Voreen (二) 入点出点计算

继第一篇Voreen的文章介绍主流程以后,第二篇介绍Raycast的第一个绘制Pass,根据代理几何体绘制出入点出点。如上次所说,OptimizedProxyGeometry负责生成表示体数据的代理几何体,其输出是三角面片,而MeshEntryExitPoints以三角面片为输入,分别绘制出光线的起点图和终点图。体绘制的一些加速方法和剪切功能可通过生成不同形式的代理几何体实现。

最基本的方式是以体数据的长方体包围盒作为绘制的代理几何体,如下面左图所示,这样光线需要从包围盒的起点遍历到终点,很多经过传递函数映射以后alpha为0,对最终结果图没有贡献的大片区域,例如空气,都进行了光线遍历,效率比较低。很直观的一个加速做法是,将体数据进行一次预处理,分成一个一个的小盒子,并计算出每个小盒子的最大值最小值等统计信息,保存下来。绘制时,比较当前光线所经过的小盒子的最大值经传递函数映射是否已经alpha为0,如果是,则这个小盒子顶点信息将不加入最终MeshEntryExitPoints计算。右下图Voreen的参数Mode为Visible Bricks即这种空域跳转的加速算法,参数Resolution 32指的是小盒子的大小,面板中还加入了传递函数属性调节,根据算法原理,调节传递函数,进行出点入点计算的三角面片也会发生变化。此外,这个环节还可以加入六个正方位的Clipping功能,使能Enable Clipping,调整包围盒六个面即可。

在三角面片生成环节,还可以实现平面裁剪功能。如下图所示,拖动Plane Widget,使用最新的平面,截掉平面的另一侧。这是是通过Geometry Clipping这个Processor实现的,这个Processor的输入是三角面片,Processor内提供的是平面三角面片中三角形逐个裁剪的方法,它的输出也是三角面片。因此,输出的三角面片可以再次被其他平面进行裁剪,从而实现多个裁剪框,流程图如下所示。

 

 

大致分析完三角面片生成环节,我们再接着看MeshEntryExitPoints这一绘制环节。这一环节除了基本的三角形绘制外,增加了一个jittering过程,即对入点位置做一个微小的扰动,滤除采样伪影,如下图环状伪影。但是微小的扰动一般会带来额外的噪声。

                              没有jittering,额头处有明显环状伪影

 

                                         Jittering后

转载于:https://www.cnblogs.com/Liuwq/p/4824913.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值