ARCGIS engine
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插件式框架设计的一些感悟—附c#与arcengine学习资料
<br /> 众所周知,c#和arcengine 都为我们提供了实现各种功能的控件。对于某些简单或复杂的功能,都能通过控件的拖拽,控件间的组合以及少许的代码就能轻松的实现。因此,我们可以相对容易的开发出针对某一实际应用的系统,为此,很多人以及一些公司都会重复的针对某一应用开发新的系统,对于系统间某些相似的功能,也仅仅是复制那些功能代码,未能在整体上利用先前系统的成果,造成了一些重复编码。还有,重新开发新的系统,新的架构,新的人员协调,又是一个复杂艰难的过程。这些不足之处在很大程度上限制了系原创 2011-05-23 16:50:00 · 929 阅读 · 0 评论 -
ARCGIS engine 定长且批量绘制线段的中垂线
由于研究的需要,原创 2014-08-01 16:37:57 · 4564 阅读 · 11 评论