java外观模式

外观模式的定义

外观模式(Facade),是简化用户和子系统进行交互的成熟模式,外观模式会为用户提供一个用于交互的外观类。该外观类的实例负责和子系统中类的实例进行打交道。

外观模式的结构

在这里插入图片描述

外观模式简单例子

1.子系统

public class SubSystemOne {
    public void methodOne(){
        System.out.println("子系统方法一");
    }
}

public class SubSystemTwo {
    public void methodTwo(){
        System.out.println("子系统方法二");
    }
}

public class SubSystemThree {
    public void methodThree(){
        System.out.println("子系统方法三");
    }
}

public class SubSystemFour {
    public void methodFour(){
        System.out.println("子系统方法四");
    }
}

2.外观类

public class Facade {
    SubSystemOne one;
    SubSystemTwo two;
    SubSystemThree three;
    SubSystemFour four;

	//组合
    public Facade() {
        one = new SubSystemOne();
        two = new SubSystemTwo();
        three = new SubSystemThree();
        four = new SubSystemFour();
    }

    public void methodA(){
        one.methodOne();
        two.methodTwo();
        three.methodThree();
    }

    public void methodB(){
        one.methodOne();
        two.methodTwo();
        three.methodThree();
        four.methodFour();
    }
}

3.客户端调用

public class TestFacade {
    public static void main(String[] args) {
        Facade facade=new Facade();
        facade.methodA();
        facade.methodB();
    }
}

外观模式的目的

不是给子系统添加新的功能接口,而是为了让外部减少与子系统内多个模块的交互,松散耦合,从而让外部能够更简单的使用子系统。

优缺点

优点(封装交互,简化调用)

  1. 松散耦合
  2. 简单易用
  3. 更好的划分访问的层次

缺点
    过多的或者是不太合理的Facade也容易让人迷惑。到底是调用Facade好还是直接调用模块好。

何时选用外观模式

1.为复杂的子系统提供一个简单接口,可以考虑使用外观模式。使用外观对象对实现大部分客户需要的功能,从而简化客户的使用。
2.让客户程序和抽象类的实现部分松散耦合,可以考虑使用外观模式。使用外观对象来将这个子系统与它的客户分离开来,从而提高子系统的独立性和可移植性。
3.构建多层结构的系统,可以考虑使用外观模式。使用外观对象作为每层的入口,这样就可以简化层间调用,也可以松散层次之间的依赖关系。

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