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iOS
潴潴看咿海
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS-CoreAnimation之制作阴影
我们可以利用QuartzCore中的CoreAnimation库来制作视图的阴影效果。我们只要设置UIView的layer对象的阴影属性即可:1234567891011121314151617181920原创 2017-01-10 15:33:31 · 276 阅读 · 0 评论 -
【iOS】运行时消息传递与转发机制
前言Objective-C是一门非常动态的语言,以至于确定调用哪个方法被推迟到了运行时,而非编译时。与之相反,C语言使用静态绑定,也就是说,在编译期就能决定程序运行时所应该调用的函数,所以在C语言中,如果某个函数没有实现,编译时是不能通过的。而Objective-C是相对动态的语言,运行时还可以向类中动态添加方法,所以编译时并不能确定方法到底有没有对应的实现,编译器在编译期间也就不能报错。本文将简转载 2017-06-28 10:18:52 · 296 阅读 · 0 评论 -
iOS 崩溃日志 收集与发送服务器
iOS开发中我们会遇到程序抛出异常退出的情况,如果是在调试的过程中,异常的信息是一目了然,我们可以很快的定位异常的位置并解决问题。那么当应用已经打包,iPhone设备通过ipa的包安装应用后,在使用过程发现crash,那么如何获取crash日志呢?对于保密性要求不高的程序来说,也可以选择各种一条龙Crash统计产品,如 Crashlytics,Hockeyapp ,友盟,Bugly 等等,不过转载 2017-08-24 12:16:07 · 566 阅读 · 0 评论 -
iOS-为你的应用兼容iPhone X
每年苹果爸爸都会在六月份的WWDC上发布有关下一代iOS的新特性和改动内容,开发者们有半年时间去准备和兼容最新版本的iPhone和操作系统。但是这一次为了在发布会前不泄露iPhone X的相关信息(实际上我们早就知道了=。=),苹果知道昨天才在官网上线了兼容全面屏的指导文档和视频。离iPhone X正式上市还有两个月不到的时间,我们需要为我们的app做哪些准备呢?转载 2017-09-20 09:27:24 · 1193 阅读 · 0 评论 -
IOS-屏幕分辨率
iPhone 3GS 3.5吋 320x480 @1x 320x480 163 iPhone 4/4s 3.5吋 320x480 @2x 640x960 330 iPhone 5/5s/5c 4.0吋 320x568 @2x 640x1136 326 iPhon...原创 2017-09-20 09:20:11 · 1093 阅读 · 0 评论 -
iOS11 & iPhone X 适配指南
屏幕未充满?相信一部分开发者已经在着手适配iPhone X 和iOS11 了,xcode9测试版运行自己的项目会发现项目没有充满屏幕,上下会有黑色区域的情况,大家别慌,这是没有设置对应的启动图,iPhone X对应像素 1125 * 2436大家可以自己添加图片或者准备一张尺寸:1125 * 2436的启动图片, 移动到LaunchImage的Finder目录中, 并在转载 2017-09-20 09:37:00 · 671 阅读 · 0 评论 -
iOS 动画基础总结篇
动画的大体分类(个人总结可能有误)分类.pngUIView 动画属性动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView setAnimationDelay:1]; [UIView setAnimationDura转载 2017-09-21 09:28:26 · 282 阅读 · 0 评论 -
iOS-删除相册照片
#import <Photos/Photos.h> [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(takeScreenSheetAction:) name:UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification object:nil];...原创 2018-11-28 14:07:59 · 1390 阅读 · 0 评论