随笔:类方法、对象方法、self、super、继承、多态、成员变量

  • 类方法不依赖于对象,执行效率高,但不能访问成员变量
  • 对象方法的执行,需要先使用isa指针访问类,再执行所属类的对象方法
  • 当方法不需要访问成员变量时,首选实现类方法
  • 工具类:基本没有任何成员变量,而且里面的方法基本是类方法
  •   self:指向方法调用者,在对象方法中,self代表着当前对象;在类方法中,self代表着当前类 
  •   C语言函数,不能用OC的调用方式去调用,只能通过函数的调用方式去调用。
  •   不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量。
  •   每个对象有一个isa指针,指向自己的类,每个类有一个superclass指针,指向自己的父类,每个类有一下subclasses指针,指向自己的子类
  •       对象的所有方法都保存在类内存中,所有对象共用一份,要调用时,使用isa指针获取类中对应的方法;对象的所有成员变量保存在对象自己内存中,每个对象有一份。
  •       super 处在对象方法中,那么就会调用父类的对象方法;super如果处在类方法中,就会调用父类的类方法。
  •   有继承才有多态,没有继承就没有多态       多态:父类指针指向子类对象,如:Animal *a = [[Dog alloc] init];
    • 多态调用方法时,是动态绑定的,当多态对象调用方法在Animal和Dog中同名时,会检测对象的真实对象,即真实类型是Dog。
    • 如果方法参数中使用的是父类类型,可以传入父类对象和子类对象。
    • 多态局限性:父类类型的变量 不能 用来调用子类的方法,虽然多态时动态绑定的,能够调用成功(这是OC弱类型、弱语法的一个体现),但是不建议这样调用
    • 我们可以将父类类型的变量强制转换子类类型,然后调用子类方法,如Animal *a = [[Dog alloc]init]; Dog *dd =(Dog *)a; [dd run];
  • 成员变量不能在声明时赋值,不能在声明时加C语言的限定词如static,要使用成员变量,必须先初始化对象。
  • 不能用C语言的限定词如static,修饰OC方法,如- static (void)run {},是错的。OC方法的实现,必须写在@implementaton与@end之间,OC方法的声明必须写在@interface与@end之间,C函数是归文件所有的,所以可以写在整个文件任何位置,即可以写在@implementaton与@end之间,也可以在它们之外。还可以把函数卸载文件最上面。但如果卸载@interface与@end之间,会报错。函数与对象没有任何关系,即使用函数前不依赖有无创建对象。通常函数写在方法声明与实现之外。函数不能直接访问对象的成员变量。
  • 结构体,在定义变量的同时,才能够对整个结构体赋值,不能在声明之后,对其进行整个结构体进行赋值,但是可以进行结构体的内部成员进行独个进行赋值,另外还可以重新定义变量进行整个赋值,然后把新的结构体变量赋给旧的结构体。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/JackieYip/p/4675998.html

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