Java高阶必备之Netty基础原理 

Java高阶必备之Netty基础原理 

                                      

Netty是Java程序员通向高阶之路必须要过的门槛之一。干了几年的Java程序员发现业务开发似乎就是在SSH的世界里摸滚打爬的时候,会开始感到迷茫,难道程序员的日子就是如此枯燥么?深入使用一下Netty,另一个世界的大门就会开始打开。枯燥的编码会渐渐变得有趣,自主思考的能力也会开始加强。

Netty是建立在Java NIO基础之上最广泛使用的高性能网络框架。了解Netty之前,必须对NIO的概念有所了解。

NIO的意思是非阻塞IO,也就是说单个线程可以同时进行多个IO操作,而不会被任何IO操作阻塞住。同一个线程即能同时Accept网络套件字,又可以同时对套件字进行读写操作,然后还可以同时处理消息。

NIO基于事件机制,所有的IO操作都能抽象成一个事件。当新连接到来时,可以从内核中拿到ServerSocket的可读事件。当连接上的消息到来时,可以从内核中拿到Socket的读事件。当Socket中的缓冲区未满的时候,可以从内核中拿到Socket的可写事件。

当NIO线程从内核中拿到一个事件Event,就会开始使用相应的事件处理器EventHandler对这个事件进行处理。如果拿到ServerSocket可读事件,就会调用ServerSocket.accept获取一个新的Socket连接,然后将这个Socket连接加入到感兴趣的描述符列表中,如果拿到Socket可读事件就会开始调用Socket.read读取套件字的消息进行处理,处理完毕将返回结果序列化成一个字节数组,当Socket可以拿到可写事件时,说明套件字缓冲区未满,就拼命的将字节数组往Socket里灌,也就是调用Socket.write进行IO的写操作。

                                         

 
NIO从内核中拿事件的操作使用的是Selector.se

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