JavaScript基础

作用

  • 表单验证,减轻服务端的压力
  • 动态改变页面内容
  • 添加页面动画效果
  • ajax网络请求

组成

  • ECMAScript 语法规则部分
  • DOM 文档对象模型
  • BOM 浏览器对象模型

语法标准

  • 语法
  • 变量和数据类型
  • 运算符
  • 逻辑控制语句
  • 关键字、保留字
  • 对象

基本结构

  <button onclick="alert('HelloWorld')"></button>
  <script type="text/javascript">
    // javascript
  </script>
  <script src="index.js"></script>

变量

变量是程序中数据的临时存放场所

let width;
const height = 10;
width = 5;

变量名可以由字母、数字、_、$组成,不能以数字开头

注释

// 单行注释
// 单行注释

/*
多行注释
多行注释
*/

数据类型

  • Undefined 未定义类型 拥有唯一值“undefined”的类型
  • Null 空类型 拥有唯一值“null”的类型。
  • Boolean 布尔类型 由原始值 true 和 false 组成的类型。
  • Number 数字类型 所有可能的数字值的集合,包括特殊的“Not-a-Number”(NaN) 值,正无穷,负无穷。
  • String 字符串类型 所有可能的字符串值的集合。
  • Object 对象类型 属性的集合
// 使用typeof判断数据类型
const a = 'a';
typeof a; // "string"
const b = true;
typeof b; // "boolean"
  • Symbol 符号类型 独一无二的值

数据类型转换

'123' + 123 // "123123"(123->'123')
true + 123 // 124(true->1)

运算符

算数运算

  • + - * / 四则运算
  • % 取余
  • ++ -- 自增、自减运算
  • | & ~ && || ! 逻辑运算
  • << >> <<< >>>位移运算
  • ** 指数运算

赋值运算

= += -= *= /= %=

逻辑运算

  • && 逻辑与
  • || 逻辑或
  • ! 逻辑非

关系运算

  • == 等于
  • === 严格等于
  • !=不等于
  • !==严格不等于
  • >= <= > <比较大小

三目运算符

a?b:c若a则b,否则c

编写习惯

变量命名

//小驼峰法命名普通变量
let myName;
let name;
//大驼峰法命名类
let MyClass;
//大写命名常量
const STATIC_VALUE = 1;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值