时实现多个接口注意必须要把extends语句写在implements前面,否则会报错
abstract class Sutdent extends Human implements Play,Read
{
abstract function study();
}
接口可以继承另一个或多个接口,使用extends关键字,多个用 ‘,’ 隔开,但是不能实现另一个接口,当然更不能继承抽象类
interface Play
{
public function PlayFootball();
}
interface PlayNew
{
public function PlayFootballNew();
}
interface PlayGame extends play,PlayNew
{
public function PlayLOL();
}
接口 抽象类区别
a.接口是通过 interface 关键字来定义的, 抽象类是通过abstract关键字来定义的。
b.对接口的使用方式是通过关键字implements来实现的,而对于抽象类的操作是使用类继承的关键字extends实现的,使用时要特别注意。
c.接口没有数据成员,但是抽象类有数据成员,抽象类可以实现数据的封装。
d.接口没有构造函数,抽象类可以有构造函数。
e.接口中的方法都是public类型,而抽象类中的方法可以使用private、protected或public来修饰。
f.一个类可以同时实现多个接口,但是只能实现一个抽象类。
接口也可以继承,通过使用 extends 操作符。
相同点:抽象方法与接口的函数体内不能写任何东西,连两个大括号都不能写!!!如:function getName();这样就行了