什么是注解?
- Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术。
- Annotation的作用:
– 不是程序本身,可以对程序作出解释。(这一点,跟注释没什么区别)
– 可以被其他程序(比如:编译器等)读取。(注解信息处理流程,是注解和注释的重大区别。如果没有注解信息处理流程,则注解毫无意义) - Annotation的格式:
– 注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:
@SuppressWarnings(value="unchecked")。 - Annotation在哪里使用?
– 可以附加在package, class, method, field等上面,相当于给它们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。
内置注解
- @Override
– 定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方
法声明打算重写超类中的另一个方法声明。 - @Deprecated
– 定义在java.lang.Deprecated中,此注释可用于修辞方法、属性、类
,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或存在更
好的选择。
@SuppressWarnings
– 定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息 。
– 与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参
数值都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了,参数如下:
– @SuppressWarnings("unchecked")
– @SuppressWarnings(value={"unchecked", "deprecation"})
自定义注解
- 使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
- 要点:
– @interface用来声明一个注解 - 格式为:
– public @interface 注解名 {定义体}
– 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。
– 方法的名称就是参数的名称
– 返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)
– 可以通过default来声明参数的默认值。
– 如果只有一个参数成员,一般参数名为value - 注意:
注解元素必须要有值。我们定义注解元素时,经常使用空字符串、0作为默认值。
也经常使用负数(比如:-1)表示不存在的含义
元注解
- 元注解的作用就是负责注解其他注解。 Java定义了4个标准的
meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation
类型作说明。 - 这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以
找到
– @Target
– @Retention
– @Documented
– @Inherited