C#内存分配学习

CLR内存分配分三大块区域:栈、GC堆、大对象堆。

一、线程堆栈(栈)

用于分配值类型实例。栈由操作系统进行管理,不受GC管理,当值类型不在其作用域(主要是指其所在函数内)时,其所占栈空间自动释放。栈的执行效率是非常高的。

二、GC堆(堆)

用于分配小对象实例。所谓小对象就是大小小于85000字节的实例对象。GC堆分三代垃圾进行管理,当进行GC操作(垃圾回收)时,垃圾收集器会对GC堆进行压缩回收。具体的GC操作(略)。

三、大对象堆(LOH)

用于分配大对象实例。大对象就是大小小于85000字节的实例对象。大对象分配在LOH上,不受GC控制,不会被压缩,只有在完全GC回收时才会被回收。

 

注意

a.栈的分配是向低地址扩展,而堆的分配是向高地址扩展。

b.值参数与引用参数的本质,值参数是对栈中数据的拷贝,引用参数则是对栈地址的引用。当值参数为某引用对象时,可以改变该引用对象某些值,但不能将值改变成新对象的地址。

c.堆中的对象都有同步块索引(占4个字节)、类型句柄(占4个字节)

d.静态字段、静态方法不和方法所分配的方式与区域-----方法表

转载于:https://www.cnblogs.com/Joy-et/p/4200128.html

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这本书是什么? * 这本电子书严格来说是我复习C#基础知识来的,我从09年初开始使用asp.net进行b/s开发,之前一直使用asp。在实际开发中深感C#的强大,也深深感到自身基础知识的欠缺,因此重新从头开始学习C#,在学习的过程中最主要是借助Illustrator C# 2008(译名:插图详解C#2008或C#图解教程)这本书,(准确讲,这本电子书可以说是我对Illustrator C# 2008的读书笔记)同时查阅了msdn及许多相关的资料 ,前后近两个月;但本系列尚未完成,目前还有多线程及涉及C# 3.0中的新知识没有完成。 * 这本书有什么? * 本电子书一共21节,主要包含本人实际项目中自我感到难点的东西,如委托、事件、泛型等,进行了个人的一些总结的归纳,最后附一个我做的WinForm程序。 * 这本书适合哪些人? * 这本书内容其实很少,你可以很快就可看完;内容也只是十分简陋,主要是我本人在实现应用的体会的难点问题的总结。再加上我本人技术水平十分有限,因此我要提前声明:由于内容简略,不适合新手,以免误人子弟;内容浅显,更不适合老鸟。我本人也是抱着交流学习的目的将它发布的,欢迎大家针对本书内容的问题进行交流探讨。 * 最后,极力向大家推荐Illustrator C# 2008,不要被它的名字迷惑,认为它只是一本入门级的读物;作者是技术专家,对C#有极其深刻的见解;语言十分流畅,书中的插图十分形象易懂,从头到尾内容循序渐进,层层递进,尤其对内存分配有着详尽的描述。无论是新手还是老手,绝对值得一读。中文版翻译也还可以,如果英文好的话建议直接阅读英文版。
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