前端 canvas toDataURL() 转图片生成空白图片问题

本文介绍了前端使用canvas toDataURL转换图片时遇到的生成空白图片问题及其原因,主要是由于canvas的缓冲区机制。解决方案是设置preserveDrawingBuffer为true,以确保在获取数据URL时读取完整内容。在Vue项目中应用此方法时,若涉及多个图层,可能需要结合html2canvas来完成截图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前端 canvas toDataUrl() 转图片生成空白图片问题

前言:如果你在开发过程中,也发生该类似情况,不妨尝试一下以下方法!

感谢大神

感谢 stackoverflow 格曼大神的答案
原文链接:Canvas toDataURL() returns blank image

解决方法

// 页面初始化时候,自执行该函数
<script>
HTMLCanvasElement.prototype.getContext = function(origFn) {
   
  return function(type, attributes) {
   
    if (type === 'webgl') {
   
      attributes = Object.assign({
   }, attributes, {
   
        preserveDrawingBuffer: true,
      });
    }
    return origFn.call(this, type, attributes);
  };
}(HTMLCanvasElement.prototype.getContext);
</script>

问题发生

用过百度、高德、谷歌等任意地图的你,必然有遇上这么一个情况:当你快速放大/缩小地图时,必然会优先预加载一块一块白布,然后主要地图内容才跟着展示出来(网速慢的时候更明显!࿰

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