多媒体容器与压缩标准的概念区别

讲到一个特定的媒体文件的格式,一般应该包含两部分内容:媒体数据(主要指音频或视频)的编码格式和文件系统格式。

多媒体文件主要是通过将音频数据或视频数据按照一定的压缩编码标准来编码来降低数据量的。音频编码格式包括windows media audio,mpeg,ac3,ogg,real audio等;视频编码格式包括windows media video,mpeg-1/mpeg-2/mpeg-4, h.264, real video等。 

通常一个多媒体文件同时包含音频流和视频流。音频和视频都是压缩数据流了,但他们怎么在一个文件中“共存”呢?这就要定义一定的文件"系统"格式:比如音频数据和视频数据如何打包,如何交织在一起,播放的时候如何来做到音视频同步等等。常见的文件系统格式有avi,mpeg,asf等等。如果你看过mpeg的spec,你就能理解为什么spec分成主要的三部分:mpeg system, mpeg video, mpeg audio。

很多文件系统格式不限制包含的音频/视频数据到底采用哪种编码格式,这就不难理解“文件容器”一说。比如一个扩展名为avi的文件,它包含的视频格式可能是RGB,YUV,DivX,XVid, mpeg-4,它的音频格式可能是mp3,这些都是合法的。

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