setjmp与logjmp包含在头文件/usr/include/setjmp.h中,使用前应在程序头部加入#include <setjmp.h>。
setjmp与longjmp结合使用时,它们必 须有严格的先后执行顺序,也即先调用setjmp函数,之后再调用longjmp函数,以恢复到先前被保存的“程序执行点”。否 则,如果在setjmp调用之前,执行longjmp函数,将导致程序的执行流变的不可预测,很容易导致程序崩溃而退出。
setjmp与longjmp的作用同goto语句类似,它能实现本地的跳转.
一、setjmp与logjmp的使用场合:
1、人们对于goto语句的忌讳,很多的专业书籍以及专业人士号召限制goto语 句的使用,此时,setjmp与longjmp对goto语句有了很好的替代作用.
2、goto语句有一个局限性,它只能 在函数内部跳转.而setjmp与longjmp可以在整个程序全局中跳转,实现"长跳转",弥补了goto功能的局限.
3、使用setjmp和longjmp可以捕捉程序中的异常,并采取 异常处理机制.
二、使用setjmp设置跳转点,longjmp回到原设置点
setjmp与longjmp必须结合起来使用;
函数原型:int setjmp(jmp_buf env);
setjmp(env):设置jumper点,jumper是一个jmp_buf类型变量.在setjmp.h文件中有jmp_buf的定义,可见它是一个结构体数组.
/* Calling environment, plus possngibly a saved signal mask. */
typedef struct __jmp_buf_tag /* C++ doesn't like tagless structs. */
{
/* NOTE: The machine-dependent definitions of `__sigsetjmp'
assume that a `jmp_buf' begins with a `__jmp_buf' and that
__mask_was_saved' follows it. Do not move these members
or add others before it. */
__jmp_buf __jmpbuf; /* Calling environment. */
int __mask_was_saved; /* Saved the signal mask? */
__sigset_t __saved_mask; /* Saved signal mask. */
} jmp_buf[1];
调用该函数对env初始化,初始化后返回一个int值,第一次调用,这个int值为0;
函数原型:void longjmp(jmp_buf env, int val);
第一个参数:setjmp(env)设置的jumper点.
第二个参数:给setjmp(env)重新赋值,为val值.
例:
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
void subroutine(void);
void subroutine_2(void);
jmp_buf jumper;
main()
{
int value;
int i = 0;
value = setjmp(jumper); /* 设置jump点,初始化jumper,返回值0赋给value, */
i++;
printf("执行第[%d]次:value = [%d]: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>/n",i,value);
if(value == 0)
{
printf("[1]About to call subroutine...../n");
subroutine(); /* 调转到subroutine()函数 */
printf("Never go this..../n");
}
else if(value == 1)
{
printf("[2]About to call subroutine...../n");
subroutine_2(); /* 调转到subroutine_2()函数 */
printf("Never go this..../n");
}
else
{
printf("[3]Never go this..../n");
}
return 0;
}
void subroutine(void)
{
/* 调转到jumper初始化的地方,即setjmp(jumper)处,并将1赋给set(jumper) */
longjmp(jumper,1);
return;
}
void subroutine_2(void)
{
/* 调转到jumper初始化的地方,即setjmp(jumper)处,并将3赋给set(jumper) */
longjmp(jumper,3);
return;
}
三、使用setjmp,longjmp处理异常.
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
jmp_buf jumper;
void exception();
int deal_exception();
main()
{
int value;
int i = 0;
value = setjmp(jumper); /* 设置jump点,初始化jumper,返回值0赋给value, */
if ( 0 == value ) {
exception();
}
else {
switch ( value )
{
case 1:
printf( "解决异常情况[%d]/n",value );
break;
case 2:
printf( "解决异常情况[%d]/n",value );
break;
case 3:
printf( "解决异常情况[%d]/n",value );
break;
default:
printf( "异常情况[%d]未知/n",value );
break;
}
}
}
void exception()
{
int _err_no;
if ( _err_no = 3 ) {
printf("出现异常情况[%d]/n",_err_no);
longjmp(jumper,_err_no);
}
return;
}
以上为本人学习setjmp的longjmp后所做的总结,做为新手,文中例子并不能最好的表现使用setjmp和longjmp后的优势,但也能说明这两个函数如何使用.文中如有不当之处,也欢迎批评指正.
转自:http://hi.baidu.com/_%C5%CE%C8%FD%C4%EA_/blog/item/c4d95d12b331f25cf819b882.html
setjmp 的正确使用
setjmp 是 C 语言解决 exception 的标准方案。我个人认为,setjmp/longjmp 这组 api 的名字没有取好,导致了许多误解。名字体现的是其行为:跳转,却没能反映其功能:exception 的抛出和捕获。
longjmp 从名字上看,叫做长距离跳转。实际上它能做的事情比名字上看起来的要少得多。跳转并非从静止状态的代码段的某个点跳转到另一个位置(类似在汇编层次的 jmp 指令做的那样),而是在运行态中向前跳转。C 语言的运行控制模型,是一个基于栈结构的指令执行序列。表示出来就是 call / return :调用一个函数,然后用 return 指令从一个函数返回。setjmp/longjmp 实际上是完成的另一种调用返回的模型。setjmp 相当于 call ,longjmp 则是 return 。
重要的区别在于:setjmp 不具备函数调用那样灵活的入口点定义;而 return 不具备 longjmp 那样可以灵活的选择返回点。其次,第一、setjmp 并不负责维护调用栈的数据结构,即,你不必保证运行过程中 setjmp 和 longjmp 层次上配对。如果需要这种层次,则需要程序员自己维护一个调用栈。这个调用栈往往是一个 jmp_buf 的序列;第二、它也不提供调用参数传递的功能,如果你需要,也得自己来实现。
以库形式提供的 setjmp/longjmp 和以语言关键字 return 提供的两套平行的运行流控制放在一起,大大拓展了 C 语言的能力。把 setjmp/longjmp 嵌在单个函数中使用,可以模拟 pascal 中嵌套函数定义:即在函数中定义一个局部函数。ps. GNUC 扩展了 C 语言,也在语法上支持这种定义方法。这种用法可以让几个局部函数有访问和共享 upvalue 的能力。把 setjmp/longjmp 放在大框架上,则多用来模拟 exception 机制。
setjmp 也可以用来模拟 coroutine 。但是会遇到一个难以逾越的难点:正确的 coroutine 实现需要为每个 coroutine 配备一个独立的数据栈,这是 setjmp 无法做到的。虽然有一些 C 的 coroutine 库用 setjmp/longjmp 实现。但使用起来都会有一定隐患。多半是在单一栈上预留一块空间,然后给另一个 coroutine 运行时覆盖使用。当数据栈溢出时,程序会发生许多怪异的现象,很难排除这种溢出 bug 。要正确的实现 coroutine ,还需要 setcontext 库 ,这已经不是 C 语言的标准库了。
在使用 setjmp 时,最常见的一个错误用法就是对 setjmp 做封装,用一个函数去调用它。比如:
int try(breakpoint bp)
{
return setjmp(bp->jb);
}
void throw(breakpoint bp)
{
longjmp(bp->jb,1);
}
setjmp 不应该封装在一个函数中。这样写并不会引起编译错误。但十有八九会引起运行期错误。错误的起源在于 longjmp 的跳转返回点,必须在运行流经过并有效的位置。而如果对 setjmp 做过一层函数调用的封装后。上例中的 setjmp 设置的返回点经过 try 的调用返回后,已经无效。如果要必要封装的话,应该使用宏。
setjmp/longjmp 对于大多数 C 程序员来说比较陌生。正是在于它的定义含糊不清,不太容易弄清楚。使用上容易出问题,运用场合也就变的很狭窄,多用于规模较大的库或框架中。和 C++ 语言提供的 execption 机制一样,很少有构架师愿意把它暴露到外面,那需要对二次开发的程序员有足够清晰的头脑,并充分理解其概念才不会用错。这往往是不可能的。
另外,setjmp/longjmp 的理念和 C++ 本身的 RAII 相冲突。虽然许多编译器为防止 C++ 程序员错误使用 setjmp 都对其做了一定的改进。让它可以正确工作。但大多数情况下,还是在文档中直接声明不推荐在 C++ 程序中使用这个东西。
btw,关于 RAII ,的确是个好东西。但和诸多设计模式一样,不是真理。如果你是一个从 C++ 进化来的 C 程序员,则更应该警惕思维的禁锢,RAII 是一种避免资源泄露的好方案,但不是唯一方案。
转自:http://linode.codingnow.com/cgi-bin/mt/mt-tb.cgi/563
你如何区别从setjmp函数的两种不同返回方式呢?
当setjmp函数第1次被调用时,它返回0。当setjmp作为longjmp的执行结果再次返回时,它的返回值是longjmp的第2个参数,它必须是个非0值。通过检查它的返回值,程序可以判断是否调用了longjmp。如果存在多个longjmp,也可以由此判断哪个longjmp被调用。
何时使用非本地跳转?
如果存在一长串的函数调用链,即使只有最深层的那个函数发现了错误,调用链中的所有函数都必须返回并检查错误代码。在这种情况下使用setjmp和longjmp去除了中间函数的错误代码逻辑,从而对他们进行了简化。