[c++学习笔记13]c++提高编程——模板

  • c++提高阶段主要针对C++泛型编程STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用。

这里先学习模板。

1、模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

例如生活中的模板:

一寸照片模板,ppt模板,论文模板。

模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  • 模板的通用并不是万能的

2、函数模板基本语法

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//交换整型函数
void swapInt(int& a, int& b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) {
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>//声明模板
void mySwap(T &a, T &b)
{
	T temp;
	temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
void test01()
{
	int a = 10, b = 3;
	//1.自动类型推导
	mySwap(a, b);
	//2.显示指定类型
	mySwap<int>(a, b);
	cout << "a: " << a << endl;
	cout << "b: " << b << endl;
}
int main() {

	//test01();

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结

  • 函数模板利用关键字 template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

3、函数模板注意事项

1、模板必须一声明就使用。

2、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用。

3、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用。

//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}


// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';

	mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
	//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}


// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
	cout << "func 调用" << endl;
}

void test02()
{
	//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
	func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板。
}

int main() {

	test01();
	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:

  • 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型

4、函数模板案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用char数组int数组进行测试
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
	T temp;
	temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
//利用选择排序,进行对数组从小到大的排序
template<class T>//可以写为typename
void mySorted(T arr[], int len)
{
	for(int i = 0; i < len; i++)
	{
		int min = i;//最xiao数的下标
		for (int j = i + 1; j < len; j++)
		{
			if (arr[i] > arr[j])
			{
				min = j;
			}
			if (min != i)//如果最大数的下标不是i,交换两者
			{
				mySwap(arr[min], arr[i]);
			}
		}
	}
}
template<typename T>
void printArry(T arr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << arr[i] <<i ;
	}
	cout << endl;
}
void test01()
{
	char arr1[] = "fedcba";
	int len = sizeof(arr1) / sizeof(char);
	mySorted(arr1, len);
	printArry(arr1, len);

	int arr2[] = { 7,6,1 };
	int le = sizeof(arr2) / sizeof(int);
	mySorted(arr2, le);
	printArry(arr2, le);
}

int main() {

	//test01();

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:模板可以提高代码复用,需要熟练掌握

5、普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
int myAdd(int  a, int  b)
{
	return a + b;
}
template<typename T>
T myAdd02(T a, T b)
{
	return a + b;
}
//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';
	cout << myAdd(a, c); //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型  'c' 对应 ASCII码 99
	cout << myAdd02(a, c)<<endl;// 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
	cout << myAdd02<char>(a, c)<<endl; //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}

int main() {

	//test02();

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:
建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T。

6、普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  3. 函数模板也以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生**更好的匹配,**优先调用函数模板
//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b)
{
	cout << "调用的普通函数" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b) 
{ 
	cout << "调用的模板" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c) 
{ 
	cout << "调用重载的模板" << endl; 
}

void test01()
{
	//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
	// 注意 如果告诉编译器  普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
	int a = 10;
	int b = 20;
	myPrint(a, b); //调用普通函数

	//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
	myPrint<>(a, b); //调用函数模板

	//3、函数模板也可以发生重载
	int c = 30;
	myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板

	//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPrint(c1, c2); //调用函数模板
}

总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

7、打破模板的局限性(具体化)

局限性:

  • 模板的通用性并不是万能的

例如:

	template<class T>
	void f(T a, T b)
	{ 
    	a = b;
    }

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了

再例如:

	template<class T>
	void f(T a, T b)
	{ 
    	if(a > b) { ... }
    }

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class Person
{
public:
	Person(string aa, int bb)
	{
		this->m_Name = aa;
		this->m_Age = bb;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};
//普通函数模板
template<typename T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
	if (a == b)
	{
		return true;
	}
	else {
		return false;
	}
}

//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<>bool  myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
	if (p1.m_Age==p2.m_Age&&p1.m_Name==p2.m_Name)
	{
		return true;
	}
	else {
		return false;
	}
}

void test01()
{
	int a = 10, b = 12;
	//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
	bool ret = myCompare(a, b);
	if (ret)
	{
		cout << "相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "不相等" << endl;
	}
}
void test02()
{
	Person p1("小四", 10);
	Person p2("小四", 80);
	//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
	//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
	bool ret = myCompare(p1, p2);
	if (ret)
	{
		cout << "person相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "person不相等" << endl;
	}
}
int main() {

	test02();

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:

  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

8、类模板基本语法

类模板作用:

  • 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>
类

解释:

template — 声明创建模板

typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->name << " age:" << this->age << endl;
	}
	NameType name;
	AgeType age;

};
void test01()
{
	// 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
	Person<string, int> p1("李白", 23);
	p1.showPerson();
}
void test02()
{

}
int main() {

	//test02();

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

9、类模板与函数模板区别

主要有两点:

  1. 类模板没有自动类型推导的使用方式(函数模板:自动类型推导和显式指定类型)
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数(函数模板不可有)。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->name << " age:" << this->age << endl;
	}
	NameType name;
	AgeType age;

};

//1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
	Person p1("李白", 23);// 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
	Person<string, int> p1("李白", 23);; //必须使用显示指定类型的方式使用类模板
	p1.showPerson();
}
//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
	//上面的改为:template<class NameType,class AgeType=int>
	Person<string> p2("小小白", 2999);//类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
	p2.showPerson();
}
int main() {

	test02();

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:

  • 类模板使用只能用显示指定类型方式
  • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数,而函数模板不可以。

10、类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class Person1
{
public:
	void showperson1()
	{
		cout << "person1调用" << endl;
	}
};
class Person2
{
public:
	void showperson2()
	{
		cout << "person2调用" << endl;
	}
};
template<class T>
class myClass
{
public:
	T obj;
	//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
	void func1()
	{
		obj.showperson1();
	}
	void func2()
	{
		obj.showperson2();
	}
};

void test01()
{
	myClass<Person1> m;
	m.func1();
	//m.func2;//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}

void test02()
{
}
int main() {

	test02();

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建

11、类模板对象做函数参数

学习目标:

  • 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

  1. 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name,AgeType age)
	{
		this->mAge = age;
		this->mName = name;
	}
	void show()
	{
		cout << "姓名: " << this->mName << "年龄: " << this->mAge << endl;
	}
	NameType mName;
	AgeType mAge;
	
};
//1、指定传入的类型
void showxinxi(Person<string,int> &p)
{
	p.show();
}
//2、参数模板化
template<class T1,class T2>
void showxinxi1(Person<T1,T2>&p)
{
	p.show();
	cout << typeid(T1).name() << typeid(T2).name()<<endl;
}

//3、整个类模板化
template<class T>
void showxinxi2(T &p)
{
	p.show();
	cout << typeid(T).name()  << endl;
}
void test01()
{
	Person<string, int>p("李世民", 29);
	showxinxi(p);
	//p.show();等价
	Person<string, int>p1("李世", 29);
	showxinxi1(p1);
	Person<string, int>p2("li", 29);
	showxinxi2(p2);
}

void test02()
{

}
int main() {

	test02();

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:

  • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
  • 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型

12、类模板与继承

(这个模板学的要累死我了,草。)

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定父类中T的类型
  • 如果不指定,编译器无法分配内存
  • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板
template<class T>
class Base
{
public:
	T a;	
};
//class Son :public Base  错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son :public Base<int>
{

};
//类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
	Son2()
	{
		cout << "T1 :" << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T2 :" << typeid(T2).name() << endl;
	}
	T1 s;
};
void test01()
{
	Son z;
	Son2<int, char> p;
}

void test02()
{

}
int main() {

	test02();

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

13、类模板成员函数类外实现

学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板中成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	//成员函数类内声明
	Person(T1 name, T2 age);
	void show();
	T1 mName;
	T2 mAge;

};

//构造函数 类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->mName = name;
	this->mAge = age;
}
//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>//让下面函数认识一下T1,T2
void Person<T1, T2>::show()
{
	cout << "姓名: " << this->mName << "年龄: " << this->mAge << endl;
}

void test01()
{
	Person<string, int>p("拉黑", 23);
	p.show();
}

void test02()
{

}
int main() {

	test02();

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

14、类模板分文件编写

学习目标:

  • 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式

问题:

  • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决:

  • 解决方式1:直接包含.cpp源文件
  • 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

person.hpp中代码:

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

template<class T1, class T2>
class Person {
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();
public:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

类模板分文件编写.cpp中代码

#include<iostream>
using namespace std;

//#include "person.h"
#include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件

//解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
#include "person.hpp"
void test01()
{
	Person<string, int> p("Tom", 10);
	p.showPerson();
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

15、类模板与友元

学习目标:

  • 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

全局函数类内实现:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1,class T2>
class Person
{
	friend void printPerson(Person<T1, T2>& p)
	{
		cout << "姓名: " << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
	}
public:
	Person(T1 name,T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

void test01()
{
	Person<string, int>p("李白", 23);
	printPerson(p);
}

void test02()
{

}
int main() {

	test02();

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

全局函数类外实现 :
让编译器知道存在。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//2、全局函数配合友元  类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
template<class T1, class T2>
class Person;

//如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
//template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p); 
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
	cout << "姓名: " << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
}

template<class T1,class T2>
class Person
{
	//全局函数配合友元  类外实现
	//加空模板的参数列表
	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>& p);

public:
	Person(T1 name,T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

void test01()
{
	Person<string, int>p("李白", 23);
	printPerson2(p);
}

void test02()
{

}
int main() {

	test02();

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

16、类模板案例(数组类封装)

在这里插入图片描述
案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:

  • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
  • 将数组中的数据存储到堆区
  • 构造函数中可以传入数组的容量
  • 提供对应的拷贝构造函数以及**operator=**防止浅拷贝问题
  • 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
  • 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  • 可以获取数组中当前元素个数和数组容量

示例:

myArray.hpp中代码:

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MyArr
{
public:
	//构造函数
	MyArr(int capacity)
	{
		this->m_Capacity = capacity;
		this->m_Size = 0;
		this->pAdress = new T[capacity];
	}
	//拷贝构造
	MyArr(const MyArr&arr)
	{
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		this->pAdress = new T[arr.m_Capacity];
		for (int i = 0; i < arr.m_Size; i++)
		{
			//如果T为对象,而且还包含指针,必须需要重载 = 操作符,因为这个等号不是 构造 而是赋值,
			// 普通类型可以直接= 但是指针类型需要深拷贝
			this->pAdress[i] = arr.pAdress[i];
		}
	}
	//重载= 操作符  防止浅拷贝问题
	MyArr&operator=(const MyArr&arr)
	{
		if (this->pAdress != NULL)
		{
			delete[]this->pAdress;
			this->pAddress = NULL;
			this.m_Capacity = 0;
			this.m_Size = 0;
		}
		this->m_Size = arr.m_Size;
		this->pAdress = new T[arr.m_Capacity];
		for (int i = 0; i < arr.m_Size; i++)
		{
			this->pAdress[i] = arr.pAdress[i];
		}
	}
	//尾插法
	void push_back(const T& val)
	{
		if (this->m_Capacity == this->m_Size)
		{
			cout << "存储已满,插入失败" << endl;
			return;
		}
		this->pAdress[this->m_Size] = val;
		this->m_Size++;
	}
	//尾删法
	void pop_back()
	{
		if (this->m_Size == 0)
		{
			return;
		}
		this->m_Size--;
	}
	//重载[] 操作符  arr[0]
	T& operator [](int index)
	{
		return this->pAdress[index]; //不考虑越界,用户自己去处理
	}
	//获取数组容量
	int get_capacity()
	{
		return this->m_Capacity;
	}
	//获取数组大小
	int get_size()
	{
		return this->m_Size;
	}
	//析构
	~MyArr()
	{
		if (this->pAdress != NULL)
		{
			delete[]pAdress;
			this->pAdress = NULL;
			this->m_Capacity = 0;
			this->m_Size = 0;
		}
	}

private:
	int m_Capacity;//容量
	int m_Size;// 大小
	T* pAdress;//指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据

};

类模板案例—数组类封装.cpp中:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include"myarr.hpp"
void printIntArray(MyArr<int>& arr)
{
	for (int i = 0; i < arr.get_size(); i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}
//测试内置数据类型
void test01()
{
	MyArr<int>arry1(5);
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		arry1.push_back(i);
	}
	cout << "array1打印输出:" << endl;
	printIntArray(arry1);
	cout << "arry1的容量:" << arry1.get_capacity() << endl;
	cout << "arry1的大小:" << arry1.get_size() << endl;
	cout << "--------------------------" << endl;
	MyArr<int>arry2(arry1);
	cout << "array2打印输出:" << endl;
	arry2.pop_back();
	printIntArray(arry2);
	cout << "arry2的容量:" << arry2.get_capacity() << endl;
	cout << "arry2的大小:" << arry2.get_size() << endl;
}

//测试自定义数据类型
class Person {
public:
	Person() {}
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
public:
	string m_Name;
	int m_Age;
};
void printPersonArry(MyArr<Person>& PersonArry)
{
	for (int i = 0; i < PersonArry.get_size(); i++)
	{
		cout << "姓名: " << PersonArry[i].m_Name << " 年龄: " << PersonArry[i].m_Age << endl;
	}
}
void test02()
{
	//创建数组
	MyArr<Person>myParr(10);
	Person p1("李白", 19);
	Person p2("孙尚香", 29);
	Person p3("刘备", 38);
	Person p4("赵云", 29);
	Person p5("黄忠", 32);

	//插入数据
	myParr.push_back(p1);
	myParr.push_back(p2);
	myParr.push_back(p3);
	myParr.push_back(p4);
	myParr.push_back(p5);
	printPersonArry(myParr);
	cout << "容量:" << myParr.get_capacity() << endl;
	cout << "大小:" << myParr.get_size() << endl;
	
}
int main() {

	test01();
	cout << "_____________________________" << endl;
	test02();
	system("pause");

	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述
模板学习完成~

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