面向对象(五)
今天我要整理final关键字的有关知识和抽象类的用法,还有接口的使用
1.final关键字
final关键字可用于修饰类,变量,方法。被final修饰的变量一旦获得初始值就不可被改变,final可修饰成员变量,也可修饰局部变量,形参。
final成员变量:
被final修饰的成员变量一旦有了初始值就无法被重新赋值,如果没有被赋值,则这些成员变量的值将一直是系统默认分配的0、'\u0000'、false、null,这样会导致这些成员变量失去了存在的意义,所以在我们编写程序时一定要给final修饰的成员变量赋值。
注:类Field:必须在静态初试化块中或声明该Field时指定初试值。
实例Field:必须在非静态初始化块、声明该Field或构造器中指定初始值。
例:final int a = 6;//这里的a无法再被赋值
final局部变量
因为系统不会对局部变量进行初始化,所以使用final时,默认值可以指定,也可不指定。
如果final修饰的局部变量在定义是没有指定默认值,则可以再后面的代码中对该final变量赋初值,但不能重复赋值;如果该局部变量已经被赋了初值,则后面的程序不能再对它进行赋值。
注:被final修饰的形参不能被赋值。
final修饰基本类型和引用类型变量的区别:
final修饰基本类型变量我们已经清楚,final修饰引用变量时,该引用类型变量不能被重新赋值,但可以改变引用类型变量所引用的对象内容。
final方法
final修饰的方法不可被重写,当你不希望子类重写父类的某个方法时,可以使用final修饰该方法。
对于一个private修饰的方法,子类无法对其进行访问,如果在子类中定义一个与父类private有相同方法名,形参列表,返回值类型的方法的话,只是重新定义了一个方法,并不是重写,所以若将父类中private修饰的方法再用final修饰,子类中依然可以定义一个与该方法拥有相同方法名,形参列表,返回值类型的方法。
final类
final修饰的类不可以有子类。
2.抽象类
抽象类与抽象方法就是用abstract修饰的方法与类,抽象方法不能有方法体,抽象类也不能被实例化,即无法使用new关键字来调用抽象类的构造器创建抽象类实例。抽象类可以包含Field,方法,构造器,初始化块,内部类,枚举类6种成分,但抽象类的构造器不能用于创建实例,只能用来被子类调用,含有抽象方法的类只能被定义为抽象类。
注:a.当使用abstract修饰类时,表明这个类只能被继承;当使用abstract修饰方法时,表明这个方法只能被子类实现。而final类不能被继承,final修饰的方法不能被重写,所以final和abstract永远不能同时使用。b.当使用static修饰方法时,表明这个方法属于类本身,即通过类就可调用该方法,如果该方法被定义成抽象方法,则会导致用该类调用该方法时出错。所以abstract和static也不能同时使用。
那么抽象类到底有什么作用呢?
因为抽象类不能创建实例,只能当做父类来被继承,那么子类可以把这个抽象类当成模板,从而避免了子类设计的随意性,完全可以按照自己所想的方式来实现。
所以总的来说,抽象类体现的是一种模板模式的设计理念。
使用模板模式的简单规则:
a.抽象父类只需定义需要使用的某些方法,把不能实现的部分抽象成抽象方法,留给子类去实现。
b.父类中可能包含需要调用其他系列方法的方法,这些被调方法既可以由父类实现,又可以由其子类实现。父类提供的方法只是定义了一个通用算法,其实现也许并不完全由自身实现,而必须依赖其子类的辅助。
3.接口(interface)
接口就是更彻底的抽象。
同一个类的内部状态数据,各种方法的实现细节完全相同,类是一种具体实现体,而接口定义了一种规范,接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类中方法实现的细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可满足实际需求。
让规范和实现分离正是接口的好处。接口定义的是多个类共同的公共行为规范,这些行为是与外部交流的通道,意味着接口里通常定义一组公用方法。
定义接口的基本语法:
[修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2...
{
零到多个常量定义...
零到多个抽象方法定义...
}
注:接口只能继承接口,不能继承类。接口内定义的Field只能是常量。
对于接口内定义的抽象方法而言,它们只能是抽象方法,所以系统会自动为其增加abstract修饰符;因为接口里的方法都是抽象的,所以接口内不允许定义静态方法。
接口的继承:
接口的继承和类继承不同,接口完全支持多继承,即一个接口可以有多个直接父接口。多个父接口排在extends后面,它们之间用英文逗号隔开。
接口的使用(类实现接口)
语法格式:
[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...
{
类体部分
}
一个类实现某个接口时,该类将获得接口中定义的Field,抽象方法等,因此可以把接口理解为一种特殊的继承,相当于实现类继承了一个接口——相当于一个彻底的抽象类。
今天就整理到这里吧。
今天我要整理final关键字的有关知识和抽象类的用法,还有接口的使用
1.final关键字
final关键字可用于修饰类,变量,方法。被final修饰的变量一旦获得初始值就不可被改变,final可修饰成员变量,也可修饰局部变量,形参。
final成员变量:
被final修饰的成员变量一旦有了初始值就无法被重新赋值,如果没有被赋值,则这些成员变量的值将一直是系统默认分配的0、'\u0000'、false、null,这样会导致这些成员变量失去了存在的意义,所以在我们编写程序时一定要给final修饰的成员变量赋值。
注:类Field:必须在静态初试化块中或声明该Field时指定初试值。
实例Field:必须在非静态初始化块、声明该Field或构造器中指定初始值。
例:final int a = 6;//这里的a无法再被赋值
final局部变量
因为系统不会对局部变量进行初始化,所以使用final时,默认值可以指定,也可不指定。
如果final修饰的局部变量在定义是没有指定默认值,则可以再后面的代码中对该final变量赋初值,但不能重复赋值;如果该局部变量已经被赋了初值,则后面的程序不能再对它进行赋值。
注:被final修饰的形参不能被赋值。
final修饰基本类型和引用类型变量的区别:
final修饰基本类型变量我们已经清楚,final修饰引用变量时,该引用类型变量不能被重新赋值,但可以改变引用类型变量所引用的对象内容。
final方法
final修饰的方法不可被重写,当你不希望子类重写父类的某个方法时,可以使用final修饰该方法。
对于一个private修饰的方法,子类无法对其进行访问,如果在子类中定义一个与父类private有相同方法名,形参列表,返回值类型的方法的话,只是重新定义了一个方法,并不是重写,所以若将父类中private修饰的方法再用final修饰,子类中依然可以定义一个与该方法拥有相同方法名,形参列表,返回值类型的方法。
final类
final修饰的类不可以有子类。
2.抽象类
抽象类与抽象方法就是用abstract修饰的方法与类,抽象方法不能有方法体,抽象类也不能被实例化,即无法使用new关键字来调用抽象类的构造器创建抽象类实例。抽象类可以包含Field,方法,构造器,初始化块,内部类,枚举类6种成分,但抽象类的构造器不能用于创建实例,只能用来被子类调用,含有抽象方法的类只能被定义为抽象类。
注:a.当使用abstract修饰类时,表明这个类只能被继承;当使用abstract修饰方法时,表明这个方法只能被子类实现。而final类不能被继承,final修饰的方法不能被重写,所以final和abstract永远不能同时使用。b.当使用static修饰方法时,表明这个方法属于类本身,即通过类就可调用该方法,如果该方法被定义成抽象方法,则会导致用该类调用该方法时出错。所以abstract和static也不能同时使用。
那么抽象类到底有什么作用呢?
因为抽象类不能创建实例,只能当做父类来被继承,那么子类可以把这个抽象类当成模板,从而避免了子类设计的随意性,完全可以按照自己所想的方式来实现。
所以总的来说,抽象类体现的是一种模板模式的设计理念。
使用模板模式的简单规则:
a.抽象父类只需定义需要使用的某些方法,把不能实现的部分抽象成抽象方法,留给子类去实现。
b.父类中可能包含需要调用其他系列方法的方法,这些被调方法既可以由父类实现,又可以由其子类实现。父类提供的方法只是定义了一个通用算法,其实现也许并不完全由自身实现,而必须依赖其子类的辅助。
3.接口(interface)
接口就是更彻底的抽象。
同一个类的内部状态数据,各种方法的实现细节完全相同,类是一种具体实现体,而接口定义了一种规范,接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类中方法实现的细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可满足实际需求。
让规范和实现分离正是接口的好处。接口定义的是多个类共同的公共行为规范,这些行为是与外部交流的通道,意味着接口里通常定义一组公用方法。
定义接口的基本语法:
[修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2...
{
零到多个常量定义...
零到多个抽象方法定义...
}
注:接口只能继承接口,不能继承类。接口内定义的Field只能是常量。
对于接口内定义的抽象方法而言,它们只能是抽象方法,所以系统会自动为其增加abstract修饰符;因为接口里的方法都是抽象的,所以接口内不允许定义静态方法。
接口的继承:
接口的继承和类继承不同,接口完全支持多继承,即一个接口可以有多个直接父接口。多个父接口排在extends后面,它们之间用英文逗号隔开。
接口的使用(类实现接口)
语法格式:
[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...
{
类体部分
}
一个类实现某个接口时,该类将获得接口中定义的Field,抽象方法等,因此可以把接口理解为一种特殊的继承,相当于实现类继承了一个接口——相当于一个彻底的抽象类。
今天就整理到这里吧。