灵月散人

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UE4蓝图节点翻译 --- 根目录

官网根目录的文档链接 翻译人:灵月散人 参考的引擎版本:4.19.1 翻译进度及Markdown模板请浏览 : http://blog.csdn.net/disheng151/article/details/78673826 UE4零基础自学群: 602509130 。 我的QQ:1647...

2018-02-08 12:14:45

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评论数:1

蓝图节点翻译项目简介

汉化内容仅供于英语基础薄弱、同时无任何UE4使用经验的人士临时应急。之后请尽快加强英语和UE4相关经验,最后应以官方原文原意为生产标准! 开放原文下载,汉化后的内容都将备份为Markdown文档,在下方的原文、模板共享中可以找到。可用于修改定制原文。但禁止一切直接引述汉化原文内容作为生产标准的行...

2017-11-30 11:07:25

阅读数:283

评论数:2

UE4蓝图API汉化【目录】--- Steam VR

汉化人: 简”単° 参考的引擎版本:4.19.1 记住!本文内容仅限临时应急!切勿作为编程标准!在之后的时间里应努力提高相关水平、 且当书写、交流、等用于生产生活时切记: 我们禁止您在此时参考、引述汉化内容!须以官方原文为准! 若你对汉化感兴趣,请点击【汉化进度、模板共享】 ...

2018-04-29 16:30:10

阅读数:22

评论数:0

UE4蓝图API汉化【节点】--- Event TouchLeave

汉化人: 巴拉达尔 参考的引擎版本:4.19.1 汉化内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。 所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准 若你对汉化感兴趣,请点击【汉化进度/模板共享】 该节点处于汉化步骤中的:仅汉化节点名。后续细致内容请耐心等待,或向我们提...

2018-04-27 08:53:26

阅读数:29

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UE4蓝图API翻译【节点】--- Event TouchEnter

汉化人: 巴拉达尔 参考的引擎版本:4.19.1 汉化内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。 所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准 若你对汉化感兴趣,请点击【汉化进度/模板共享】 该节点处于汉化步骤中的:仅汉化节点名。后续细致内容请耐心等待,或向我们提...

2018-04-26 19:01:36

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UE4蓝图API翻译【节点】--- Event EndInputTouch

汉化人: 巴拉达尔 参考的引擎版本:4.19.1 汉化内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。 所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准 若你对汉化感兴趣,请点击【汉化进度/模板共享】 该节点处于汉化步骤中的:仅汉化节点名。后续细致内容请耐心等待,或向我们提...

2018-04-26 19:00:35

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UE4蓝图API翻译【节点】--- Event BeginInputTouch

汉化人: 巴拉达尔 参考的引擎版本:4.19.1 汉化内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。 所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准 若你对汉化感兴趣,请点击【汉化进度/模板共享】 该节点处于汉化步骤中的:仅汉化节点名。后续细致内容请耐心等待,或向我们提...

2018-04-26 18:59:21

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UE4蓝图API翻译【目录】--- Touch Input

汉化人:巴拉达尔 参考的引擎版本:4.19.1 汉化内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。 所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准 若你对汉化感兴趣,请点击【汉化进度、模板共享】 英文文档 Touch Input 汉化 触摸...

2018-04-26 18:56:39

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UE4蓝图API翻译【节点】--- Event ActorOnReleased

翻译人: 巴拉达尔 参考的引擎版本:4.19.1 翻译内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。 所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准 若你对翻译感兴趣,请点击【汉化进度/模板共享】 该节点处于翻译步骤中的:仅翻译节点名。后续细致内容请耐心等待,或向我们提...

2018-04-26 17:54:08

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UE4蓝图API翻译【节点】--- Event ActorEndCursorOver

翻译人: 巴拉达尔 参考的引擎版本:4.19.1 翻译内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。 所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准 若你对翻译感兴趣,请点击【汉化进度/模板共享】 该节点处于翻译步骤中的:仅翻译节点名。后续细致内容请耐心等待,或向我们提...

2018-04-26 17:53:27

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UE4蓝图API翻译【节点】--- Event ActorOnClicked

翻译人: 巴拉达尔 参考的引擎版本:4.19.1 翻译内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。 所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准 若你对翻译感兴趣,请点击【博客进度/模板共享】 该节点处于翻译步骤中的:仅翻译节点名。后续细致内容请耐心等待,或向我们提...

2018-04-26 17:52:16

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UE4蓝图API翻译【节点】--- Event ActorBeginCursorOver

翻译人: 巴拉达尔 参考的引擎版本:4.19.1 翻译内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。 所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准 若你对翻译感兴趣,请点击【翻译进度/模板共享】 该节点处于翻译步骤中的:仅翻译节点名。后续细致内容请耐心等待,或向我们提...

2018-04-26 17:47:52

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UE4蓝图API翻译【目录】--- Mouse Input

汉化人:巴拉达尔 参考的引擎版本:4.19.1 汉化内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。 所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准 若你对我的汉化感兴趣,请点击【汉化进度/模板共享】 英文文档 Mouse Input 汉化 ...

2018-04-26 17:44:45

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汉化提交、UE4民间汉化组招募、进度等细则

组外个人汉化仅接受两中提交方式:询问灵月散人后获得任务分配 提交任意单个节点的完整翻译,此项我们只接受有大量工作经验同时也有较高英语水平人士的提交!提交节点的相关资料,此时无需询问,可直接提交给灵月散人。灵月散人QQ:1647002202汉化组申请:1. 因我们正在汉化单词量极少的节点名,所以英语...

2018-04-26 12:17:01

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UE4蓝图API翻译【节点】--- Event RadialDamage

翻译人: 巴拉达尔 参考的引擎版本:4.19.1 翻译内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。 所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准 若你对翻译感兴趣,请点击【博客进度/模板共享】 该节点处于翻译步骤中的:仅翻译节点名。后续细致内容请耐心等待,或向我们提...

2018-04-25 15:14:52

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UE4蓝图API翻译【节点】--- Event PointDamage

翻译人: 巴拉达尔 参考的引擎版本:4.19.1 翻译内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。 所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准 若你对翻译感兴趣,请点击【博客进度/模板共享】 该节点处于翻译步骤中的:仅翻译节点名。后续细致内容请耐心等待,或向我们提...

2018-04-25 14:44:33

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UE4蓝图API翻译【目录】--- Damage

汉化人:巴拉达尔 参考的引擎版本:4.19.1 汉化内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。 所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准 若你对汉化感兴趣,请点击【汉化进度/模板共享】 官网地址 Damage 翻译 伤害 目...

2018-04-25 14:37:32

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UE4蓝图API翻译【节点】--- Event AnyDamage

翻译人: 巴拉达尔 参考的引擎版本:4.19.1 翻译内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。 所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准 若你对翻译感兴趣,请点击【博客进度/模板共享】 该节点处于翻译步骤中的:仅翻译节点名。后续细致内容请耐心等待,或向我们提...

2018-04-25 14:32:14

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UE4蓝图API翻译【节点】--- Event Hit

翻译人: 巴拉达尔 参考的引擎版本:4.19.1 翻译内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。 所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准 若你对翻译感兴趣,请点击【博客进度/模板共享】 该节点处于翻译步骤中的:仅翻译节点名。后续细致内容请耐心等待,或向我们提...

2018-04-25 14:21:48

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UE4蓝图API翻译【节点】--- Event ActorEndOverlap

翻译人: 巴拉达尔 参考的引擎版本:4.19.1 翻译内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。 所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准 若你对翻译感兴趣,请点击【博客进度/模板共享】 该节点处于翻译步骤中的:仅翻译节点名。后续细致内容请耐心等待,或向我们提...

2018-04-25 14:16:02

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