- c++提高阶段主要针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用。
这里先学习模板。
1、模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
例如生活中的模板:
一寸照片模板,ppt模板,论文模板。
模板的特点:
- 模板不可以直接使用,它只是一个框架
- 模板的通用并不是万能的
2、函数模板基本语法
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//交换整型函数
void swapInt(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) {
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>//声明模板
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10, b = 3;
//1.自动类型推导
mySwap(a, b);
//2.显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a: " << a << endl;
cout << "b: " << b << endl;
}
int main() {
//test01();
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结
- 函数模板利用关键字 template
- 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
- 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
3、函数模板注意事项
1、模板必须一声明就使用。
2、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用。
3、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用。
//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}
// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func 调用" << endl;
}
void test02()
{
//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板。
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
4、函数模板案例
案例描述:
- 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
- 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
- 分别利用char数组和int数组进行测试
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//利用选择排序,进行对数组从小到大的排序
template<class T>//可以写为typename
void mySorted(T arr[], int len)
{
for(int i = 0; i < len; i++)
{
int min = i;//最xiao数的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
if (arr[i] > arr[j])
{
min = j;
}
if (min != i)//如果最大数的下标不是i,交换两者
{
mySwap(arr[min], arr[i]);
}
}
}
}
template<typename T>
void printArry(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] <<i ;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
char arr1[] = "fedcba";
int len = sizeof(arr1) / sizeof(char);
mySorted(arr1, len);
printArry(arr1, len);
int arr2[] = { 7,6,1 };
int le = sizeof(arr2) / sizeof(int);
mySorted(arr2, le);
printArry(arr2, le);
}
int main() {
//test01();
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:模板可以提高代码复用,需要熟练掌握
5、普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板区别:
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
int myAdd(int a, int b)
{
return a + b;
}
template<typename T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd(a, c); //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型 'c' 对应 ASCII码 99
cout << myAdd02(a, c)<<endl;// 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
cout << myAdd02<char>(a, c)<<endl; //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}
int main() {
//test02();
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T。
6、普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生**更好的匹配,**优先调用函数模板
//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的模板" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "调用重载的模板" << endl;
}
void test01()
{
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 注意 如果告诉编译器 普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b); //调用普通函数
//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b); //调用函数模板
//3、函数模板也可以发生重载
int c = 30;
myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板
//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); //调用函数模板
}
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
7、打破模板的局限性(具体化)
局限性:
- 模板的通用性并不是万能的
例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
再例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
if(a > b) { ... }
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class Person
{
public:
Person(string aa, int bb)
{
this->m_Name = aa;
this->m_Age = bb;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//普通函数模板
template<typename T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else {
return false;
}
}
//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<>bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Age==p2.m_Age&&p1.m_Name==p2.m_Name)
{
return true;
}
else {
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10, b = 12;
//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "相等" << endl;
}
else
{
cout << "不相等" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("小四", 10);
Person p2("小四", 80);
//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "person相等" << endl;
}
else
{
cout << "person不相等" << endl;
}
}
int main() {
test02();
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
8、类模板基本语法
类模板作用:
- 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
类
解释:
template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->name << " age:" << this->age << endl;
}
NameType name;
AgeType age;
};
void test01()
{
// 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
Person<string, int> p1("李白", 23);
p1.showPerson();
}
void test02()
{
}
int main() {
//test02();
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
9、类模板与函数模板区别
主要有两点:
- 类模板没有自动类型推导的使用方式(函数模板:自动类型推导和显式指定类型)
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数(函数模板不可有)。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->name << " age:" << this->age << endl;
}
NameType name;
AgeType age;
};
//1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
Person p1("李白", 23);// 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
Person<string, int> p1("李白", 23);; //必须使用显示指定类型的方式使用类模板
p1.showPerson();
}
//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
//上面的改为:template<class NameType,class AgeType=int>
Person<string> p2("小小白", 2999);//类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
p2.showPerson();
}
int main() {
test02();
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 类模板使用只能用显示指定类型方式
- 类模板中的模板参数列表可以有默认参数,而函数模板不可以。
10、类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class Person1
{
public:
void showperson1()
{
cout << "person1调用" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showperson2()
{
cout << "person2调用" << endl;
}
};
template<class T>
class myClass
{
public:
T obj;
//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
void func1()
{
obj.showperson1();
}
void func2()
{
obj.showperson2();
}
};
void test01()
{
myClass<Person1> m;
m.func1();
//m.func2;//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}
void test02()
{
}
int main() {
test02();
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
11、类模板对象做函数参数
学习目标:
- 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
- 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name,AgeType age)
{
this->mAge = age;
this->mName = name;
}
void show()
{
cout << "姓名: " << this->mName << "年龄: " << this->mAge << endl;
}
NameType mName;
AgeType mAge;
};
//1、指定传入的类型
void showxinxi(Person<string,int> &p)
{
p.show();
}
//2、参数模板化
template<class T1,class T2>
void showxinxi1(Person<T1,T2>&p)
{
p.show();
cout << typeid(T1).name() << typeid(T2).name()<<endl;
}
//3、整个类模板化
template<class T>
void showxinxi2(T &p)
{
p.show();
cout << typeid(T).name() << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int>p("李世民", 29);
showxinxi(p);
//p.show();等价
Person<string, int>p1("李世", 29);
showxinxi1(p1);
Person<string, int>p2("li", 29);
showxinxi2(p2);
}
void test02()
{
}
int main() {
test02();
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
- 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型
12、类模板与继承
(这个模板学的要累死我了,草。)
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板
template<class T>
class Base
{
public:
T a;
};
//class Son :public Base 错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son :public Base<int>
{
};
//类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << "T1 :" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2 :" << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 s;
};
void test01()
{
Son z;
Son2<int, char> p;
}
void test02()
{
}
int main() {
test02();
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
13、类模板成员函数类外实现
学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板中成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
//成员函数类内声明
Person(T1 name, T2 age);
void show();
T1 mName;
T2 mAge;
};
//构造函数 类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>//让下面函数认识一下T1,T2
void Person<T1, T2>::show()
{
cout << "姓名: " << this->mName << "年龄: " << this->mAge << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int>p("拉黑", 23);
p.show();
}
void test02()
{
}
int main() {
test02();
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
14、类模板分文件编写
学习目标:
- 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
问题:
- 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
- 解决方式1:直接包含.cpp源文件
- 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
person.hpp中代码:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}
类模板分文件编写.cpp中代码
#include<iostream>
using namespace std;
//#include "person.h"
#include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件
//解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
#include "person.hpp"
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 10);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
15、类模板与友元
学习目标:
- 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
全局函数类内实现:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1,class T2>
class Person
{
friend void printPerson(Person<T1, T2>& p)
{
cout << "姓名: " << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
public:
Person(T1 name,T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int>p("李白", 23);
printPerson(p);
}
void test02()
{
}
int main() {
test02();
test01();
system("pause");
return 0;
}
全局函数类外实现 :
让编译器知道存在。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//2、全局函数配合友元 类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
template<class T1, class T2>
class Person;
//如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
//template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p);
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
cout << "姓名: " << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}
template<class T1,class T2>
class Person
{
//全局函数配合友元 类外实现
//加空模板的参数列表
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>& p);
public:
Person(T1 name,T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int>p("李白", 23);
printPerson2(p);
}
void test02()
{
}
int main() {
test02();
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
16、类模板案例(数组类封装)
案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:
- 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
- 将数组中的数据存储到堆区
- 构造函数中可以传入数组的容量
- 提供对应的拷贝构造函数以及**operator=**防止浅拷贝问题
- 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
- 可以通过下标的方式访问数组中的元素
- 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
示例:
myArray.hpp中代码:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MyArr
{
public:
//构造函数
MyArr(int capacity)
{
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAdress = new T[capacity];
}
//拷贝构造
MyArr(const MyArr&arr)
{
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAdress = new T[arr.m_Capacity];
for (int i = 0; i < arr.m_Size; i++)
{
//如果T为对象,而且还包含指针,必须需要重载 = 操作符,因为这个等号不是 构造 而是赋值,
// 普通类型可以直接= 但是指针类型需要深拷贝
this->pAdress[i] = arr.pAdress[i];
}
}
//重载= 操作符 防止浅拷贝问题
MyArr&operator=(const MyArr&arr)
{
if (this->pAdress != NULL)
{
delete[]this->pAdress;
this->pAddress = NULL;
this.m_Capacity = 0;
this.m_Size = 0;
}
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAdress = new T[arr.m_Capacity];
for (int i = 0; i < arr.m_Size; i++)
{
this->pAdress[i] = arr.pAdress[i];
}
}
//尾插法
void push_back(const T& val)
{
if (this->m_Capacity == this->m_Size)
{
cout << "存储已满,插入失败" << endl;
return;
}
this->pAdress[this->m_Size] = val;
this->m_Size++;
}
//尾删法
void pop_back()
{
if (this->m_Size == 0)
{
return;
}
this->m_Size--;
}
//重载[] 操作符 arr[0]
T& operator [](int index)
{
return this->pAdress[index]; //不考虑越界,用户自己去处理
}
//获取数组容量
int get_capacity()
{
return this->m_Capacity;
}
//获取数组大小
int get_size()
{
return this->m_Size;
}
//析构
~MyArr()
{
if (this->pAdress != NULL)
{
delete[]pAdress;
this->pAdress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
}
private:
int m_Capacity;//容量
int m_Size;// 大小
T* pAdress;//指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据
};
类模板案例—数组类封装.cpp中:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include"myarr.hpp"
void printIntArray(MyArr<int>& arr)
{
for (int i = 0; i < arr.get_size(); i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
//测试内置数据类型
void test01()
{
MyArr<int>arry1(5);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
arry1.push_back(i);
}
cout << "array1打印输出:" << endl;
printIntArray(arry1);
cout << "arry1的容量:" << arry1.get_capacity() << endl;
cout << "arry1的大小:" << arry1.get_size() << endl;
cout << "--------------------------" << endl;
MyArr<int>arry2(arry1);
cout << "array2打印输出:" << endl;
arry2.pop_back();
printIntArray(arry2);
cout << "arry2的容量:" << arry2.get_capacity() << endl;
cout << "arry2的大小:" << arry2.get_size() << endl;
}
//测试自定义数据类型
class Person {
public:
Person() {}
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
};
void printPersonArry(MyArr<Person>& PersonArry)
{
for (int i = 0; i < PersonArry.get_size(); i++)
{
cout << "姓名: " << PersonArry[i].m_Name << " 年龄: " << PersonArry[i].m_Age << endl;
}
}
void test02()
{
//创建数组
MyArr<Person>myParr(10);
Person p1("李白", 19);
Person p2("孙尚香", 29);
Person p3("刘备", 38);
Person p4("赵云", 29);
Person p5("黄忠", 32);
//插入数据
myParr.push_back(p1);
myParr.push_back(p2);
myParr.push_back(p3);
myParr.push_back(p4);
myParr.push_back(p5);
printPersonArry(myParr);
cout << "容量:" << myParr.get_capacity() << endl;
cout << "大小:" << myParr.get_size() << endl;
}
int main() {
test01();
cout << "_____________________________" << endl;
test02();
system("pause");
return 0;
}
结果:
模板学习完成~