注解

什么是注解?

  • Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术。

  •  Annotation的作用:

    – 不是程序本身,可以对程序作出解释。(这一点,跟注释没什么区别)

    – 可以被其他程序(比如:编译器等)读取。(注解信息处理流程,是注解和注释的重大区别。如果没有注解信息处理流程,则注解毫无意义) 


  • Annotation的格式:

    – 注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:

       @SuppressWarnings(value="unchecked")。

  • Annotation在哪里使用?
    – 可以附加在package, class, method, field等上面,相当于给它们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。




内置注解

  • @Override

    – 定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方
    法声明打算重写超类中的另一个方法声明。

  • @Deprecated

    – 定义在java.lang.Deprecated中,此注释可用于修辞方法、属性、类
    ,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或存在更
    好的选择。

@SuppressWarnings

– 定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息 。
– 与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参
数值都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了,参数如下:

– @SuppressWarnings("unchecked")

– @SuppressWarnings(value={"unchecked", "deprecation"})

自定义注解 

  • 使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口

  • 要点:

    – @interface用来声明一个注解

  • 格式为:

    – public @interface 注解名 {定义体}
    – 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。
    – 方法的名称就是参数的名称
    – 返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)
    – 可以通过default来声明参数的默认值。
    – 如果只有一个参数成员,一般参数名为value

  • 注意:

    注解元素必须要有值。我们定义注解元素时,经常使用空字符串、0作为默认值。
    也经常使用负数(比如:-1)表示不存在的含义

元注解

  • 元注解的作用就是负责注解其他注解。 Java定义了4个标准的
    meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation
    类型作说明。

  • 这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以
    找到

    – @Target
    – @Retention
    – @Documented
    – @Inherited

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wjnxyq/p/10801121.html

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