自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(53)
  • 收藏
  • 关注

转载 简析限流算法

1.简介限流顾名思义是限制流量,限制流量的目的是为了保障服务稳定运行,避免服务被流量冲垮。当流量超出服务处理能力时,部分请求将会被限流组件拦截。被拦截的请求可能会被丢弃,如果是 C 端请求,那么这个请求可能会被导向指定的错误页上,而不是生硬的拒绝。这里我们丢弃掉一部分请求,以保证大部分请求可以正常响应。如果我们不这样做,那么服务崩溃后,所有请求都将无法响应了。当一台机器崩溃后,该机器的...

2019-05-20 09:16:00 193

转载 Dubbo 源码分析 - 服务调用过程

注: 本系列文章已捐赠给 Dubbo 社区,你也可以在 Dubbo 官方文档中阅读本系列文章。1. 简介在前面的文章中,我们分析了 Dubbo SPI、服务导出与引入、以及集群容错方面的代码。经过前文的铺垫,本篇文章我们终于可以分析服务调用过程了。Dubbo 服务调用过程比较复杂,包含众多步骤。比如发送请求、编解码、服务降级、过滤器链处理、序列化、线程派发以及响应请求等步骤。限于篇幅...

2019-01-09 08:30:00 345

转载 Dubbo 源码分析 - 集群容错之 LoadBalance

1.简介LoadBalance 中文意思为负载均衡,它的职责是将网络请求,或者其他形式的负载“均摊”到不同的机器上。避免集群中部分服务器压力过大,而另一些服务器比较空闲的情况。通过负载均衡,可以让每台服务器获取到适合自己处理能力的负载。在为高负载的服务器分流的同时,还可以避免资源浪费,一举两得。负载均衡可分为软件负载均衡和硬件负载均衡。在我们日常开发中,一般很难接触到硬件负载均衡。但软...

2018-11-30 08:57:00 186

转载 Dubbo 源码分析 - 集群容错之 Cluster

1.简介为了避免单点故障,现在的应用至少会部署在两台服务器上。对于一些负载比较高的服务,会部署更多台服务器。这样,同一环境下的服务提供者数量会大于1。对于服务消费者来说,同一环境下出现了多个服务提供者。这时会出现一个问题,服务消费者需要决定选择哪个服务提供者进行调用。另外服务调用失败时的处理措施也是需要考虑的,是重试呢,还是抛出异常,亦或是只打印异常等。为了处理这些问题,Dubbo 定...

2018-11-26 08:33:00 125

转载 Dubbo 源码分析 - 集群容错之 Router

1. 简介上一篇文章分析了集群容错的第一部分 -- 服务目录 Directory。服务目录在刷新 Invoker 列表的过程中,会通过 Router 进行服务路由。上一篇文章关于服务路由相关逻辑没有细致分析,一笔带过了,本篇文章将对此进行详细的分析。首先,先来介绍一下服务路由是什么。服务路由包含一条路由规则,路由规则决定了服务消费者的调用目标,即规定了服务消费者可调用哪些服务提供者。D...

2018-11-21 08:39:00 112

转载 Dubbo 源码分析 - 集群容错之 Directory

1. 简介前面文章分析了服务的导出与引用过程,从本篇文章开始,我将开始分析 Dubbo 集群容错方面的源码。这部分源码包含四个部分,分别是服务目录 Directory、服务路由 Router、集群 Cluster 和负载均衡 LoadBalance。这几个部分的源码逻辑比较独立,我会分四篇文章进行分析。本篇文章作为集群容错的开篇文章,将和大家一起分析服务目录相关的源码。在进行深入分析之...

2018-11-19 09:00:00 85

转载 Dubbo 源码分析 - 服务引用

1. 简介在上一篇文章中,我详细的分析了服务导出的原理。本篇文章我们趁热打铁,继续分析服务引用的原理。在 Dubbo 中,我们可以通过两种方式引用远程服务。第一种是使用服务直联的方式引用服务,第二种方式是基于注册中心进行引用。服务直联的方式仅适合在调试或测试服务的场景下使用,不适合在线上环境使用。因此,本文我将重点分析通过注册中心引用服务的过程。从注册中心中获取服务配置只是服务引用过程...

2018-11-13 08:48:00 183

转载 Dubbo 源码分析 - 服务导出

1.服务导出过程本篇文章,我们来研究一下 Dubbo 导出服务的过程。Dubbo 服务导出过程始于 Spring 容器发布刷新事件,Dubbo 在接收到事件后,会立即执行服务导出逻辑。整个逻辑大致可分为三个部分,第一是前置工作,主要用于检查参数,组装 URL。第二是导出服务,包含导出服务到本地 (JVM),和导出服务到远程两个过程。第三是向注册中心注册服务,用于服务发现。本篇文章将会对...

2018-11-01 08:09:00 113

转载 Dubbo 源码分析 - 自适应拓展原理

1.原理我在上一篇文章中分析了 Dubbo 的 SPI 机制,Dubbo SPI 是 Dubbo 框架的核心。Dubbo 中的很多拓展都是通过 SPI 机制进行加载的,比如 Protocol、Cluster、LoadBalance 等。有时,有些拓展并非想在框架启动阶段被加载,而是希望在拓展方法被调用时,根据运行时参数进行加载。这听起来有些矛盾。拓展未被加载,那么拓展方法就无法被调用(...

2018-10-15 08:04:00 95

转载 Dubbo 源码分析 - SPI 机制

1.简介SPI 全称为 Service Provider Interface,是 Java 提供的一种服务发现机制。SPI 的本质是将接口实现类的全限定名配置在文件中,并由服务加载器读取配置文件,加载实现类。这样可以在运行时,动态为接口替换实现类。正因此特性,我们可以很容易的通过 SPI 机制为我们的程序提供拓展功能。SPI 机制在第三方框架中也有所应用,比如 Dubbo 就是通过 S...

2018-10-09 09:59:00 168

转载 MyBatis 源码分析系列文章合集

1.简介我从七月份开始阅读MyBatis源码,并在随后的40天内陆续更新了7篇文章。起初,我只是打算通过博客的形式进行分享。但在写作的过程中,发现要分析的代码太多,以至于文章篇幅特别大。在这7篇文章中,有4篇文章字数超过了1万,最长的一篇文章约有2.7万字(含代码)。考虑到超长文章对读者不太友好,以及拆分文章工作量也不小等问题。遂决定将博文整理成电子书,方便大家阅读。经过两周紧张的排...

2018-09-11 08:58:00 84

转载 MyBatis 源码分析 - 插件机制

1.简介一般情况下,开源框架都会提供插件或其他形式的拓展点,供开发者自行拓展。这样的好处是显而易见的,一是增加了框架的灵活性。二是开发者可以结合实际需求,对框架进行拓展,使其能够更好的工作。以 MyBatis 为例,我们可基于 MyBatis 插件机制实现分页、分表,监控等功能。由于插件和业务无关,业务也无法感知插件的存在。因此可以无感植入插件,在无形中增强功能。开发 MyBatis...

2018-08-28 09:00:00 159

转载 MyBatis 源码分析 - 缓存原理

1.简介在 Web 应用中,缓存是必不可少的组件。通常我们都会用 Redis 或 memcached 等缓存中间件,拦截大量奔向数据库的请求,减轻数据库压力。作为一个重要的组件,MyBatis 自然也在内部提供了相应的支持。通过在框架层面增加缓存功能,可减轻数据库的压力,同时又可以提升查询速度,可谓一举两得。MyBatis 缓存结构由一级缓存和二级缓存构成,这两级缓存均是使用 Cach...

2018-08-27 08:52:00 170

转载 MyBatis 源码分析 - 内置数据源

1.简介本篇文章将向大家介绍 MyBatis 内置数据源的实现逻辑。搞懂这些数据源的实现,可使大家对数据源有更深入的认识。同时在配置这些数据源时,也会更清楚每种属性的意义和用途。因此,如果大家想知其然,也知其所以然。那么接下来就让我们一起去探索 MyBatis 内置数据源的源码吧。MyBatis 支持三种数据源配置,分别为 UNPOOLED、POOLED 和 JNDI。并提供了两种数...

2018-08-21 09:59:00 229

转载 MyBatis 源码分析 - SQL 的执行过程

* 本文速览本篇文章较为详细的介绍了 MyBatis 执行 SQL 的过程。该过程本身比较复杂,牵涉到的技术点比较多。包括但不限于 Mapper 接口代理类的生成、接口方法的解析、SQL 语句的解析、运行时参数的绑定、查询结果自动映射、延迟加载等。本文对所列举的技术点,以及部分未列举的技术点都做了较为详细的分析。全文篇幅很大,需要大家耐心阅读。下面来看一下本文的目录:源码分析类文章...

2018-08-20 08:41:00 528

转载 MyBatis 源码分析 - 映射文件解析过程

1.简介在上一篇文章中,我详细分析了 MyBatis 配置文件的解析过程。由于上一篇文章的篇幅比较大,加之映射文件解析过程也比较复杂的原因。所以我将映射文件解析过程的分析内容从上一篇文章中抽取出来,独立成文,于是就有了本篇文章。在本篇文章中,我将分析映射文件中出现的一些及节点,比如 <cache>,<cache-ref>,<resultMap>, &...

2018-07-30 09:44:00 470

转载 MyBatis 源码分析 - 配置文件解析过程

* 本文速览由于本篇文章篇幅比较大,所以这里拿出一节对本文进行快速概括。本篇文章对 MyBatis 配置文件中常用配置的解析过程进行了较为详细的介绍和分析,包括但不限于settings,typeAliases和typeHandlers等,本文的篇幅也主要在对这三个配置解析过程的分析上。下面,我们来一起看一下本篇文章的目录结构。从目录上可以看出,2.3节、2.5节和2.8节的内容比较...

2018-07-23 08:26:00 250

转载 MyBatis 源码分析系列文章导读

1.本文速览本篇文章是我为接下来的 MyBatis 源码分析系列文章写的一个导读文章。本篇文章从 MyBatis 是什么(what),为什么要使用(why),以及如何使用(how)等三个角度进行了说明和演示。由于文章的篇幅比较大,这里特地拿出一章用于介绍本文的结构和内容。那下面我们来看一下本文的章节安排:如上图,本文的大部分篇幅主要集中在了第3章和第4章。第3章演示了几种持久层技术...

2018-07-17 07:57:00 87

转载 Spring MVC 原理探秘 - 容器的创建过程

1.简介在上一篇文章中,我向大家介绍了 Spring MVC 是如何处理 HTTP 请求的。Spring MVC 可对外提供服务时,说明其已经处于了就绪状态。再次之前,Spring MVC 需要进行一系列的初始化操作。正所谓兵马未动,粮草先行。这些操作包括创建容器,加载 DispatcherServlet 中用到的各种组件等。本篇文章就来和大家讨论一下这些初始化操作中的容器创建操作,容...

2018-07-03 08:09:00 267

转载 Spring MVC 原理探秘 - 一个请求的旅行过程

1.简介在前面的文章中,我较为详细的分析了 Spring IOC 和 AOP 部分的源码,并写成了文章。为了让我的 Spring 源码分析系列文章更为丰富一些,所以从本篇文章开始,我将来向大家介绍一下 Spring MVC 的一些原理。在本篇文章中,你将会了解到 Spring MVC 处理请求的过程。同时,你也会了解到 Servlet 相关的知识。以及 Spring MVC 的核心 D...

2018-07-02 08:24:00 139

转载 Spring AOP 源码分析 - 拦截器链的执行过程

1.简介本篇文章是 AOP 源码分析系列文章的最后一篇文章,在前面的两篇文章中,我分别介绍了 Spring AOP 是如何为目标 bean 筛选合适的通知器,以及如何创建代理对象的过程。现在我们的得到了 bean 的代理对象,且通知也以合适的方式插在了目标方法的前后。接下来要做的事情,就是执行通知逻辑了。通知可能在目标方法前执行,也可能在目标方法后执行。具体的执行时机,取决于用户的配置...

2018-06-25 08:34:00 683

转载 Spring AOP 源码分析 - 创建代理对象

1.简介在上一篇文章中,我分析了 Spring 是如何为目标 bean 筛选合适的通知器的。现在通知器选好了,接下来就要通过代理的方式将通知器(Advisor)所持有的通知(Advice)织入到 bean 的某些方法前后。与筛选合适的通知器相比,创建代理对象的过程则要简单不少,本文所分析的源码不过100行,相对比较简单。在接下里的章节中,我将会首先向大家介绍一些背景知识,然后再去分析源...

2018-06-21 08:27:00 297

转载 Spring AOP 源码分析 - 筛选合适的通知器

1.简介从本篇文章开始,我将会对 Spring AOP 部分的源码进行分析。本文是 Spring AOP 源码分析系列文章的第二篇,本文主要分析 Spring AOP 是如何为目标 bean 筛选出合适的通知器(Advisor)。在上一篇AOP 源码分析导读一文中,我简单介绍了 AOP 中的一些术语及其对应的源码,部分术语和源码将会在本篇文章中出现。如果大家不熟悉这些术语和源码,不妨去...

2018-06-20 08:21:00 116

转载 Spring AOP 源码分析系列文章导读

1. 简介前一段时间,我学习了 Spring IOC 容器方面的源码,并写了数篇文章对此进行讲解。在写完 Spring IOC 容器源码分析系列文章中的最后一篇后,没敢懈怠,趁热打铁,花了3天时间阅读了 AOP 方面的源码。开始以为 AOP 部分的源码也会比较复杂,所以原计划投入一周的时间用于阅读源码。但在我大致理清 AOP 源码逻辑后,发现没想的那么复杂,所以目前进度算是超前了。从今...

2018-06-19 09:00:00 252

转载 Spring IOC 容器源码分析 - 余下的初始化工作

1. 简介本篇文章是“Spring IOC 容器源码分析”系列文章的最后一篇文章,本篇文章所分析的对象是 initializeBean 方法,该方法用于对已完成属性填充的 bean 做最后的初始化工作。相较于之前几篇文章所分析的源码,initializeBean 的源码相对比较简单,大家可以愉快的阅读。好了,其他的不多说了,我们直入主题吧。2. 源码分析本章我们来分析一下 init...

2018-06-11 20:43:00 59

转载 Spring IOC 容器源码分析 - 填充属性到 bean 原始对象

1. 简介本篇文章,我们来一起了解一下 Spring 是如何将配置文件中的属性值填充到 bean 对象中的。我在前面几篇文章中介绍过 Spring 创建 bean 的流程,即 Spring 先通过反射创建一个原始的 bean 对象,然后再向这个原始的 bean 对象中填充属性。对于填充属性这个过程,简单点来说,JavaBean 的每个属性通常都有 getter/setter 方法,我们...

2018-06-11 11:54:00 126

转载 Spring IOC 容器源码分析 - 循环依赖的解决办法

1. 简介本文,我们来看一下 Spring 是如何解决循环依赖问题的。在本篇文章中,我会首先向大家介绍一下什么是循环依赖。然后,进入源码分析阶段。为了更好的说明 Spring 解决循环依赖的办法,我将会从获取 bean 的方法getBean(String)开始,把整个调用过程梳理一遍。梳理完后,再来详细分析源码。通过这几步的讲解,希望让大家能够弄懂什么是循环依赖,以及如何解循环依赖。...

2018-06-08 10:01:00 58

转载 Spring IOC 容器源码分析 - 创建原始 bean 对象

1. 简介本篇文章是上一篇文章(创建单例 bean 的过程)的延续。在上一篇文章中,我们从战略层面上领略了doCreateBean方法的全过程。本篇文章,我们就从战术的层面上,详细分析doCreateBean方法中的一个重要的调用,即createBeanInstance方法。在本篇文章中,你将看到三种不同的构造 bean 对象的方式。你也会了解到构造 bean 对象的两种策略。如果你对...

2018-06-06 08:42:00 100

转载 Spring IOC 容器源码分析 - 创建单例 bean 的过程

1. 简介在上一篇文章中,我比较详细的分析了获取 bean 的方法,也就是getBean(String)的实现逻辑。对于已实例化好的单例 bean,getBean(String) 方法并不会再一次去创建,而是从缓存中获取。如果某个 bean 还未实例化,这个时候就无法命中缓存。此时,就要根据 bean 的配置信息去创建这个 bean 了。相较于getBean(String)方法的实现逻...

2018-06-04 08:48:00 284

转载 Spring IOC 容器源码分析 - 获取单例 bean

1. 简介为了写 Spring IOC 容器源码分析系列的文章,我特地写了一篇 Spring IOC 容器的导读文章。在导读一文中,我介绍了 Spring 的一些特性以及阅读 Spring 源码的一些建议。在做完必要的准备工作后,从本文开始,正式开始进入源码分析的阶段。在本篇文章中,我将会详细分析BeanFactory的getBean(String)方法实现细节,getBean(St...

2018-06-01 13:14:00 92

转载 Spring IOC 容器源码分析系列文章导读

1. 简介Spring 是一个轻量级的企业级应用开发框架,于 2004 年由 Rod Johnson 发布了 1.0 版本。经过十几年的迭代,现在的 Spring 框架已经非常成熟了。Spring 包含了众多模块,包括但不限于 Core、Bean、Context、AOP 和 Web 等。在今天,我们完全可以使用 Spring 所提供的一站式解决方案开发出我们所需要的应用。作为 Java...

2018-05-30 08:59:00 68

转载 Java CAS 原理分析

1.简介CAS 全称是 compare and swap,是一种用于在多线程环境下实现同步功能的机制。CAS 操作包含三个操作数 -- 内存位置、预期数值和新值。CAS 的实现逻辑是将内存位置处的数值与预期数值想比较,若相等,则将内存位置处的值替换为新值。若不相等,则不做任何操作。在 Java 中,Java 并没有直接实现 CAS,CAS 相关的实现是通过 C++ 内联汇编的形式实现...

2018-05-15 08:13:00 110

转载 Java 线程同步组件 CountDownLatch 与 CyclicBarrier 原理分析

1.简介在分析完AbstractQueuedSynchronizer(以下简称 AQS)和ReentrantLock的原理后,本文将分析 java.util.concurrent 包下的两个线程同步组件CountDownLatch和CyclicBarrier。这两个同步组件比较常用,也经常被放在一起对比。通过分析这两个同步组件,可使我们对 Java 线程间协同有更深入的了解。同时通过分...

2018-05-11 08:23:00 355

转载 Java 重入锁 ReentrantLock 原理分析

1.简介可重入锁ReentrantLock自 JDK 1.5 被引入,功能上与synchronized关键字类似。所谓的可重入是指,线程可对同一把锁进行重复加锁,而不会被阻塞住,这样可避免死锁的产生。ReentrantLock 的主要功能和 synchronized 关键字一致,均是用于多线程的同步。但除此之外,ReentrantLock 在功能上比 synchronized 更为丰富...

2018-05-08 08:34:00 343

转载 AbstractQueuedSynchronizer 原理分析 - Condition 实现原理

1. 简介Condition是一个接口,AbstractQueuedSynchronizer 中的ConditionObject内部类实现了这个接口。Condition声明了一组等待/通知的方法,这些方法的功能与Object中的wait/notify/notifyAll等方法相似。这两者相同的地方在于,它们所提供的等待/通知方法均是为了协同线程的运行秩序。只不过,Object 中的方法...

2018-05-07 08:10:00 131

转载 AbstractQueuedSynchronizer 原理分析 - 独占/共享模式

1.简介AbstractQueuedSynchronizer (抽象队列同步器,以下简称 AQS)出现在 JDK 1.5 中,由大师 Doug Lea 所创作。AQS 是很多同步器的基础框架,比如 ReentrantLock、CountDownLatch 和 Semaphore 等都是基于 AQS 实现的。除此之外,我们还可以基于 AQS,定制出我们所需要的同步器。AQS 的使用方式...

2018-05-02 08:29:00 230

转载 Java 线程池原理分析

1.简介线程池可以简单看做是一组线程的集合,通过使用线程池,我们可以方便的复用线程,避免了频繁创建和销毁线程所带来的开销。在应用上,线程池可应用在后端相关服务中。比如 Web 服务器,数据库服务器等。以 Web 服务器为例,假如 Web 服务器会收到大量短时的 HTTP 请求,如果此时我们简单的为每个 HTTP 请求创建一个处理线程,那么服务器的资源将会很快被耗尽。当然我们也可以自己去...

2018-04-18 08:38:00 174

转载 基于 Java NIO 实现简单的 HTTP 服务器

1.简介本文是上一篇文章实践篇,在上一篇文章中,我分析了选择器 Selector 的原理。本篇文章,我们来说说 Selector 的应用,如标题所示,这里我基于 Java NIO 实现了一个简单的 HTTP 服务器。在接下来的章节中,我会详细讲解 HTTP 服务器实现的过程。另外,本文所对应的代码已经上传到 GitHub 上了,需要的自取,仓库地址为 toyhttpd。好了,废话不多说...

2018-04-08 12:05:00 351

转载 Java NIO之选择器

1.简介前面的文章说了缓冲区,说了通道,本文就来说说 NIO 中另一个重要的实现,即选择器 Selector。在更早的文章中,我简述了几种 IO 模型。如果大家看过之前的文章,并动手写过代码的话。再看 Java 的选择器大概就会知道它是什么了,以及怎么用了。选择器是 Java 多路复用模型的一个实现,可以同时监控多个非阻塞套接字通道。示意图大致如下:如果大家了解过多路复用模型,那应...

2018-04-08 07:59:00 276

转载 Java NIO之套接字通道

1.简介前面一篇文章讲了文件通道,本文继续来说说另一种类型的通道 -- 套接字通道。在展开说明之前,咱们先来聊聊套接字的由来。套接字即 socket,最早由伯克利大学的研究人员开发,所以经常被称为Berkeley sockets。UNIX 4.2BSD 内核版本中加入了 socket 的实现,此后,很多操作系统都提供了自己的 socket 接口实现。通过 socket 接口,我们就可以...

2018-03-27 08:48:00 276

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除