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转载 使用canvas实现碰撞反弹效果
碰撞反弹算法是小游戏开发中非常常用的一种算法,像是打砖块、弹一弹等经典小游戏的核心算法都是碰撞的判断与响应,那就让我们通过一个简单的例子来看一看在canvas上是怎么实现碰撞判断与反弹的效果的首先我们得有一个球让我们尝试着将小球单独封装成一个类// 封装一个小球类class Ball { constructor(x, y, radius) { this.x =...
2018-08-14 10:48:00 1079
转载 canvas画波浪进度球
波浪进度球是一种非常常见的进度展示方式,常用于加载页。下面我们来学习一下如何画一个波浪进度球首先我们分析一下进度球的组成部分有:一个圆,波纹,波纹的填充色,百分比文字我们可以根据这几个组成部分来制作动画。画一个圆var drawCircle = function(){ ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = '#1080d0...
2018-08-12 15:46:00 500
空空如也
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