oc中单例

 

单例在程序设计中很常用,objective c中单例的写法与java等其他语言有些差别

官方建议 

由于自己设计单态模式存在一定风险,主要是考虑到可能在多线程情况下会出现的问题,因此苹果官方建议使用以下方式来实现单态模式:

static MyGizmoClass * sharedGizmoManager = nil; 
+ (MyGizmoClass*)sharedManager 

    @synchronized(self) { 
        if (sharedGizmoManager == nil) { 
            [[self alloc] init]; // assignment not done here 
        } 
    } 
    return sharedGizmoManager; 

//为了确保有且只有一个实例,有必要覆盖一下+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone 这个方法,如果不小心调用了alloc方法,则又会创建一个实例
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone 

    @synchronized(self) { 
        if (sharedGizmoManager == nil) { 
            sharedGizmoManager = [super allocWithZone:zone]; 
            return sharedGizmoManager;  // assignment and return on first allocation 
        } 
    } 
    return nil; //on subsequent allocation attempts return nil 

覆盖下面几个方法同样也是确保在程序生命周期中有且只有一个实例,
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone 

    return self; 

- (id)retain 

    return self; 

- (unsigned)retainCount 

    return UINT_MAX;  //denotes an object that cannot be released 

- (void)release 

    //do nothing 

- (id)autorelease 

    return self; 
}

转载于:https://www.cnblogs.com/X-Code/archive/2013/02/14/2911262.html

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