(三) 线程设计模式
什么是模式呢?Martin Flower先生这样描述:一个模式,就是在实际的上下文中,并且在其他上下文中也会有用的想法。
这边的线程设计模式大部分参考自林信良先生的《设计模式》,还有一些网路的文章,这些都是前辈们在使用线程时候的经验,非常值得我们借鉴。还有就是林信良先生的设计模式非常通俗易懂,是入门级选手的最佳选择。关于线程的模式应该还有别的,只是我这边现在只能总结这么多了,能力有限。这边用大量的UML来描述这些模式,但是由于我的UML学的不好,而且工具用的不怎么熟,画的图应该会有些问题,当做草图来看就好了。
1. Single Threaded Execution
这个模式在Java里说的话有点多余,但是这边还是先拿这个开胃一下。很明显,从字面的意思,就是说同一时刻只有一个线程在执行,Java里用synchronized这个关键字来实现这个模式。确实多余 L!看看UML吧!其实用这个图来描述有点不好。其实应该用别的图来描述会比较好!比如协作图。
2. Guarded Suspension
网上有一个比较好的描述方式:要等我准备好噢!
这里我们假设一种情况:一个服务器用一个缓冲区来保存来自客户端的请求,服务器端从缓冲区取得请求,如果缓冲区没有请求,服务器端线程等待,直到被通知有请求了,而客户端负责发送请求。
很显然,我们需要对缓冲区进行保护,使得同一时刻只能有一个服务器线程在取得request,也只能同一时刻有一个客户端线程写入服务。
用UML描述如下:
具体实现可以参看代码。
但是,这个模式有一点点瑕疵,那就是缓冲区没有限制,对于有的情况就不会合适,比如说您的缓冲区所能占用的空间受到限制。下面的Producer Consumer Pattern应该会有所帮助。
3. Producer Consumer